http://blog.csdn.net/solstice/article/details/6579232…
转载 单机最大tcp连接数 网络编程 在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三路握手后建立tcp连接.那么对单机,其最大并发tcp连接数是多少? 如何标识一个TCP连接 在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接.系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port,remote ip,remote port}. client最大tcp连接数 client每次发起tcp连接请求时,除非绑定端口,通常会让系…
1.建立连接协议(三次握手)(1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是三次握手过程中的报文1.(2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志.因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应:同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯.(3) 客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这是报文段3.2.连接终止协议(四次握手) 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭.这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一…
1.前言 对于高性能即时通讯技术(或者说互联网编程)比较关注的开发者,对C10K问题(即单机1万个并发连接问题)应该都有所了解."C10K"概念最早由Dan Kegel发布于其个人站点,即出自其经典的<The C10K problem (英文PDF版.中文译文)>一文.正如你所料,过去的10年里,高性能网络编程技术领域里经过众多开发者的努力,已很好地解决了C10K问题,大家已开始关注并着手解决下一个十年要面对的C10M问题(即单机1千万个并发连接问题,C10M相关技术讨论和…
HTTP 协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接, 因此HTTP连接是一种"短连接",要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求.HTTP 是应用层协议,TCP 是传输层协议(位于应用层之下). 一.长连接与短连接: 长连接:client方与server方先建立连接,连接建立后不断开,然后再…
今天笔者带来的是server型号第一,这是最经常使用的模型的最基本的一个–TCP并发server,每个客户一个子进程. 首先简单介绍:TCP并发server,每个客户一个子进程,并发server调用fork派生一个子进程来处理每一个子进程,使得server能够同一时候为多个客户服务,每一个进程一个客户. 客户数目的唯一限制是操作系统对以其名义执行server的用户ID能够同一时候拥有多少子进程的限制. 详细到我们的需求,我们的client发送某个指令,服务端接收.假设符合服务端的要求.就将当时的…
查看TCP网络连接情况 命令:netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}’ www.2cto.com 返回结果示例: Cmd代码 LAST_ACK 5 SYN_RECV 30 ESTABLISHED 15 FIN_WAIT1 51 FIN_WAIT2 5 TIME_WAIT 10 其中的SYN_RECV表示正在等待处理的请求数:ESTABLISHED表示正常数据传输状态:TIME_WAIT表示处理完毕,等…
TCP并发服务器:并发服务器的思想是每一个客户端的请求并不由服务器的主进程直接处理,而是服务器主进程创建一个子进程来处理. 创建TCP并发服务器的算法如下: socket(……): //创建一个TCP套接字 bind(……):    //邦定公认的端口号 listen(……)://倾听客户端连接 while(1)       //开始循环接收客户端的接收 { accept(……)://接收一个客户端的连接 if(fork(……)==0)  //创建子进程 { while(1) {        …
概述 本文通过使用select改写之前的服务器程序通过监控多个套接字描述符来实现并发连接并加入了一些机制让程序更加健壮,不过我们所有的实验都是建立在单词发送数据不会超过1024字节,如果超过你需要做特殊处理. 代码实例 描述符就绪条件 套接字准备好读 以下条件满足之一则套接字准备好读 套接字接收缓冲区中的数据长度大于0 该连接读半部关闭,也就是本端的套接字收到FIN,也就是对方已经发送完数据并执行了四次断开的第一次发送FIN,这时候本端如果继续尝试读取将会得到一个EOF也就是得到空. 套接字是一…
TCP建立连接三次握手和释放连接四次握手     [转载]http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/52535294   在谈及TCP建立连接和释放连接过程,先来简单认识一下TCP报文段首部格式的的几个名词(这里只是简单说明,具体请查看相关教程)     序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生:给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号:序列号seq就…
