近期Mac上编译geany软件的总结】的更多相关文章

以前在Mac上装过port,后来改为brew.但是原来port装在/opt/local下的很多程序没删掉,path路径也没改,导致很多程序被重复安装,配置混乱.最后我痛下狠心用port uninstall installed将全部port已安装的程序统统删掉!然后rm -rf /opt/local.接着在.bash_profile里将port原来设置的路径统统删掉鸟. 因为geany要用GTK,上面port和brew都装了gtk库,估计版本不同,结果编译后程序能运行起来,但是点击某一菜单项(比如…
自从XRE改名为DNX至今,从来没有在Mac OS X上成功编译过DNX.一直很纳闷,难道DNX的开发人员不用Mac?今天突然明白了,DNX的开发人员真的不用Mac.而且DNX用的2个持续集成服务AppVeyor与Travis,一个是Windows环境,一个是Linux环境,就是没有Mac OS X环境. 看来不能指望DNX的开发人员短期内解决这个问题了,只能自己动手. 编译的错误信息如下(编译命令./build.sh): Restore complete, 725ms elapsed info…
下载.配置环境.build和运行参考的都是Android Source提供的文档,包括:Initializing a Build Environment,Downloading the Source和Building the System. 我是在OSX 10.10.3上编译的AOSP,记录一下中途碰到的各种问题. 下载 AOSP需要FQ,而且经常会断,还好是断点续传,坚持个两三天怎么也能下下来. case sensitive system 我在Mac上对file system只会用Disk U…
用了cgo mac上编译不过的可以试试下面的方法 ../../pkg/mod/github.com/mattn/go-sqlite3@v1.:: fatal error: 'stdlib.h' file not found #include <stdlib.h> ^~~~~~~~~~ 1 error generated. open /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14.pkg…
MAC 上编译安装nginx-rtmp-module 流媒体服务器 记录踩坑过程 下载nginx和nginx-rtmp-module wget http://nginx.org/download/nginx-1.15.3.tar.gz git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module 生成makefile tar -zxvf nginx-1.15.3.tar.gz cd nginx-1.15.3 ./configure --prefix=/d…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
原文链接     前言   iOS工程师一直都是那么的高逼格,用的是Mac电脑,耍的是iPhone手机,哇咔咔~~  但是,作为一名iOS开发工程师,我们除了高逼格外,还必须是全能的.你不会点UI设计.不会点后台语言.不会点安卓开发...那都是不可能的事情.  好了,今天咱们不是来吹牛逼的.而是给大家添虎翼的.做了iOS开发也有一年多了,懂得了工欲善其事,必先利其器的道理.Mac上有很多好用的软件,有的能提升我们的开发效率,有的能提升我们的工作效率.今天我就来介绍一些Mac上对我们开发有帮助的软…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
  前言   iOS工程师一直都是那么的高逼格,用的是Mac电脑,耍的是iPhone手机,哇咔咔~~  但是,作为一名iOS开发工程师,我们除了高逼格外,还必须是全能的.你不会点UI设计.不会点后台语言.不会点安卓开发...那都是不可能的事情.  好了,今天咱们不是来吹牛逼的.而是给大家添虎翼的.做了iOS开发也有一年多了,懂得了工欲善其事,必先利其器的道理.Mac上有很多好用的软件,有的能提升我们的开发效率,有的能提升我们的工作效率.今天我就来介绍一些Mac上对我们开发有帮助的软件. 这里介绍…
在上一篇文章:网络爬虫软件哪个好用? 中,我们介绍了目前市面上比较成熟好用的网络爬虫软件, 但是其中有些不能在MAC上使用,因此今天这篇文章我们单独介绍一下在MAC操作系统中有哪些好用的爬虫软件,给大家做一个参考. 还是先说结论吧,赶时间的同志可以看完就闪人了,有两种选择方案: 1.免费不花钱,不需要积分的 注意:这里说的免费功能包括采集数据.导出各种格式的数据到本地,不限制采集和导出的数量,可以下载图片到本地等采集数据所必备的基本功能 你可以选择神箭手云爬虫(www.shenjian.io)和…
虽然参考了这个文章<MAC OS编译Android版Linphone SDK和APP>,https://www.lidaren.com/archives/1592 ,但是在实际的编译过程中还是遇到了问题,我的机器是mac osx 10.11.2.遇到的关键问题是虽然安装了grsync,同时建立了链接文件,让grsynyc充当了rsync,但是grsync的版本过低不兼容,于是直接下载rsync的源代码,编译安装rsync,安装好rsync后.再编译linphone-android一切顺利. 我…
