Android AsyncTask 分析内部实现】的更多相关文章

sdk3.0前,使用内部的线程池,多线程并发运行.线程池大小等于5,最大达128 sdk3.0后,使用默认的serial线程池.运行完一个线程,再顺序运行下一个线程.sdk3.0<=current version <= sdk4.3时 线程池大小等于5,最大达128 sdk4.4后线程池大小等于 cpu count + 1.最大值为cpu count * 2 + 1 sdk3.0后有两种线程池的实现,默觉得 Serial 线程池 public static final Executor SER…
---恢复内容开始--- 因为android的UI线程是不安全的,如果你UI线程里执行一些耗时任务,很容易就导致程序崩溃.并且目前网络任务也不能够在UI线程里执行.处理这些问题除了直接写一个线程以外,Android还提供一个AsyncTask(异步任务类)来更简单的处理一些耗时任务. AsyncTask<>是一个抽象类,通常用于继承,继承时需要指定三个泛型参数. 1.Params:启动任务时传入的参数的类型.这是一个数组,可以传多个参数.调用时使用params[0].params[1].par…
Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 在本系列文章的第一篇<Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像>中,曾演示了如何使用 Thread 来完成异步任务.Android 为了简化在 UI 线程中完成异步任务(毕竟 UI 线程是 app 最重要的线程),实现了一个名为 AysncTask 的模板类.使用 AysncTask 能够在异步任务进行的同时,…
Android多线程分析之四:MessageQueue的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前面两篇文章<Android多线程分析之二:Thread的实现>,<Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现>中分别介绍了 Thread 的创建,运行,销毁的过程以及 Thread与 Handler,Looper 之间的关联:Thread 在其 run() 方法中创建和运行消息处理循环 Loo…
Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前文<Android多线程分析之二:Thread的实现>中已经详细分析了Android Thread 是如何创建,运行以及销毁的,其重点是对相应 native 方法进行分析,今天我将聚焦于 Android Framework 层多线程相关的类:Handler, Looper, MessageQueue, Message 以及…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博客<Android架构分析之硬件抽象层(HAL)>中,我们了解了硬件抽象层的基本数据结构和模块编写规则,现在,我们就来看怎样编写一个自定义的硬件抽象层模块并加入到Android系统中,同时,我们还要介绍应用程序怎样使用我们自定义的硬件抽象层模块. 硬件抽象层的作用是给上层应用程序提供一个访问硬件设…
Android群英传笔记--第五章:Android Scroll分析 滑动事件算是Android比较常用的效果了,而且滑动事件他本身也是有许多的知识点,今天,我们就一起来耍耍Scroll吧 一.滑动效果是如何产生的 滑动一个View的本质其实就是移动一个View,改变其当钱所在的位置,他的原理和动画效果十分的相似,就是通过不断的改变View的坐标来实现这一效果,动态且不断的改变View的坐标,从而实现View跟随用户触摸滑动而滑动 但是在讲解滑动效果之前,需要先了解一下Android中窗口坐标体…
今天主要是分析一下Launcher里面的快捷方式导航条——HotSeat,一般我们使用手机底下都会有这个导航条,但是如果4.0的Launcher放到平板电脑里面运行,默认是没有HotSeat的,刚好我这里的运行环境类似平板,系统默认把HotSeat去掉了.办法,只能自己想办法把它弄出来,所以今天主要是分析如何在你Launcher上添加HotSeat以及分析HotSeat实现. Hotseat配置是通过配置文件控制的,一般来说,你需不需要Hotseat只要在配件文件里面写一下就OK,不过Hotse…
之前做的程序一直存在很多问题,因为需要加载的Activity需要从网络加载数据.并没有完全正确的使用异步的方法去加载! 之前用的虽然是AsyncTask,但是在加载完成的时候还是并没有使用AsyncTask内置的方法去处理.而已傻傻的在OnCreate中处理.结果还是要等待AsyncTask加载完成后,等待OnCreate执行完成后,才load到Activity.这样子给人的第一感觉就是卡机了一样! 果断重新再写,这次的代码真是大换血.首先还是选择把带分页ListView进行封装了一下. imp…
我们先来考虑这样一个问题: 打开手机设置,选择应用管理,选择任意一个App,然后你会看到两个按钮,一个是清除缓存,另一个是清除数据,那么当我们点击清除缓存的时候清除的是哪里的数据?当我们点击清除数据的时候又是清除的哪里的数据?读完本文相信你会有答案. 在android开发中我们常常听到这样几个概念,内存,内部存储,外部存储,很多人常常将这三个东西搞混,那么我们今天就先来详细说说这三个东西是怎么回事? 内存,我们在英文中称作memory,内部存储,我们称为InternalStorage,外部存储我…