源码分析-react1-根节点渲染】的更多相关文章

这一篇紧接着上一篇SequoiaDB 系列之六 :源码分析之coord节点来讲 在上一篇中,分析了coord转发数据包到catalog节点(也有可能是data节点,视情况而定).这一次,我们继续分析上一篇中的rtnCoordCMDListCollectionSpace的消息包被转发到catalog节点上的处理流程. catalog节点的进程,同样sequoiadb进程,只是角色不一样,运行的服务有区别. 这里就不再赘述catalog节点的启动过程. 在SequoiaDB/engine/cat/c…
死磕以太坊源码分析之p2p节点发现 在阅读节点发现源码之前必须要理解kadmilia算法,可以参考:KAD算法详解. 节点发现概述 节点发现,使本地节点得知其他节点的信息,进而加入到p2p网络中. 以太坊的节点发现基于类似的kademlia算法,源码中有两个版本,v4和v5.v4适用于全节点,通过discover.ListenUDP使用,v5适用于轻节点通过discv5.ListenUDP使用,本文介绍的是v4版本. 节点发现功能主要涉及 Server Table udp 这几个数据结构,它们有…
好久不见. 在上一篇SequoiaDB 系列之五   :源码分析之main函数,有讲述进程开始运行时,会根据自身的角色,来初始化不同的CB(控制块,control block). 在之前的一篇SequoiaDB 系列之四   :架构简析中,我们简单过了一遍SequoiaDB的架构和各个节点的角色. 今天来看看SequoiaDB的coord角色. 首先,需要有个大致的轮廓: coord节点主要承担代理的角色.作为SequoiaDB集群对外的接头人,它转发消息给其它节点,组合(combine)不同节…
转自:http://www.it165.net/admin/html/201402/2382.html 在上一篇文章Hadoop源码分析之DataNode的启动与停止中分析了DataNode节点的启动大致过程,下面来重点分析DataNode节点中启动过程中的与NameNode节点的几个通信过程. IPC对象创建 在DataNode类中有一个成员变量namenode,它是DatanodeProtocol类型,DatanodeProtocol接口是DataNode节点与NameNode节点间进行IP…
kubelet节点压力驱逐-概述 kubelet监控集群节点的 CPU.内存.磁盘空间和文件系统的inode 等资源,根据kubelet启动参数中的驱逐策略配置,当这些资源中的一个或者多个达到特定的消耗水平,kubelet 可以主动地驱逐节点上一个或者多个pod,以回收资源,降低节点资源压力. 驱逐信号 节点上的memory.nodefs.pid等资源都有驱逐信号,kubelet通过将驱逐信号与驱逐策略进行比较来做出驱逐决定: 驱逐策略 kubelet节点压力驱逐包括了两种,软驱逐和硬驱逐: 软…
问题 (1)LinkedTransferQueue是什么东东? (2)LinkedTransferQueue是怎么实现阻塞队列的? (3)LinkedTransferQueue是怎么控制并发安全的? (4)LinkedTransferQueue与SynchronousQueue有什么异同? 简介 LinkedTransferQueue是LinkedBlockingQueue.SynchronousQueue(公平模式).ConcurrentLinkedQueue三者的集合体,它综合了这三者的方法…
前言 引入快照机制主要是为了解决两个问题: JRaft新节点加入后,如何快速追上最新的数据 Raft 节点出现故障重新启动后如何高效恢复到最新的数据 Snapshot 源码分析 生成 Raft 节点的快照文件 如果用户需开启 SOFAJRaft 的 Snapshot 机制,则需要在其客户端中设置配置参数类 NodeOptions 的"snapshotUri"属性(即为:Snapshot 文件的存储路径),配置该属性后,默认会启动一个定时器任务("JRaft-SnapshotT…
Fabric 1.4 源码分析 committer记账节点 本文档主要介绍committer记账节点如何初始化的以及committer记账节点的功能及其实现. 1. 简介 记账节点负责验证交易和提交账本,包括公有数据(即区块数据,包括公共数据和私密数据hash值)与私密数据.在提交账本前需要验证交易数据的有效性,包括交易消息的格式.签名有效性以及调用VSCC验证消息的合法性及指定背书策略的有效性,接着通过MVCC检查读写集冲突并标记交易的有效性,最后提交区块数据到区块文件系统,建立索引信息并保存…
Fabric 1.4 源码分析 Endorser背书节点 本文档主要介绍fabric背书节点的主要功能及其实现. 1. 简介 Endorser节点是peer节点所扮演的一种角色,在peer启动时会创建Endorser背书服务器,并注册到本地gRPC服务器(7051端口)上对外提供服务,对请求的签名提案消息执行启动链码容器.模拟执行链码.背书签名等流程.所有客户端提交到账本的调用交易都需要背书节点背书,当客户端收集到足够的背书信息之后,再将签名提案消息.模拟执行的结果以及背书信息打包成交易信息发给…
渲染,感觉这个挺重要了,这里代入一个简单的例子 Sprite 建立及到最后的画在屏幕上, 我们描述一下这个渲染的流程:   1 sprite 初始化(纹理, 坐标,及当前元素的坐标大小信息) 2 主循环调用sprite的draw(), 把绘制命令发送到系统的render的渲染队列中.  3 Render拿到渲染队列中的渲染命令, 分别对每个命令进行处理, 我们这里的QUAD_COMMAND, 把这个命令中的坐标信息复制到自己的渲染缓冲中, 之后通过调用OpenGL命令对当前的矩形进行绘制.   …