在mac电脑上管理这些gnu的库一般都使用Homebrew,但总有一些你个性化的需要是官方的Homebrew配方无法满足的.比如在屏幕的输出中使用中文字符. 在OPENCV中输出UTF8字符集早已经有人完成过类似的工作,方法是使用freetype的支持,程序中选择使用的字库,从而在屏幕上输出任意的字符.但官方的Homebrew OPENCV的配方中,并不包含freetype的支持.这时候,只好自己来编译OPENCV及contrib库,因为freetype的支持就在contrib库中. 编译安装…
今天在使用Mac编译C++文件时,提示以下错误. Undefined symbols for architecture x86_64: "std::__1::__vector_base_common<true>::__throw_length_error() const", referenced from: void std::__1::vector<E, std::__1::allocator<E> >::__push_back_slow_path…
0.准备工作: 使用brew或Mac Ports安装:libgnutls or openssl. libplist .libusb.libusbmuxd 1.下载代码: 下载地址:https://github.com/libimobiledevice/libimobiledevice 2.编译.安装 打开Mac终端,cd到代码保存目录,输入命令 ./configure make sudo make install 3.使用 第二步编译成功后,打开终端,输入: idevice_id -l 如果返回…
create-native-configure: [exec] configure.ac:47: error: possibly undefined macro: AC_PROG_LIBTOOL [exec] If this token and others are legitimate, please use m4_pattern_allow. [exec] See the Autoconf documentation. [exec] autoreconf: /usr/local/Cellar…
今天在编译hadoop的pipes的wordcount例子时,总是报错不能成功. g++ -m64 -I/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/include wordcount.cpp -Wall -L/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/lib -lhadooppipes -lhadooputils -lpthread -g…
编译OpenJDK主要为了学习HotSpot,编译过程在很多相关书籍中都有所涉及,但由于机型.机子具体环境的不同,很难有资料能够一步到位.还是得碰到具体问题通过上网查来一个个解决. 下载OpenJDK 由于网络环境还不错,所以这里采用通过版本管理来下代码. 安装mercurial版本管理 brew install mercurial 接下来clone源码 hg clone http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8 cd jdk8 && sh get_sour…
crosstool-ng 编译和安装 交叉编译工具下载: git clone git@github.com:secularbird/crosstool-ng.git   切换到mac编译分支 git checkout origin/macporting -b macporting 该分支对编译中出现的一些编译error,进行了修正,并对mulitlib的编译进行了一定程度的修正   编译和安装 cd crosstool-ng 指定安装路径(默认安装在/usr/local下).,和mac下的一些p…
wget http://ftp.gnu.org/gnu/m4/m4-1.4.17.tar.gz wget http://ftp.gnu.org/gnu/autoconf/autoconf-2.69.tar.gzwget http://ftp.gnu.org/gnu/automake/automake-1.15.tar.gzwget http://mirror.hust.edu.cn/gnu/libtool/libtool-2.4.6.tar.gz tar -xzvf xxx.tar.gzcd x…
文本编辑器:bbedit 视频播放器:Movist 图片浏览:LilyView 远程桌面:Remotix 虚拟主机:parallels desktop svn client:cornerstone oracle client:toad mysql client:sqlpro studio ntfs mount:mounty zip unzip :the unarchiver…
