python网络编程(进程与多线程)】的更多相关文章

1.进程 正在进行的一个过程或者说一个任务.负责执行任务的是cpu 进程(Process: 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体:在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体.我们自己在python文件中写了一些代码,这叫做程序,运行这个python文件的时候,这叫做进程. 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例…
一:进程间数据交换方法 不同进程间内存是不共享的,要想实现两个进程间的数据交换,可以用以下方法: Queue,Pipe ,managers 1)Queue,使用方法跟threading里的queue差不多 # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shisanjun' from multiprocessing import Process,Queue import threading import queue # def run(q): # q.put([42,N…
一:什么是进程 一个程序执行时的实例被称为一个进程. 每个进程都提供执行程序所需的资源.一个进程有一个虚拟地址空间.可执行代码.对系统对象的开放句柄.一个安全上下文.一个独特的进程标识符.环境变量.一个优先级类.最小和最大工作集大小,以及至少一个执行线程.每个进程以一个线程开始,通常称为主线程,但可以从它的任何线程创建额外的线程. 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文…
#coding:utf-8 __author__ = 'similarface' import os,socket,threading,SocketServer SERVER_HOST='localhost' SERVER_PORT=0 BUF_SIZE=1024 ECHO_MSG='HELLO' class ThreadClient(): def __init__(self,ip,port): #建立sock self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,soc…
一:进程池 进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程, 如果进程池序列中没有可供使用的进进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止. 进程池中有两个方法: apply apply_async 进程池 apply是串行;apply_async是并行 pool必须先要close在join,进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭 二:代码示例 有join代码和结果 # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shisanju…
一:进程锁的作用 进程锁是防止多进程并发执行在屏幕打印的时候,其他进程也输出数据到屏幕,而出现混乱现象. 比如:进程池中很多进程会向同一个日志文件中打印日志 二:代码 # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'shisanjun' #进程锁是防止多进程并发执行在屏幕打印的时候,其他进程也输出数据到屏幕,而出现混乱现象 from multiprocessing import Process,Lock import time def run1(lock,name):…
#该程序使用命令行执行,IDE执行会有其他线程附加 import threading import time #初始化一个线程 #t=threading.Thread(target=func) #func为函数名 #创建启动线程 #t.start() #获取当前进程的所有线程 #threading.enumerate() #当前线程个数 #len(threading.enumerate()) def test1(): for i in range(5): print('-----test1---…
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进程 前言 进程的出现是为了更好的利用CPU资源使到并发成为可能. 假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对CPU资源的极大的浪费.聪明的老大们就在想若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行.注意关键字切换…
Python 网络编程 上一篇博客介绍了socket的基本概念以及实现了简单的TCP和UDP的客户端.服务器程序,本篇博客主要对socket编程进行更深入的讲解 一.简化版ssh实现 这是一个极其简单的仿ssh的socket程序,实现的功能为客户端发送命令,服务端接收到客户端的命令,然后在服务器上通过subrocess模块执行命令,如果命令执行有误,输出内容为空,则返回"command error"的语句给客户端,否则将命令执行的结果返回给客户端 服务端 1 2 3 4 5 6 7 8…
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写…