TCP并发请求溺出 调优:系统开启某个监听端口后,当多个TCP请求连接监听端后,会把多个请求交给backlog的默认监听队列由socket server一并处理,backlog有自己的队列长度默认128,当机器处理能力较慢且并发请求值较高时就要考虑对backlog队列进行调优. 注:backlog就是socket的监听队列,当一个请求尚未被处理或建立时,他会进入backlog. 注:socket server可以一次性处理backlog中的所有请求,处理后的请求不再位于监听队列中.当server…
在谈及TCP建立连接和释放连接过程,先来简单认识一下TCP报文段首部格式的的几个名词(这里只是简单说明,具体请查看相关教程) 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生:给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号:序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号.确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号:序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号:而确认号指的是期望接收到下一…
转载:http://blog.csdn.net/wangtaomtk/article/details/51811011 1 C10K问题 大家都知道互联网的基础就是网络通信,早期的互联网可以说是一个小群体的集合.互联网还不够普及,用户也不多.一台服务器同时在线100个用户估计在当时已经算是大型应用了.所以并不存在什么C10K的难题.互联网的爆发期应该是在www网站,浏览器,雅虎出现后.最早的互联网称之为Web1.0,互联网大部分的使用场景是下载一个Html页面,用户在浏览器中查看网页上的信息.这…
版权声明:本文由胡文斌原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/102 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community Tcp关闭连接问题及注意 最近一段时间一直在学习阅读mina和nio的源码,也发现了一些问题无法解决,然后重读了一下tcp协议,收获颇多.(这就是带着问题去读书的好处) 这次就和大家分享一下我们的netframework服务总会抛出一个“connet reset b…
1,io模型: 阻塞io.非阻塞io.io多路复用,信号驱动io. 阻塞Io与非阻塞io的转换,可用fcntl()函数 #include<unistd.h> #include<fcntl.h> int fcntl(int fd,int cmd,...); 2,io多路复用 在应用程序中同时处理多路输入输出流 若采用阻塞模式,将得不到预期的目的 若采用非阻塞模式,对多个输入进行轮询,则浪费CPU资源 若设置多个进程,分别处理一条数据通路,将新产生进程间的同步与通信问题 使得程序变得过…
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接,下面是TCP建立连接的全过程. 上图画出了TCP建立连接的过程.假定主机A是TCP客户端,B是服务端.最初两端的TCP进程都处于CLOSED状态.图中在主机下面的是TCP进程所处的状态.A是主动打开连接,B是被动打开连接. 首先A向B发出连接请求报文段,这时首部中的同步位SYN=1,同时选择一个初始序号seq=x.TCP规定,SYN报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号.这时,A进入SYN-SENT状态. B收到请求后,向A发送确认.在确认…
TCP的连接和释放过程 1.三次握手的过程 1)主机A向主机B发送TCP连接请求数据包,其中包含主机A的初始序列号seq(A)=x.(其中报文中同步标志位SYN=1,ACK=0,表示这是一个TCP连接请求数据报文:序号seq=x,表明传输数据时的第一个数据字节的序号是x): 2)主机B收到请求后,会发回连接确认数据包.(其中确认报文段中,标识位SYN=1,ACK=1,表示这是一个TCP连接响应数据报文,并含主机B的初始序列号seq(B)=y,以及主机B对主机A初始序列号的确认号ack(B)=se…
前言 每一种该语言在某些极限情况下的表现一般都不太一样,那么我常用的Java语言,在达到100万个并发连接情况下,会怎么样呢,有些好奇,更有些期盼.这次使用经常使用的顺手的netty NIO框架(netty-3.6.5.Final),封装的很好,接口很全面,就像它现在的域名 netty.io,专注于网络IO.整个过程没有什么技术含量,浅显分析过就更显得有些枯燥无聊,准备好,硬着头皮吧. 测试服务器配置 运行在VMWare Workstation 9中,64位Centos 6.2系统,分配14.9…
tcp长连接和短连接 TCP在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接, 当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接, 连接的建立通过三次握手,释放则需要四次握手, 所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. TCP通信的整个过程,如下图: 1. TCP短连接 模拟一种TCP短连接的情况: client 向 server 发起连接请求 server 接到请求,双方建立连接 client 向 server 发送消息 server 回应 clien…
前言 在对一个挡板系统进行测试时,遇到一个由于TCP全连接队列被占满而影响系统性能的问题,这里记录下如何进行分析及解决的. 理解下TCP建立连接过程与队列 从图中明显可以看出建立 TCP 连接的时候,有两个队列:syns queue(半连接队列)和accept queue(全连接队列),分别在第一次握手和第三次握手.半连接队列: 保存 SYN_RECV 状态的连接.控制参数: 半连接队列的大小:min(backlog, 内核参数 net.core.somaxconn,内核参数tcp_max_sy…