Vue有三个属性和模板有关,官网上是这样解释的: el ;提供一个在页面上已存在的 DOM 元素作为 Vue 实例的挂载目标 template ;一个字符串模板作为 Vue 实例的标识使用.模板将会 替换 挂载的元素.挂载元素的内容都将被忽略,除非模板的内容有分发插槽. render  ;字符串模板的代替方案,允许你发挥 JavaScript 最大的编程能力.该渲染函数接收一个 createElement 方法作为第一个参数用来创建 VNode. 简单说一下,就是: Vue内部会判断如果没有re…
百篇博客系列篇.本篇为: v66.xx 鸿蒙内核源码分析(根文件系统) | 先挂到/上的文件系统 | 51.c.h.o 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o v63.xx 鸿蒙内核源码分析(文件系统篇) | 用图书管理说文件系统 | 51.c.h.o v64.xx 鸿蒙内核源码分析(索引节点篇) | 谁是文件系统最重要的概念 | 51.c.h.o v65.xx 鸿蒙内核源码分析(挂载目录篇) | 为何文件系统需要挂载 |…
百篇博客系列篇.本篇为: v64.xx 鸿蒙内核源码分析(索引节点篇) | 谁是文件系统最重要的概念 | 51.c.h.o 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o v63.xx 鸿蒙内核源码分析(文件系统篇) | 用图书管理说文件系统 | 51.c.h.o v64.xx 鸿蒙内核源码分析(索引节点篇) | 谁是文件系统最重要的概念 | 51.c.h.o v65.xx 鸿蒙内核源码分析(挂载目录篇) | 为何文件系统需要挂载…
===================================================== SDL源码分析系列文章列表: SDL2源码分析1:初始化(SDL_Init()) SDL2源码分析2:窗体(SDL_Window) SDL2源码分析3:渲染器(SDL_Renderer) SDL2源码分析4:纹理(SDL_Texture) SDL2源码分析5:更新纹理(SDL_UpdateTexture()) SDL2源码分析6:拷贝到渲染器(SDL_RenderCopy()) SDL2源…
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版…
ElasticSearch6.3.2源码分析之节点连接实现 这篇文章主要分析ES节点之间如何维持连接的.在开始之前,先扯一下ES源码阅读的一些心得:在使用ES过程中碰到某个问题,想要深入了解一下,可源码又太多了,不知道从哪里入手,怎么办?ES启动的入口类是Elasticsearch.java,顺着这个启动流程,到Node类的构造方法:org.elasticsearch.node.Node#Node(org.elasticsearch.env.Environment, java.util.Coll…
DRF框架    全称:django-rest framework 知识点 1.接口:什么是接口.restful接口规范 2.CBV生命周期源码 - 基于restful规范下的CBV接口 3.请求组件.解析组件.响应组件 4.序列化组件(灵魂) 5.三大认证(重中之重):认证.权限(权限六表).频率 6.其他组件:过滤.筛选.排序.分页.路由 接口 接口:联系两个物质的媒介,完成信息交互 web程序中:联系前台页面与后台数据库的媒介 web接口组成: url:长得像返回数据的url链接 请求参数…
前言 渲染模块的原理和解析模块是一样,drf默认的渲染有2种方式,一种是json格式,另一种是模板方式. 渲染模块源码入口 入口:APIView类中dispatch方法中的:self.response = self.finalize_response(request, response, *args, **kwargs) 渲染模块源码分析 我们首先点击finalize_response进入查看源码 def finalize_response(self, request, response, *a…
jQuery1.9.1源码分析--数据缓存Data模块 阅读目录 jQuery API中Data的基本使用方法介绍 jQuery.acceptData(elem)源码分析 jQuery.data(elem, name, data)源码分析 internalRemoveData方法源码分析 internalData方法的源码分析 jQuery.fn.extend({data: function( key, value ) {}})源码分析 jQuery.extend({removeData: fu…
看这个源码分析前,建议先看更简单地例子 basic 的源码分析(http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5183199.html), 一些基础知识本篇将不再提及. audio 的源码比起 basic 最大的变化是使用了 golang.org/x/mobile/exp/sprite 这个对游戏精灵的封装包. 有关 audio  的简单说明请看:https://godoc.org/golang.org/x/mobile/example/audio 它是一个跑来跑去的 Gop…
