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一.概述 技术信号量用来控制能够同时访问某特定资源的活动的数量,或者同时执行某一给定操作的数据.计数信号量可以用来实现资源池或者给一个容器限定边界. 信号量维护了一个许可集,许可的初始量通过构造函数传递给Semaphore.活动能够获取许可,并在使用之后释放许可,如果没有可用的许可,acquire方法会被阻塞,直到有可用的为止.每个release方法添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者. 计算信号量的一种退化形式是二元信号量:一个计数初始值为1的Semaphore,二元信号量可用作互斥…
参考文档:https://www.cnblogs.com/xrq730/p/4976007.html CAS(Compare and Swap) 一个CAS方法包含三个参数CAS(V,E,N).V表示要更新的变量,E表示预期的值,N表示新值.只有当V的值等于E时,才会将V的值修改为N.如果V的值不等于E,说明已经被其他线程修改了,当前线程可以放弃此操作,也可以再次尝试次操作直至修改成功.基于这样的算法,CAS操作即使没有锁,也可以发现其他线程对当前线程的干扰(临界区值的修改),并进行恰当的处理…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.安全发布对象-发布与逸出 1.发布与逸出定义 发布对象 : 使一个对象能够被当前范围之外的代码所使用 对象逸出: 一种错误的发布.当一个对象还没有构造完成时,就使它被其他线程所见. 2.开发工作中涉及到的发布对象: 比如通过类的非私有方法,返回对象的引用:或者通过共有静态变量发布对象. 3.发布对象代码演示: package com.mmall.concurrency.example.publis…
什么是CAS 学习Java并发编程,CAS(Compare And Set)机制都是一个不得不掌握的知识点.除了通过synchronized进行并发控制外,还可以通过CAS的方式控制,大家熟悉的ReentrantLock内部实现大量采用CAS进行控制. CAS即Compare and Swap,即比较并交换. CAS有三个操作数:内存值V.预期值A.要修改的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时,才将内存值修改为B,否则什么都不做.最后返回现在的V值. CAS在任何一种情况下,都会返回V的真实值…
目录 一.上下文切换 1. 多线程一定快吗 2. 测试上下文切换次数和时长 3. 如何减少上下文切换 4. 减少上下文切换实战 二.死锁 三.资源限制的挑战 四.本章小结 并发编程的目的是为了让程序运行得更快,但是,并不是启动更多的线程就能让程序最大限度地并发执行.在进行并发编程时,如果希望通过多线程执行任务让程序运行得更快,会面临非常多的挑战,比如上下文切换的问题.死锁的问题,以及受限于硬件和软件的资源限制问题,本章会介绍几种并发编程的挑战以及解决方案. 一.上下文切换 即使是单核处理器也支持…
整理自<java 并发编程的艺术> 1. 上下文切换 即使是单核处理器也支持多线程执行代码,CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制.时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不停地切换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的,时间片一般是几十毫秒(ms). CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务.但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态.所以任务从保存到再加载的过程…
离开博客园很久了,自从找到工作,到现在基本没有再写过博客了.在大学培养起来的写博客的习惯在慢慢的消失殆尽,感觉汗颜.所以现在要开始重新培养起这个习惯,定期写博客不仅是对自己学习知识的一种沉淀,更是在督促自己要不断的学习,不断的进步. 最近在进一步学习Java并发编程,不言而喻,这部分内容是很重要的.现在就以<并发编程的艺术>一书为主导线,开始新一轮的学习. 进程和线程 进程是一个应用程序在处理机上的一次执行过程,线程是进程的最小基本单位(个人理解).一个进程可以包含多个线程. 上下文切换 我们…
并发编程的挑战 1.1上下文切换 1.2死锁 1.3资源限制的挑战 1.4本章小结 1.1上下文切换 1.1.1多线程一定快吗 1.1.2测试上下文切换次数和时长 1.1.3如何减少上下文切换 1.1.4减少上下文切换实战 支持多线程的处理器不论核心数目都支持多线程执行代码(单核心当然也支持). 多线程实现机制:CPU给每个线程分配CPU时间片实现. 时间片:CPU分配给各个线程的时间. 注:因为时间片很短,所以CPU通过不停地切换线程来执行,让我们感觉到多线程是同时执行的,时间片一般是几十毫秒…
Jave并发的艺术 并发编程的挑战 上下文切换 CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前时间片执行完之后会切换到下一个任务.但是,切换会保存上一个任务的状态,一遍下次切换回这个任务时,可以再次加载这个状态.所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换. 如何减少上下文切换 减少上下文切换的方法有无锁并发编程.CAS算法.使用最少线程和使用协程 无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法避免使用锁,如将数据ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理…
并发编程的目的是为了让程序运行得更快,但是,并不是线程启动的越多,就能让程序最大限度地并发执行.并发编程时,会面临非常多的挑战,比如上下文切换的问题,死锁的问题,以及受限于各种硬件和软件的资源限制问题. CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间后会切换到下一个任务.但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载到这个任务的状态.从任务保存到再加载的过程就是一次上下文切换. vmstat 1#vmstat可以测试上下文切换的次数.输出结果里的CS(C…