C# 运行时序列化】的更多相关文章

一.什么是运行时序列化 序列化的作用就是将对象图(特定时间点的对象连接图)转换为字节流,这样这些对象图就可以在文件系统/网络进行传输. 二.序列化/反序列化快速入门 一般来说我们通过 FCL 提供的 BinaryFormatter 对象就可以将一个对象序列化为字节流进行存储,或者通过该 Formatter 将一个字节流反序列化为一个对象. FCL 的序列化与反序列化 序列化操作: public MemoryStream SerializeObj(object sourceObj) { var m…
序列化是将对象或对象图转换成字节流的过程,反序列化是将字节流转换回对象图的过程.在对象和字节流之间转换是很有用的机制. 1 应用程序的状态(对象图)可轻松保存到磁盘文件或数据库中,并在应用程序下次运行时恢复.ASP.NET就是利用序列化和反序列来保存和还原会话状态. 2 一组对象可轻松复制到系统的剪贴板,再粘贴回同一个或另一个应用程序.事实上,windows窗体和windows presentation foundation(WPF)就利用了这个功能. 3 一组对象可克隆并放到一边作为“备份”:…
1,快速了解序列化----windows IO 系统,FileStream,BinaryFormatter,SoapFormatter--不支持泛型. public class SerializeRef { public static void CallQuick() { dynamic objectgrap = new List<string>() { "jeff", "kristin", "aldan", "grant&…
序列化是将对象或者对象图(一堆有包含关系的对象)转换成字节流的过程.而反序列化就是将字节流转为对象或对象图. 主要用于保存.传递数据,使得数据更易于加密和压缩. .NET内建了出色的序列化和反序列化支持. 上一个简单的小例子: using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; namespace MyTest { class Program { static void Main(string[] args) { MemoryStream…
一. 序列化与反序列的作用 为什么要有序列化呢,考虑下面这种情况,在WINFORM或者更为方便的WPF工程中,当我们进行UI设计时,可以随意的将一个控件剪切/张贴到另外一个地方.操作方便的背后是什么在发挥作用呢.控件明明是一个复杂的对象,却可以进行剪切张贴.这其中就涉及到了对象的转换.将控件这个复杂的对象转换为字节流,进行复制,然后再将字节流反转为控件对象.这样就实现了控件的随意剪切与张贴. 上述就体现了序列化的应用场合,数据传送. 定义: 序列化:将对象转换为字节流. 反序列化:将字节流转换为…
序列化是将对象或对象图转化成字节流的过程.反序列化是将字节流转换回对象图的过程.…
在Visual Studio 2015 RTM和Windows 10正式发布之前,微软把开源.NET升级到了beta5,带来了一些增强和改变.和Visual Studio 2015 RC一起安装的ASP.NET 5运行时是beta4,前几天微软发布了这个运行时的beta5版本.整个升级包括如下几个方面: .NET执行环境(DNX) 支持Nuget v3,恢复包的速度更快 支持全新的.NET目标框架监测器(TFM) 在project.json中可以设置语言和发布说明的链接 消除了JSON.NET的…
C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序. 考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量. 虽然编译期常量略微快一些,但是却没有运行时常量那么灵活.应紧紧在那些性能异常敏感,且常量的值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译期常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用c…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…