UIEvent UIResponder UI_04】的更多相关文章

1.事件(UIEvent),是由硬件设备捕捉到用户对设备的操作,把这个操作抽象成一个事件对象     ios中三大事件:触Touches摸晃动事件Motion,远程控制事件RemoteControl:其中应有最广泛的是触摸事件 UIView是支持触摸的,由于UIView 内部没有实现跟触摸相关的方法,所以我们再点击UIView创建其子类进行方法实现 2.一般准备做题思路:先在 AppDelegate.m中建立一个 TouchVC对象 TouchViewController *touchVC =…
触控 此部分内容已学良久,恨记之甚晚,忙矣,懒矣!本文简而记焉,恐日后忘也. 在iOS的触控事件中,有触控.事件以及响应者这三个角色,一个触摸则代表了一只手指和屏幕接触这个动作所包含的信息:而事件则包含了若干只手指在整个屏幕触控中整个过程的所有触摸信息,在C#的角度来说很容易会让人误以为是一种方法(或者叫函数)的指针:实际却不然,在这里无论触控和事件都是用于一些存储信息.而响应者则是确确实实的可以对真正的触控事件作相应处理:这三个角色在OC中分别对应着UITouch,UIEvent和UIResp…
2017.05.08 20:40* 字数 1306 阅读 740评论 6喜欢 9 工作接近一年,很久没有更新博客.工作中学到很多知识点后面将花时间整理,作为对一年知识学习的总结: 下面是本篇博客的写作思路: iOS-Responder Chain.png 人与计算机交互 目前计算机在我们生活中扮演很重要的角色,我们与计算机之间的交互也很普遍.多数情况使用最多的是 PC 和 移动端,而两种交互方式有很大的不同 PC 与人的交互 移动端与人的交互 a) 在 PC 端我们通过键盘.鼠标等来对界面的内容…
序言 当我们在使用微信等工具,点击扫一扫,就能打开二维码扫描视图.在我们点击屏幕的时候,iphone OS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成UITouch和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象,直到没有响应者响应.这一寻找的过程,被称作事件的响应链,如下图所示,不用的响应者以链式的方式寻找 事件响应链 响应者 在iOS中,能够响应事件的对象都是UIResponder的子类对象.UIResponder提供了四个用户…
在iOS中不是所有的对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,称之为响应者对象: UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能接收并处理事件: UIEvent 是由硬件捕获到的一个表示用户操作设备的对象,事件分为三类:触摸事件.晃动事件.远程控制事件,一个触摸事件包含一个或者多个手指,每个手指是一个UITouch对象:每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象,用于记录…
UIResponder: UIView的超类,用来响应handle(触屏.motion.响应者等)事件. NSSet:一系列的类集合(类似数组). UITouch:一个点击类.负责:点击的view,window,time,tapcount,点击的状态(begin.move.end等). UIEvent:事件类.负责:纪录所有的touches,.…
触摸事件 因为 UIView 是 UIResponder 的子类,所以覆盖以下四个方法就可以处理四种不同的触摸事件: 1.  一根手指或多根手指触摸屏幕 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event; 2.  一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *>…
在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件.加速计事件.远程控制事件 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 // 当手指开始触摸view // NSArray,字典,NSSet(无序) - (void)touchesBeg…
iOS控件之UIResponder类 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,我们知道UIApplication.UIView.UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,UIWindow是直接继承自UIView的一个特殊的View,所以这些类都可以响应事件.当然我们自定义的继承自UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件.iOS里面通常将这些能响应事件的对象称之为响应者. iO…
一:首先查看一下关于UIEvent的定义 //事件类型 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; // 触摸事件的类型 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) { UIEventSubtypeNone = , //摇晃  UIEventSubtypeMotionShake =…
1:首先查看一下关于UIResponder的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIResponder : NSObject //响应链中负责传递事件的方法 - (nullable UIResponder*)nextResponder; //一个响应对象成为第一响应者的一个前提是它可以成为第一响应者,可以用这个进行判断,默认值为NO - (BOOL)canBecomeFirstResponder; //如果我们希望将一个响应对象作为第一响应者,则可…
触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 一.iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 二.UIResponder UIResponder内部提供了以下方法来处理事件触摸事件- (v…
UIResponder类定义了对象相应和控制事件的接口,他是UIApplication.UIView的超类,这类的实例通常被称为应答对象. 一.Responder对象 在iOS系统中,能够响应并处理事件的对象称之为responder object, UIResponder是所有responder对象的基类,在UIResponder类中定义了处理各种事件,包括触摸事件(Touch Event).运动事件(Motion Event)和远程控制事件(Remote-Control Events)的编程接…
有问题可以加本人QQ:564702640(验证:博客园) 我们的App与用户进行交互,基本上是依赖于各种各样的事件.例如,用户点击界面上的按钮,我们需要触发一个按钮点击事件,并进行相应的处理,以给用户一个响应.UIView的三大职责之一就是处理事件,一个视图是一个事件响应者,可以处理点击等事件,而这些事件就是在UIResponder类中定义的. 一个UIResponder类为那些需要响应并处理事件的对象定义了一组接口.这些事件主要分为两类:触摸事件(touch events)和运动事件(moti…
http://blog.csdn.net/jimzhai/article/details/23283515 UIResponder 介绍 UIResponder 这个类定义了很多用来处理响应和时间处理的类.他的子类有UIApplication,UIView以及UIWindow等. iOS中分为两类事件:触摸事件,和移动事件.最原始的事件处理方是touchesBegan:withEvent:,touchesMoved:withEvent:, touchesEnded:withEvent:, and…