       YII 框架源码分析    百度联盟事业部——黄银锋 目 录 1. 引言 3 1.1.Yii 简介 3 1.2.本文内容与结构 3 2.组件化与模块化 4 2.1.框架加载和运行流程 4 2.2.YiiBase 静态类 5 2.3.组件 6 2.4.模块 9 2.5 .App 应用   10 2.6 .WebApp 应用   11 3.系统组件 13 3.1.日志路由组件  13 3.2.Url 管理组件  15 3.3.异常处理组件  17 3.4.Cache 组件   17 3…
<duilib之源码分析>1 stdAfx.h * lengthof(x) 计算数组长度宏 * MAX  两值最大 * MIN  两值最小 * CLAMP(x,a,b) x在a,b之间则取x否则取最小 2 UIBase * UI_WNDSTYLE_ 窗口风格属性 * UI_CLASSSTYLE_ 窗口类属性 * TRACE(LPCTSTR pstrFormat, ...) 功能 - 调试信息 参考 - 参考printf * TRACEMSG(UINT uMsg) 功能 - 将windows消息…
vue双向绑定的原理及实现双向绑定MVVM源码分析 双向数据绑定的原理是:可以将对象的属性绑定到UI,具体的说,我们有一个对象,该对象有一个name属性,当我们给这个对象name属性赋新值的时候,新值在UI上也会得到更新.同样的道理,当我们有一个输入框或者textarea的时候,我们输入一个新值的时候,也会在该对象的name属性得到更新. 实现数据绑定的做法有如下几种:1. 发布者-订阅模式(http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/7471381.html)2…
不知不觉接触前端的时间已经过去半年了,越来越发觉对知识的学习不应该只停留在会用的层面,这在我学jQuery的一段时间后便有这样的体会. 虽然jQuery只是一个JS的代码库,只要会一些JS的基本操作学习一两天就能很快掌握jQuery的基本语法并熟练使用,但是如果不了解jQUery库背后的实现原理,相信只要你一段时间不再使用jQuery的话就会把jQuery忘得一干二净,这也许就是知其然不知其所以然的后果. 最近在学vue的时候又再一次经历了这样的困惑,虽然能够比较熟练的掌握vue的基本使用,也能…
transition组件可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡,但只能给单个组件实行过渡效果(多个元素可以用transition-group组件,下一节再讲),调用该内置组件时,可以传入如下特性: name         用于自动生成CSS过渡类名        例如:name:'fade'将自动拓展为.fade-enter,.fade-enter-active等    appear      是否在初始渲染时使用过渡         默认为false    css            是否…
普通的插槽里面的数据是在父组件里定义的,而作用域插槽里的数据是在子组件定义的. 有时候作用域插槽很有用,比如使用Element-ui表格自定义模板时就用到了作用域插槽,Element-ui定义了每个单元格数据的显示格式,我们可以通过作用域插槽自定义数据的显示格式,对于二次开发来说具有很强的扩展性. 作用域插槽使用<template>来定义模板,可以带两个参数,分别是: slot-scope    ;模板里的变量,旧版使用scope属性 slot              ;该作用域插槽的nam…
v-if 指令用于条件性地渲染一块内容.这块内容只会在指令的表达式返回true值的时候被渲染. v-else-if,顾名思义,充当 v-if 的“else-if 块”,可以连续使用: 也可以使用 v-else 指令来表示 v-if 的“else 块”: 挺好理解的,就和大多数的语言的if()....else if()...else逻辑语句是一样的,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta…
组件是可复用的Vue实例,一个组件本质上是一个拥有预定义选项的一个Vue实例,组件和组件之间通过一些属性进行联系. 组件有两种注册方式,分别是全局注册和局部注册,前者通过Vue.component()注册,后者是在创建Vue实例的时候在components属性里指定,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title&…
ref 被用来给元素或子组件注册引用信息.引用信息将会注册在父组件的 $refs 对象上.如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素:如果用在子组件上,引用就指向组件实例,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script s…
Vue源码分析(二) : Vue实例挂载 author: @TiffanysBear 实例挂载主要是 $mount 方法的实现,在 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js & src/platforms/web/runtime/index.js 等文件中都有对Vue.prototype.$mount的定义: // vue/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js Vue.prototype.…