Qt事件系统之三:键盘事件】的更多相关文章

QKeyEvent类用来描述一个键盘事件.当键盘按键被按下或者被释放时,键盘事件便会被发送给拥有键盘输人焦点的部件. QKeyEvent的key()函数可以获取具体的按键,对于Qt中给定的所有按键,可以在帮助中查看Qt: :Key关键字.需要特别说明的是,回车键在这里是Qt::Key_Return:键盘上的一些修饰键,比如Ctrl和Shift等, 这里需要使用QKeyEvent的modifiers()函数来获取,可以在帮助中使用Qt:: KeyboardModifier关键字来査看所有的修饰键.…
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等. 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点) 等 Qt中,需要输入Tab的地方可以用 Ctrl+Tab 或 Ctrl+Shift+Tab 替代. 点击一个QWidg…
鼠标事件 void mousePressEvent(QMouseEvent *event); //单击 void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); //释放 void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event); //双击 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); //移动 void wheelEvent(QWheelEvent *event); //滑轮 鼠标事件使用的时…
1.新建Qt Gui应用,项目名称为“myEvent”,基类名称为QWidget,类名称为Widget. 2.widget.h文件中添加以下代码,该段代码中包含了三个事件函数和一个槽函数 private: int id1, id2, id3; protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *); void keyPressEvent(QKeyEvent *); void timerEvent(QTimerEvent *); private slots:…
QKeyEvent及其相关的处理函数,比如QKeyPressEvent.QKeyReleaseEvent()等在QtGui编程中非常常用,尤其是需要借助标准键盘的编码来实现一些自定义功能的时候. 这算是QtGui编程中非常基础的东西,但如果事先没仔细了解手册中关于这一部分的介绍的话,还是有不少坑的. 为什么想起来写这个呢?之前的一个项目用了使用标准键盘芯片做的面板,但有一部分按键的key()是重复的,以前在Linux-Arm中底层编码传递上的键值在抛出QKeyEvent事件时做了处理,所以没有重…
在Qt中,键盘事件和QWidget的focus密不可分:一般来说,一个拥有焦点(focus)的QWidget或者grabKeyboard()的QWidget才可以接受键盘事件. 键盘事件派发给谁? 如何确定谁来接收键盘事件,不妨看一点点QApplication的源码: X11下 QETWidget *keywidget=0; bool grabbed=false; if (event->type==XKeyPress || event->type==XKeyRelease) { keywidg…
在Qt中,键盘事件和QWidget的focus密不可分:一般来说,一个拥有焦点(focus)的QWidget或者grabKeyboard()的QWidget才可以接受键盘事件. 键盘事件派发给谁? 如何确定谁来接收键盘事件,不妨看一点点QApplication的源码: X11下 QETWidget *keywidget=0; bool grabbed=false; if (event->type==XKeyPress || event->type==XKeyRelease) { keywidg…
事件系统在 Qt 中扮演了十分重要的角色,不仅 GUI 的方方面面需要使用到事件系统,Signals/Slots 技术也离不开事件系统(多线程间).我们本文中暂且不描述 GUI 中的一些特殊情况,来说说一个非 GUI 应用程序的事件模型. 如果让你写一个程序,打开一个套接字,接收一段字节然后输出,你会怎么做? int main(int argc, char *argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; SOCKET sock; int e…
http://blog.csdn.net/lovebird_27/article/details/50351336 Qt 程序需要在main()函数创建一个QCoreApplication对象,然后调用它的exec()函数.这个函数就是开始 Qt 的事件循环.在执行 exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件.当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象.Qt 中所有事件类都继承于 QEvent.在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数.ev…
Qt提供了事件过滤器来实现在一个部件中监控其他多个部件的事件.事件过滤器与其他部件不同,它不是一个类,只是由两个函数组成的一种操作,用来完成一个部件对其他部件的事件的监视.这两个函数分别是 installEventFilter() 和 eventFilter(),都是QObject类中的函数.下面通过具体的例子来讲解. 新建Qt Gui应用,将项目名称更改为myEventFilter,基类选择QWidget,类名保持Widget不变.完成后在设计模式中向界面上拖入一个QTextEdit和一个QS…