工具 Pycharm CE GoLand Chrome 微信 网易云音乐 有道云笔记 iTerm Postman Sublime Text bashrc配置(支持显示git branch以及详细路径信息) # ~/.bashrc: executed by bash(1) for non-login shells. # see /usr/share/doc/bash/examples/startup-files (in the package bash-doc) # for examples #…
这两天尝试在Mac/Linux/Windows三大平台上编译.NET跨平台三驾马车(coreclr/corefx/dnx)之一的corefx(.NET Core Framework),结果三个平台的编译都失败了.后来一一都解决了,在这篇博文中分享一下. (一) 在Mac上编译corefx遇到的错误如下: /git/dotnet/corefx/dir.props(214,5): warning : The Roslyn targets do not exist- Roslyn will not b…
DNX的全称是.NET Execution Enviroment(.NET执行环境),它是.NET跨平台的一个重要角色.如果你关注.NET的跨平台,一定要关注DNX. 由于Mono 4.0的一个bug(现已修复),目前如果要在Mac上编译dnx,需要先签出Mono的源代码进行编译,详见 Bug 29499 - System.IO.EndOfStreamException when running dnx command . 在Mac OS X编译Mono的方法可以参考 Compiling Mon…
目前mac上有一些软件还不支持jdk1.7,只能卸载1.7,恢复到1.6,下面二个链接是官网给出的卸载方法: http://www.java.com/zh_CN/download/help/mac_uninstall_java.xml http://docs.oracle.com/javase/7/docs/webnotes/install/mac/mac-jdk.html#uninstall 简单来讲,就是二个步骤,以管理员身份登录后: 1. finder中搜索 JavaAppletPlugi…
系统兼容软件CrossOver可以像虚拟机一下帮助我们在Mac或者Linux上运行Windows应用程序,快速实现跨平台文件互通,所以我们也称它为类虚拟机. 不需要安装Windows操作系统的CrossOver,比虚拟机更简单,也比双系统更方便.而且自带一个Windows应用程序的安装列表,方便大家进行安装操作. 如果CrossOver上没有我们想要安装的软件,在[选择应用]搜索应用程序的时候显示未列出的应用程序,那我们还能安装这个软件么?其实也是可以的,在右侧栏中会有相关提示:您需要这个程序对…
最近我们的unity手游频繁闪退,只要进入战斗场景,之后一段时间就会闪退,如果是在unity编辑器中则会报出not enough memory的错误!猜测应该是有内存泄漏: 由于我们使用了tolua,大部分业务逻辑都是在lua中编写的,这时要查出具体是哪里导致内存泄漏的很麻烦,我自己负责的模块有信心不会造成此类问题,所以单靠查看别人不规范的代码来排查感觉鸭梨山大,所以这时就想到云风的"一个 Lua 内存泄露检查工具"这篇博客里说的snapshot 来排查究竟是哪些地方导致的!因为我刚开…
前文 介绍了在Windows平台利用强大的APK-Multi-Tool进行反编译apk,修改smali源码后再回编译成apk的流程,最近受人之托,破解个apk,所幸的是所用到的这三个软件都是跨平台的,mac上也妥妥的.这里记录下在mac上所用的东西和流程. 总共需要三个软件,为了便于找到最新的版本,把官网也放后面: Apktool:http://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/ 最新版本2.0.1 dex2jar: https://github.com…
前言 题主从 windows 系统换成 macOS 系统已经4年多了.对于没有用过 Mac 电脑的人来说,可能无法理解 Mac 好用在哪里.不过对于一个用过 Mac 的开发者来说,从 windows 到 Mac,这可能是一条"不归路",再难以回去了.macOS 的流畅性.稳定性.无广告等特性,甩 windows 不止一条街. 闲话不多说,今天盘点一下我在 Mac 上使用过的软件.同样功能的软件,用过很多,也比较过很多.不过,今天盘点一些我觉得是同类软件中最好用的,没有之一! 正文 客户…
目录大纲: Drop to GIF Parallels Desktop 1.Drop to GIF 功能:将视频文件可以生产动态图gif文件 网址在github上:https://github.com/mortenjust/droptogif  也有这个app的下载,可以直接下下来在mac上用 2.Parallels Desktop 比如可以在Mac流畅的使用Window10上的软件功能: 补充:一般安装了Window系统后,系统文件会放在Mac的文档路径下的一个文件夹(文件名Parallels…
https://www.mediaatelier.com/CheatSheet/ 发现一款可以显示 mac 上各种软件所有快捷键的小工具:cheatsheet,只要长按 command 键就可以了~ 快快下载下来试试吧!!…