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1.JavaScriot代码规范 代码规范通常包括以下几个方面: 变量和函数的命名规则 空格,缩进,注释的使用规则. 其他常用规范-- 规范的代码可以更易于阅读与维护. 2.命名规则 一般很多代码语言的命名规则都是类似的,例如: 变量和函数为驼峰法( camelCase) 全局变量为大写 (UPPERCASE ) 常量 (如 PI) 为大写 (UPPERCASE ) 3.函数声明 在之前的教程中,你已经了解了函数声明的语法 : function functionName(parameters)…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(三)BasicDiffuse和HalfLambert 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5598185.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参…
###举例仓库 仓库地址A:git@gitlab.54php.cn:guowei/demos.git 仓库地址B:git@gitlab.54php.cn:infra/demos.git 开发人员仓库C:git@gitlab.54php.cn:lurenjia/demos.git ###多分支开发 背景以demos为例子,主分支是仓库B,开发分支是仓库A,然后每个开发人员从仓库A clone,每周会在仓库A切一个新分支(例如43周叫做demos_201443) git clone A 将远程的仓库…
Deep Learning论文笔记之(三)单层非监督学习网络分析 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09          自己平时看了一些论文,但老感觉看完过后就会慢慢的淡忘,某一天重新拾起来的时候又好像没有看过一样.所以想习惯地把一些感觉有用的论文中的知识点总结整理一下,一方面在整理过程中,自己的理解也会更深,另一方面也方便未来自己的勘察.更好的还可以放到博客上面与大家交流.因为基础有限,所以对论文的一些理解可能不太正确,还望大家不吝指正交流,…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第三章:变换 学习目标 理解如何用矩阵表示线性变换和仿射变换: 学习在坐标系中缩放,旋转和移动几何体: 学习利用矩阵的乘法合并几个变换矩阵: 学习如何在坐标系之间转换,并且表示为转换矩阵:斜体样式 学习如何利用DirectX Math库提供的方法构造转换矩阵. 1 线性转换 1.1 线性转换的定义 现在有方程τ(v)=τ(x,y,z)=τ(x1,y1,z1)τ(v)…
https://www.lilu.org.cn/https://www.lilu.org.cn/ 第十二章:新的日期时间API 在Java 8之前,我们常用的日期时间API是java.util.Date和java.util.Calendar这两个类. 如果我们要构建一个指定年月日的日期时间对象,比如2019-9-2,使用java.util.Date类的构造方法Date(int year, int month, int date),传入的年份year参数必须是年份2019减去1900,即传入119…
一. 概述一下理念 bootstrap基于H5开发.提倡移动先行(媒询声明是必须的),对浏览器支持面不是很广. 响应式图片:max-width:100% height:auto; 可以加上:.img-responsive类 排版方面的基本样式为: body的margin为0,背景色为白色,行间距为20/14倍 使用Normalize.css库,使各个浏览器差别最小化 居中容器container有一个最大范围.(最大左右margin为auto,和设备有关)   二. 文字基础排版(全局设置) 1.…
Kafka消费形式验证 前面的<Kafka笔记整理(一)>中有提到消费者的消费形式,说明如下: .每个consumer属于一个consumer group,可以指定组id.group.id .消费形式: 组内:组内的消费者消费同一份数据:同时只能有一个consumer消费一个Topic中的1个partition: 一个consumer可以消费多个partitions中的消息.所以,对于一个topic,同一个group中推荐不能有多于 partitions个数的consumer同时消费,否则将意…
20145316许心远<Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 一.定义类: 类定义时使用class关键字 如果要将x绑定到新建的对象上,可以使用"="制定,称为x名称参考至新建对象. 一个原始码中可以有多个类定义,但只能有一个是公开类,且文档中的主文档名必须与公开类名称相同. 二.使用标准类: java.util.Scanner 为了免去每次输入时都要写java.util.Scanner,可以一开始就是用import,在建立Scanner实例时必须传入java…
Buffer 类 (public static class) 以下就是 mcs/class/corlib/System/Buffer.cs: 001: // 002: // System.Buffer.cs 003: // 004: // Authors: 005: // Paolo Molaro (lupus@ximian.com) 006: // Dan Lewis (dihlewis@yahoo.co.uk) 007: // 008: // (C) 2001 Ximian, Inc. ht…