目录 一.开篇 二.效果展示 三.实现思路 1.重写QLlinEdit 2.全局应用程序事件 3.windows钩子 四.相关文章 原文链接:Qt之键盘事件监听-实时响应大小写Capslock按键 一.开篇 假期总是转眼即逝,想想今天就是中秋节最后一天了,明天又要开始挤地铁了,好像还有一篇文章需要完成,前一段时间做了一个小功能,当用户输入密码时,如果键盘开启了大写,则需要重点提示用户,否则有些用户可能会误以为自己密码输入错误. 今天博主就来分析下当时的实现过程. 本篇文章主要讲解怎么实现实时监听…
Widget.h: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include<QKeyEvent> #include "mypushbutton.h" class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); void keyPressEvent(QKeyEvent* e); v…
Question:最近在搞linux下的一个客户端项目,需要接收键盘事件,但是又不能有界面,这种情况怎么处理呢? int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Test *p = new Test; a.installEventFilter(p); return a.exec(); } bool Test::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) { if(event->ty…
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的问题当中,十之八九遇到得最大问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱.Qt中创建.运行线程的“易用”性.缺乏相关编程尤其是异步网络编程知识或是养成的使用其它工具集的习惯.这些因素和Qt的信号槽架构混合在一起,便经常使得人们自己把自己射倒在…
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的问题当中,十之八九遇到得最大问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱.Qt中创建.运行线程的“易用”性.缺乏相关编程尤其是异步网络编程知识或是养成的使用其它工具集的习惯.这些因素和Qt的信号槽架构混合在一起,便经常使得人们自己把自己射倒在…
(转自:http://www.cnblogs.com/andy1987/p/3322059.html) 1. QT事件系统 Qt应用程序的消息处理是基于事件驱动的,程序的每个动作都是由某个事件所触发的,例如:鼠标动作触发QMouseEvent,键盘操作触发QKeyEvent等,所有这些事件都派生于QEvent,具体事件的路由是通过QObject::event()来实现的. 事件一般被划分为两类 1) 系统事件,比如鼠标,键盘的操作,这些事件由系统捕获然后被插队到系统消息队列中,Qt应用程序通过事…
三,事件过滤器 有时候,对象需要查看.甚至要拦截发送到另外对象的事件.例如,对话框可能想要拦截按键事件,不让别的组件接收到:或者要修改回车键的默认处理. 通过前面的章节,我们已经知道,Qt 创建了QEvent事件对象之后,会调用QObject的event()函数处理事件的分发.显然,我们可以在event()函数中实现拦截的操作.由于event()函数是 protected 的,因此,需要继承已有类.如果组件很多,就需要重写很多个event()函数.这当然相当麻烦,更不用说重写event()函数还…
一,事件 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. Qt 程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后调用它的exec()函数.这个函数就是开始 Qt 的事件循环.在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件.当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象.Qt 中…
pyqt pyside QLineEdit 重写键盘事件 def keyPressEvent(self, event): if (event.modifiers() & QtCore.Qt.ShiftModifier): self.shift = True print 'Shift!' # call base class keyPressEvent QtGui.QLineEdit.keyPressEvent(self, event) https://stackoverflow.com/quest…
重定义鼠标响应+键盘响应事件 一,每个事件都被封装成相应的类: pyqt中,每个事件类型都被封装成相应的事件类,如鼠标事件为QMouseEvent,键盘事件为QKeyEvent等.而它们的基类是QEvent. 二,基类QEvent的几个重要方法: accept() 表示事件已处理,不需要向父窗口传播 ignore()表示事件未处理,继续向父窗口传播f type()返回事件类型,如QtCore.QEvent.MouseButtonPress,一般由基事件调用.因为其它事件已经知道自己的事件类型了.…
