JavaScript对象创建的几种方式】的更多相关文章

1 工厂模式 1.1 创建 function createFruit(name,colors) { var o = new Object(); o.name = name; o.colors = colors; o.getInfo = function () { console.log(this.name+"是"+this.colors+"的"); } return o; } var apple = createFruit("苹果",["…
1.标准创建对象模式 var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = 29; person.job = "Software Engineer"; person.sayName = function(){alert(this.name);}; 2.字面量模式 var person = { name: "Nicholas", age: 29, job: "S…
​ 本文主要介绍了JS对象创建的几种方式 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object(); Person.name = 'Nike'; Person.age = 29; 这行代码创建了Object引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量Person中. 第二种:使用对象字面量表示法 var Person = {};//相当于var Person = new Object(); var Person = { name:'Nike'; age:29; } 对象…
最近一直在看JS高级程序设计这本书,有空来梳理一下几种创建对象的方式.话不多说,直接步入正题. 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object();Person.name = 'Nike';Person.age = 29; 这行代码创建了Object引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量Person中. 第二种:使用对象字面量表示法 var Person = {};//相当于var Person = new Object();var Person = { n…
于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject orignal) 需要的对象为原型. 文提供三种方式获得prefab对象. 方式一:使用脚本的public字段 直接在Project视图里找到做好的prefab,将其拖拽到指定脚本的指定public GameObject 字段.   方式二:Resource类 1.在Assets目录下的任何位置创建一…
一 进程创建的两种方式 from multiprocessing import Process import time def task(name): print(f'{name} is running') time.sleep(2) print(f'{name} is gone') if __name__ == '__main__': #在windows环境下, 开启进程必须在 __name__ == '__main__' 下面 p = Process(target=task,args=('常…
Javascript判断数据类型的五种方式及区别 @ 目录 typeof instanceof Object.prototype.toString isArray iisNaN -------------人工分割线------------- typeof MDN:typeof操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型. let data = { number : 1, string : 'b', boolean : true, symbol : Symbol(), null : null,…
JavaScript声明全局变量的三种方式   JS中声明全局变量主要分为显式声明或者隐式声明下面分别介绍. 声明方式一: 使用var(关键字)+变量名(标识符)的方式在function外部声明,即为全局变量,否则在function声明的是局部变量.该方式即为显式声明详细如下: var test = 5; //全局变量 function a() { var cc=3; //局部变量 alert(test); } function b(){alert(test);} 声明方式二: 没有使用var,…
1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的值. var person = new Object(); person.name="kevin"; person.age=31; alert(person.name); alert(person["name"]) 2. 使用对象字面量的方式{}   创建一个对象(最简单,好理解,推荐使用) var Cat = {};//JSON Cat.name=&qu…
最近这段时间因为每天要修改网站,为网站做特效,所以看了很多的js接触事件,自己只会使用一小部分,有时用的时候也比较混乱,现在系统的整理了一下,首先跟大家在马海祥博客上跟大家分享的是JavaScript事件处理程序的3种方式: 一.什么是JavaScript事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了. 事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可…