Transmission Control Protocol/Internet Protocol 传输控制协议/因特网互联协议 TCP/IP是一个Protocol Stack(协议栈),包括TCP.IP.UDP.ICMP.RIP.TELNET.FTP.SMTP.ARP等许多协议,最早发源于美国国防部(缩写为DoD)的因特网的前身ARPA网项目,1983年1月1日,TCP/IP取代了旧的网络控制协议NCP,成为今天的互联网和局域网的基石和标准,由互联网工程任务组负责维护. TCP/IP共定义了四层和…
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/ZLMediaKit 文章目录 一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架 项目特点 项目定位 功能清单 其他功能细节表 后续任务 编译要求 编译(Linux) 编译(macOS) 编译(iOS) 编译(Android) 编译(Windows) 使用方法 QA 参考案例 授权协议 作者联系方式 一…
点这里立即申请 本文介绍了tcp长连接在实际工程中的实践过程,并总结了tcp连接保活遇到的挑战以及对应的解决方案. 作者:字节跳动终端技术 --- 陈圣坤 概述 众所周知,作为传输层通信协议,TCP是面向连接设计的,所有请求之前需要先通过三次握手建立一个连接,请求结束后通过四次挥手关闭连接.通常我们使用TCP连接或者基于TCP连接之上的应用层协议例如HTTP 1.0等,都会为每次请求建立一次连接,请求结束即关闭连接.这样的好处是实现简单,不用维护连接状态.但对于大量请求的场景下,频繁创建.关闭连…
TCP的三次握手 所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包. 确认号ack:期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号. 确认ACK:占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效.ACK=0时,确认号无效. 同步SYN:连接建立时用于同步序号.当SYN=1,ACK=0时表示:这是一个连接请求报文段. 若同意连接,则在响应报文段中使得SYN=1,ACK=1.因此,SYN=1表示这是一个连接请求,或连接接受报文. 终止FIN…
错误:“connect timed out.请验证连接属性,并检查 SQL Server 的实例正在主机上运行,且在此端口接受 TCP/IP 连接,还要确保防火墙没有阻止到此端口的 TCP 连接.”这个连接错误的问题. 误的问题.现在,小编分享解决这个问题的方法,希望对大家有用. 解决方法:从“开始”里的“所有程序” 里打开 “microsoft sqlserver 2008R2 ”的 SQL Server Configuration Manager(配置管理),然后下图中启用TCP/IP协议.…
C#多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制 .net 的 HttpWebRequest 或者 WebClient 在多线程情况下存在并发连接限制,这个限制在桌面操作系统如 windows xp , windows 7 下默认是2,在服务器操作系统上默认为10. 如果不修改这个并发连接限制,那么客户端同时可以建立的 http 连接数就只有2个或10个.对于一些诸如浏览器或网络蜘蛛的应用,2个或10个并发数量实在太少,大大影响应用的性能.之所以有这个并发连接限制,是因为 htt…
TCP建立连接时,为什么要进行三次挥手? 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.三次握手就发生在连接建立阶段. 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲三次握手的目的是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误.在另一部经典的<计算机网络>一书中讲三次握手的目的是为了解决网络中存在延迟的重复分组的问题. 这两种不用的表述其实阐明的是同一个问题. 谢希仁版<计算机网络>中的例子是这样的,已失效的连接请求报文段的产生在这样一种情况下:…
TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,serve…
tcp连接是网络编程中最基础的概念,基于不同的使用场景,我们一般区分为“长连接”和“短连接”,长短连接的优点和缺点这里就不详细展开了,有心的同学直接去google查询,本文主要关注如何解决tcp短连接的TIME_WAIT问题. 短连接最大的优点是方便,特别是脚本语言,由于执行完毕后脚本语言的进程就结束了,基本上都是用短连接.但短连接最大的缺点是将占用大量的系统资源,例如:本地端口.socket句柄.导致这个问题的原因其实很简单:tcp协议层并没有长短连接的概念,因此不管长连接还是短连接,连接建立…
  问题描述:最简单的数据库连接报错,到主机  的 TCP/IP 连接失败.(win 7 操作系统) 错误信息: com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException: 到主机  的 TCP/IP 连接失败. java.net.ConnectException: Connection refused: connect package sqlconnect; import java.sql.*; public class sqlconnect { publ…