一,事件 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. Qt 程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后调用它的exec()函数.这个函数就是开始 Qt 的事件循环.在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件.当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象.Qt 中…
Qt消息机制和事件 1 事件 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 在前面我们也曾经简单提到,Qt 程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后调用它的exec()函数.这个函数就是开始 Qt 的事件循环.在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件.当…
一.简介 在Qt中,事件作为一个对象,继承自 QEvent 类,常见的有键盘事件 QKeyEvent.鼠标事件 QMouseEvent 和定时器事件 QTimerEvent 等,与 QEvent 类的继承关系图如下所示.本章会详细讲解这3个常见的事件,还会涉及事件过滤器.自定义事件和随机数的知识.关于本章的相关内容,可以在Qt帮助中通过The Event System 关键字查看. 二.Qt中的事件 事件是对各种应用程序需要知道的由应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的通称.Qt中使用一个对象…
概要 实例效果图 立体图放大图 立体图缩小图 不加矢量开灯图 不加矢量关灯图 加矢量关灯图1 加矢量关灯图2 部分代码展示 主要内容解析 QT键盘事件 立体图形的放大和缩小 上下左右键以及A键D争键控制x y z 轴旋转速度的快慢 开灯关灯以及矢量的实现原理 概要 多篇讲QT5 opengl的文章,从简单到复杂,差点儿每篇都在原来的基友上有所增加新的内容, 感觉越到后面,越easy被opengl强大的功能所震撼, 而这篇文章主要是把前面所讲的一些内容进行综合, 然后再增加新的一些内容的运用. 首…
在PyQt中,如果要捕获键盘事件的具体按键,可以通过重写组件对象的keyPressEvent方法或event方法来捕获具体的按键,推荐使用keyPressEvent方法,因为event方法是一个通用事件,如果要处理键盘事件需要增加单独的判断,并影响其他事件的响应处理速度. 语法: keyPressEvent(self,event) 其中: event类型为QKeyEvent,该类型是从QInputEvent继承,而QInputEvent是从QEvent继承. 该方法没有返回值. 获取按键值的方法…
键盘事件,这里以onkeyup为例: 解析:当在一个input中输入文本时,在另一个div中输出文本 在下面是本人写的小demo,供分享. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>键盘事件</title> <style> .bigDiv{ width: 600px; hei…
键盘事件onkeydown //当键盘按下的时候触发onkeyup //但键盘抬起的时候触发event.keyCode //数字类型 键盘按键的键值功能键 ctrlkey shiftkey altkey //返回的是布尔值 不是所有元素都能接收键盘事件,能够响应用户输入的元素,能够坚守焦点的元素就能接收键盘事件 document是可以接收键盘事件的 焦点:使浏览器能够区分用户输入的对象:当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接收用户的输入.我们可以通过一些方式给元素设置焦点 1 点击 2 tab键…
× 目录 [1]类型 [2]顺序 [3]按键信息[4]应用 前面的话 鼠标和键盘是电脑端主要的输入设备,上篇介绍了鼠标事件,本文将详细介绍键盘事件 类型 键盘事件用来描述键盘行为,主要有keydown.keypress.keyup三个事件 keydown 当用户按下键盘上的任意键时触发,如果按住不放的话,会重复触发该事件 <div id="test" style="height: 30px;width: 200px;background-color: pink;&quo…
在工作中在发现同事在写输入密码按键的相关js效果时,发现自己对于这块很是不了解,这几天特地了解了一下,进行以下总结: 一.首先要知道键盘事件的几个属性: 1.keydown():在键盘按下时触发. 2.keyup():是按下键盘起来后的事件. 3.keypress():在敲击按键时触发,我们可以理解为按下并抬起同一个按键. 二.获得键盘上对应的 ascII 码: //键码获取 $(document).keydown(function (event) { alert(event.keyCode);…
要在C#程序中触发鼠标.键盘事件必须要调用windows函数. 一.鼠标事件的触发 1.引用windows函数mouse_event /// <summary> /// 鼠标事件 /// </summary> /// <param name="flags">事件类型</param> /// <param name="dx">x坐标值(0~65535)</param> /// <param…