环境配置 vs2015 windows7 64位 hp-socket 5.0 安装hp-socket 新建控制台项目TelnetServer,打开Nuget管理工具,搜索hp-socket: 安装成功后,会是如下的目录结构: HP-SOCKET是使用c++开发的,所以针对不同的平台生成不同dll. 使用HP-SOCKET 在我们的main函数中,输入如下代码,大多数对于socket的封装都差不多,需要实现以下事件,这里也就直接声明使用了. 在这篇博客中,也只使用到了其中的三个.在实际项目中使用的…
TCP IP协议是流协议,对上层协议来讲是没有边界的,主机A发送两个消息M1和M2,如下图所示: 主机A发送了M1和M2,主机B在接收时有4种情况: 1.先收了M1,又收了M2 2.M1.M2一起收到了 3.M1和M2的一部分一起收到的,又收到了M2的一部分 4.先收到了M1的一部分,然后M1的下一部分和M2一起收到 说明: tcp字节流无边界 udp消息是基于数据报的,是有边界的,可以不处理 对等方一次读操作,不能保证完全把消息读完 对方接收数据包的个数是不确定的 应用程序发数据时,先把数据写…
TCP作为常用的网络传输协议,数据流解析是网络应用开发人员永远绕不开的一个问题. TCP数据传输是以无边界的数据流传输形式,所谓无边界是指数据发送端发送的字节数,在数据接收端接受时并不一定等于发送的字节数,可能会出现粘包情况. 一.TCP粘包情况: 1. 发送端发送了数量比较的数据,接收端读取数据时候数据分批到达,造成一次发送多次读取:通常网络路由的缓存大小有关系,一个数据段大小超过缓存大小,那么就要拆包发送. 2. 发送端发送了几次数据,接收端一次性读取了所有数据,造成多次发送一次读取:通常是…
socket 基于tcp协议socket 服务端 import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 买电话 # socket.SOCK_STREAM 流式协议 就是TCP协议 phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 买电话卡 phone.listen(5) # 开机. # 5 不是链接数,链接可以产生N个,同一时刻只能监听5个请求. conn, addr = phone.…
大多数程序员都要接触网络编程,Web开发天天和http打交道.稍微底层一点的程序员,就是TCP/UDP . 对程序员来说,Tcp/udp的核心是Socket编程. 我的浅薄的观点---------理解socket tcp编程除了基础知识外,1是异步IO模型,2是粘包. 今天讨论下粘包.  便于理解用同步接口来实现  .本文侧重于代码来探讨和解决问题.理论可以看其他博客 先来思考一个问题:如下代码,发送端每次发送一个固定字符串 have connected to you!   .那么设想一下,接收…
复习下socket 编程的步骤: 服务端:   1 声明socket 实例 server = socket.socket()  #括号里不写  默认地址簇使用AF_INET  即 IPv4       默认type 为 sock.SOCK_STREAM 即 TCP/IP 协议    2 绑定IP地址和端口 server.bind(('localhost',9999))  #ip地址和端口  元组形式 ,端口为整数形式   3 开始监听 server.listen()   4 进入阻塞状态,等待连…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace EventBase { /*解决Socket的粘包处理 使用方法 A2DTcpClient client = new A2DTcpClient("127.0.0.1", 5000); client.NewMessageReceived…
一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据势必会导致发送效率降低, 因此socket 为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一次数据给对方.若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP socket 会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段…
客户端 import os import json import struct import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',8000)) def get_filename(file_path): return os.path.basename(file_path) operate = ['upload','download'] for num, opt in enumerate(operate,1): print(num,…
粘包: 发生原因: 当调用send的时候,数据并不是即时发给客户端的.而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了.或者数据等待超时了,数据才会发送,所以有时候发送太快的话,前一份数据还没有传给客户端,那么这份数据和上一份数据一起发给客户端的时候就会造成"粘包" . 解决方案: 解决根源的思想是避免不同段的数据一起发送. 方案1:前一段数据send完后,等待一段时间再send第二段数据.缺点:时间效率低,而且也无法完全避免问题[因为不清楚该设置多少时间才能保证前一份数据已经发…