本文转载自:ios开发 之 UIResponder详解 我们知道UIResponder是所有视图View的基类,在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括触摸事件(Touch Events).运动事件(Motion Events).远程控制事件(Remote Control Events).我们知道UIApplication.UIView.UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,所以这些类都可以响应事件.当然我们自定义的继承…
iOS学习笔记之触摸事件&UIResponder 触摸事件 与触摸事件相关的四个方法如下: 一根手指或多根手指触摸屏幕 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指离开屏幕 -(void)…
该UIResponder类定义了响应和处理事件的对象接口.它是UIView和UIApplication的超类(UIWindow).这些类的实例有时被称为响应者对象,简单地说就是响应者. 通常有2种事件类型,触摸事件和移动事件. 处理触摸事件的主要方法 1.touchesBegan:withEvent: 2.touchesMoved:withEvent: 3.touchesEnded:withEvent: 4.touchesCancelled:withEvent: 这些方法的参数与触摸它们的事件相…
UIResponder是什么 可以响应UIEvent的类,是UIApplication, UIView及UIViewController的父类.它的父类是NSObject 管理第一响应者. 是否是第一响应者 func isFirstResponder() -> Bool 成为第一响应者 func becomeFirstResponder() -> Bool.只有当前的第一响应者可以放弃成为第一响应者,且这个UIResponder可以成为第一响应者,这个UIResponder才成为第一响应者.…
iOS Programming Touch Events and UIResponder  1 Touch Events  As a subclass of UIResponder, a UIView can override four methods to handle the four distinct touch events: 作为UIResponder的一个子类,UIView可以重写四个方法来处理touch events. (1) a finger or fingers touches…
UIResponder Class Reference Managing the Responder Chain 1.- (UIResponder *)nextResponder 返回接收者的下一个相应,如果没有就返回nil UIResponder类不自动存储和设置下一个响应者,而是默认返回nil.子类必须override这个方法来设置下一个响应者. UIView实现了这个方法,因为可以返回管理这个UIView的UIViewController或者它的父类: UIViewController实现…
1.UIEvent简介 UIEvent是代表iOS系统中的一个事件,一个事件包含一个或多个的UITouch: UIEvent分为四类: UIEventType typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches,//触摸事件类型 iOS3.0之后可以用 UIEventTypeMotion,//摇晃事件类型 iOS3.0之后可以用 UIEventTypeRemoteControl,//遥控事件类型 iOS4.0之后可以用 UIE…
#import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKitDefines.h> #import <UIKit/UIEvent.h> #import <UIKit/UIPasteConfigurationSupporting.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @class UIPress; @class UIPressesEvent; //响应者类的按键命令类类目 @protocol UIR…
@property(nonatomic, readonly) UIResponder *nextResponder; 返回响应者链中的下一个响应者,或者nil如果没有下一个响应者. @property(nonatomic, readonly) BOOL isFirstResponder; 返回一个布尔值,指示此对象是否是第一个响应者. @property(nonatomic, readonly) BOOL canBecomeFirstResponder; 返回一个布尔值,指示此对象是否可以成为第…
UIResponder是OC中一个响应事件的类.UIApplication.UIView.UIViewController都是它的子类.UIWindow是UIView的子类,因此也能响应事件. UIResponder能够响应的事件有三种:Touch Events(触摸事件).Motion Events(运动事件).Remote Control Events(远程控制事件). 本文主要介绍触摸事件. 触摸事件发生时,UIKit会创建一个UIEvent对象,并把它放入一个先进先出的事件队列中.当处理…
1.触摸事件 /** 当手指开始滑动 */ - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event /** 当手指正在移动 */ - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event /** 当手指离开屏幕 */ - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event /**…
今天有空,就把UIResponder的职责链图上传一下 如果不理解职责链设计模式的朋友,请参考:http://www.cnblogs.com/langtianya/p/4060941.html…
在有全屏侧滑的情况下,页面上有个slider需要左右滑动的时候,经常在滑动slider的时候页面也跟着滑动                解决办法一:关闭当前页面的全屏侧滑,开启系统侧滑   self.fd_interactivePopDisabled = YES; //关闭全屏侧滑 self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES; //开启系统侧滑  解决办法二:if (点击事件在slider上)…
原网址:http://www.cnblogs.com/kuku/archive/2011/11/12/2246389.html 在 iOS 中,一个 UIResponder 对象表示一个可以接收触摸屏上的触摸事件的对象,通俗一点的说,就是表示一个可以接收事件的对象. iOS 中,所有显示在界面上的对象都是从 UIResponder 直接或间接继承的. 下面是 UIResponder 类的一些定义信息: 触摸事件相关: 方法名称 说明 touchesBegan:withEvent 当用户触摸到屏幕…
UIResponder类 UIResponder类是所有视图类的父类,包括UIView, UIApplication, UIWindow. UIResponder类定义了一些响应和处理事件的方法.事件分为触屏事件,移动事件和远程控制事件. 触屏事件打方法: touchesBegan:withEvent: 触屏开始 touchesMoved:withEvent: 移动当中 touchesEnded:withEvent: 触屏结束 touchesCancelled:withEvent: 触屏取消 移…