Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换 一.OCulus 分屏相机介绍 在VR开发工程中,总会觉得OC分屏的处理太慢,严重浪费时间啊! 但是不使用有不好调试,来回切换相机就成为了一个必须. 近来常用,所以就写了一个小功能来实现它.用tab来实现OC分屏相机和普通相机的切换. 说明:过于频繁切换,会导致Unity崩溃,所以限制了2秒的最短切换频率. 二.具体怎么实现呢? 首先, 新建一个工程吧.我使用的Unity版本为5.1.1f,64位版本.当然32位也是可以的. 然后, 导入了20…
花式分屏,顾名思义,可以实现各种不规则几何边界的分屏,是无法直接通过调整相机视口能达到效果的(只能实现矩形的分屏),例如斜对角分屏,几何图形分屏: 假设我们有两个相机,需要上面的斜对角分屏画面,和镜子效果(假如我们想通过分屏的方式实现). 方式1:两个相机分别添加两个RenderTexture,绘制在两张Image上,上层的Image可以通过遮罩实现剔除. 缺点:RenderTexture占内存高,遮罩也比较耗性能. 方式2:一个主相机渲染画面,一个辅助相机生成RenderTexture.实现一…
Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display  最近项目有个需求,主要用于在展厅的展示游戏. 比如,在一个很大的展厅,很大的显示屏挂在墙上,我们不可能通过操作墙上那块显示器上的按钮来控制游戏.这时候有一个小的显示器(比如一个控制器或者一个手机)我们要做的是:挂在墙上的大显示器用来展示3D游戏场景,而所有的UI控制则全部显示在"控制器"上.这在Unity里面应该怎样实现:1.先看Unity官方文档https://docs.unity3d.com/Manual/MultiDisp…
我用vim打开一个文件后,想同时打开另一个文件,就像windows中打开两个记事本一样,因此需要分屏显示 首先用vim打开一个文件 vim file1 输入命令[Esc] :sp file2 分屏打开第二个文件file2 切换光标: [ctrl] + w  放开所有按键,然后再按下  ↑ [ctrl] + w  放开所有按键,然后再按下  ↓ 命令[Esc] :sp file2 还适用于下面的情况: 当我有一个文件非常大,我查阅到后面的数据时,想要对照前面的数据,这时候将同一个文件切割成两份,…
Eclipse 分屏显示同一个文件   场景 : 某个类很大,可能有数千行.当你想要将类开头部分与中间或者靠后的部分进行对比时,请follow如下步骤: Window -> Editor -> Toggle Split Editor (Ctrl + _) 或者 Toggle Split Editor (Ctrl + {) 另一种方法 : 直接按快捷键 Ctrl + Shift + [  或者 Ctrl + Shift + - Notice : 上下分屏 : Ctrl + Shift + - 左…
分屏显示即可把一台主机内运行的多个程序分别显示在不同的两个(或多个)屏幕上.目前市面上主流的显卡都支持分屏显示(显示双屏幕),如果需要显示2个以上的屏幕,则应使用“拖机卡”类的硬件. 设置分屏显示的两种方法如下: 1.用两个显卡连接两台显示器,进入系统后,分清楚哪一个是主显卡,在桌面空白处右键单击,点属性,然后在窗口中点“设置”选项卡,会看到有两个显示,分别是1(主显卡)和2(副显卡),点击那个2,在下面的“将windows桌面扩展到该监视器”打上对号,确定后,你试着把鼠标往主显示器右边界移动,…
:new 水平分割出一个新窗口 :vnew,:vne 垂直分割出一个新窗口 :new+文件路径/文件名; 在新的水平分屏中 载入/新建 文件.[文件存在则载入,不存在则在指定的路径新建,下同] :vnew 文件路径/文件名; 在新的垂直分屏中 载入/打开 文件. :split,:sp,:sv;   将当前窗口水平分割成两个窗口 :vsplit,:vsp,:vs; :spilt 或 :sp 或 :sv   文件路径/文件名; 在新的水平分屏中 载入/新建 文件,貌似和:new差不多.:vsplit…
以前看到那边分屏操作的觉得很高端,现在初步整理了一下. 这里不是那个用代码实现的分屏,完全属于linux的操作命令 一.打开并显示文件 1.打开 这个不用说了,就是vi xx.c,或者vi xx1.c xx2.c 如果vi已经打开,则在底行模式输入 :open xx.c 2.显示 终端底行模式输入 :split     垂直分屏 :vsplit   水平分屏 (没输入一次分屏命令多一个分屏窗口) 二.窗口间的切换 这里有一下几种切换方法: 1.底行模式 :bn  下一个文件 :bp  上一个文件…
这个程序用到了WPF里  “visual_Brush”(主要是为了实现分屏显示) , “UserControl” ,这两个知识点: 在屏保状态下播放指定文件夹下的视频,而且能分屏显示: 把编译好的屏保程序(原本是.exe)改名为.SCR 放到C:\Windos\System32下   现在就可以设置为屏保了:譬如win7系统的 在桌面属性→→个性化设置里→→ 选择屏保程序→→ 这时候就能看到你写的屏保程序的名字了(切记改名.scr): MainWindow.xaml: <Window x:Cla…
我们在上一期使用RTP协议,并进行了配置,打包了视频数据,这一期我们就对发送的数据进行重组,并显示在接受端上.最后对其进行扩展,支持多客户端视频发送,并在接收端分屏显示.完成远程监控的模拟. 先来个效果图吧 private bool NewRTPPacket(RTPPacket packet) { if (!Clients.ContainsKey(packet.SSRC))//如果接受端第一次接受到某源的数据,则加入到 { if (Clients.Count < 4)//如果发送端为4,则丢弃包…