JS学习笔记——数组去重】的更多相关文章

<script type="text/javascript"> //indexOf"是ECMAScript5方法,IE8以下不支持,需多写兼容低版本浏览器代码. Array.prototype.indexOf=Array.prototype.indexOf|| function(item){ for(var i=0;i<this.length;i++) { if(this[i]===item) { return i; } } return -1; } var…
ECMAScript中没有提供类和接口等的定义,但它却是一门面向对象的语言,由于它能够通过其它 方式实现类似高级语言的面向对象功能,这些内容将在后面的文章中进行一步步的总结.此篇仅对JS中对象作简要说明,重点汇总一些类似于对象的数组的经常用法. 对象 创建 上篇提到创建对象的两种方式: 使用new运算符创建Object var obj = new Object(); 使用字面量方式创建 var   obj = {}; 这里值得注意的是在使用字面量(常量)创建Object时不会调用构造函数. 属性…
join() 把数组中所有元素转化为字符串并连接起来,并返回该字符串, var arr=[1,2,3]; var str=arr.join("#"); //str="1#2#3"; 如果没有指定分隔符,则默认为逗号 var str2=arr.join(); //str2="1,2,3"; reverse() 在原数组上把元素的顺序颠倒过来,并返回该数组 var arr=[1,2,3]; arr.reverse(); //arr=[3,2,1];…
一.属性 length 数组的大小.数组的length属性总是比数组中定义的最后一个元素的下标大一,设置属性length的值可以改变数组的大小.如果设置的值比它的当前值小,数组将被截断,其尾部的元素将丢失.如果设置的值比它的当前值大,数组将增大,新元素被添加到数组尾部,它们的值为undefined. 二.方法 A.添加删除类 1.Array.push( ) 给数组添加元素.添加到array尾部的值,可以是一个或多个. 返回值是数组的新长度. 示例代码: var a=["a","…
目录 vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 基础类型 数组 元组 枚举 字面量 接口 类类型 类类型要素 函数 函数参数 this对象和类型 重载 迭代器 Symbol.iterator 声明.解构.展开.类型断言 泛型 泛型约束 交叉类型.联合类型 索引类型 映射类型 类型兼容 类型保护.推断 模块和命名空间 装饰器 类装饰器: 函数装饰器: 属性装饰器: 参数装饰器: vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 npm install -g typescript…
js学习笔记一:js数据类型   1:基本数据类型       number类型(整数,小数)      String类型          boolean类型        NaN类型其实是一个number类型表示它不是一个       null类型其实也是一个object类型的指代的是空对象的引用       undefined类型表示一个变量没有被初始化 2:引用数据类型      object   如果想知道一个变量所属的数据类型可以用typeof操作符二:数组   1:数组的定义:类似…
基于jquery的插件turn.js学习笔记 简介 turn.js是一个可以实现3d书籍展示效果的jq插件,使用html5和css3来执行效果.可以很好的适应于ios和安卓等触摸设备. How it works? 下面是官网展示的最简单的一个应用实例 1.编写html部分 <div id="flipbook"> <div class="hard"> Turn.js </div> <div class="hard&q…
文章转自: http://segmentfault.com/a/1190000002666658 对于初学backbone.js的同学可以先参考我这篇文章:Backbone.js学习笔记(一) Backbone源码结构 1: (function() { 2: Backbone.Events // 自定义事件 3: Backbone.Model // 模型构造函数和原型扩展 4: Backbone.Collection // 集合构造函数和原型扩展 5: Backbone.Router // 路由…
Node.js学习笔记(2):基本模块 模块 引入模块 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 好处是大大提高了代码的可维护性. 其次,编写代码不必从零开始.当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用.我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Node内置的模块和来自第三方的模块. 使用模块还可以避免函数名和变量名冲突.相同名字的…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…