Unity3D中GameObject 详细介绍】的更多相关文章

通过Hierarchy面板下的Create菜单可以手动地创建一个GameObject,它可以是一个相机,一个灯光,或者一个简单的模型,当我们要在程序里面动态地创建一个相机的时候,可以new一个GameObject,然后把Camera组件Add给它就可以了,创建灯光,GUI等也类似,但要创建简单模型的时候,我发现并没有类似Cube,Sphere这样的组件可供添加,后面知道,通过GameObject这个类的一个静态方法可以达到这个目的 static GameObject CreatePrimitiv…
Unity3d 发动机原理详细介绍 www.MyException.Cn   发布于:2013-10-08 16:32:36   浏览:46次 0     Unity3d 引擎原理详细介绍 体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏…
Http协议中Cookie详细介绍 Cookie总是保存在客户端中,按在客户端中的存储位置,可分为内存Cookie和硬盘Cookie.内存Cookie由浏览器维护,保存在内存中,浏览器关闭后就消失了,其存在时间是短暂的.硬盘Cookie保存在硬盘里,有一个过期时间,除非用户手工清理或到了过期时间,硬盘Cookie不会被删除,其存在时间是长期的.所以,按存在时间,可分为非持久Cookie和持久Cookie. HTTP请求+cookie的交互流程 如果步骤5携带的是过期的cookie或者是错误的co…
体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见的和经常性的任务.发动机所涵盖的主题包括声音,图形,物理和网络功能.该引擎支持C#,Boo,和JavaScript脚本编程. 另一个部分是Unity编辑,作为脚本和其他组…
时间 2014-03-24 11:18:00  博客园-所有随笔区原文  http://www.cnblogs.com/zhibolife/p/3620440.html 体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见…
体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个平台.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见的和经常性的任务.发动机所涵盖的主题包括声音,图形,物理和网络功能.该引擎支持C#,Boo,和JavaScript脚本编程. 另一个部分是Unity编辑,作为脚本和其他组件,包含游戏场…
这篇文章主要介绍了Laravel模板引擎Blade中section的一些标签的区别介绍,需要的朋友可以来看看. Laravel 框架中的Blade模板引擎很好用,但是官方文档介绍的并不详细,我接下来将详细的介绍下: @yield与@section 首先,@yield是不可拓展的,如果你要定义的部分没有默认内容让子模版扩展,那么用@yield($name,$default)的形式会比较方便,如果你在子模版中并没有指定这个区块的内容,它就会显示默认内容,如果定义了,就会显示你定义的内容. 与之比较,…
gameObject需加上Colider 一.在update中(推荐) void Update () { //左键 )) disFlag = true; //右键 )) disFlag = true; //中键 )) disFlag = true; } 二.利用OnMoseOver事件 在MonoBehaviour类中,有许多预制的事件.这里我们来看看OnMoseOver事件,它的功能其实和Update()方法很类似.它们的区别在于Update()在整个游戏运行需要按照Unity内设置的时间来执…
原文:http://www.169it.com/article/3217120921.html Cookie总是保存在客户端中,按在客户端中的存储位置,可分为内存Cookie和硬盘Cookie.内存Cookie由浏览器维护,保存在内存中,浏览器关闭后就消失了,其存在时间是短暂的.硬盘Cookie保存在硬盘里,有一个过期时间,除非用户手工清理或到了过期时间,硬盘Cookie不会被删除,其存在时间是长期的.所以,按存在时间,可分为非持久Cookie和持久Cookie. 1.cookie的属性 一般c…
Cookie总是保存在客户端中,按在客户端中的存储位置,可分为内存Cookie和硬盘Cookie.内存Cookie由浏览器维护,保存在内存中,浏览器关闭后就消失了,其存在时间是短暂的.硬盘Cookie保存在硬盘里,有一个过期时间,除非... Cookie总是保存在客户端中,按在客户端中的存储位置,可分为内存Cookie和硬盘Cookie.内存Cookie由浏览器维护,保存在内存中,浏览器关闭后就消失了,其存在时间是短暂的.硬盘Cookie保存在硬盘里,有一个过期时间,除非用户手工清理或到了过期时…
新建队列 新建Queue时有很多参数,都代表什么含义,在这里解释一下: 前述:Rabbit版本为3.7.6 ErLang 版本为 21.0.1 Name 必填项,队列的名字,建议格式可以为多个字段,表示队列中存放的内容,比如task.queue Durability 是否需要持久化,有两个选项Durable(长久的)和Transient(临时的) Auto delete 是否自动删除,如果选择yes,则消息会被其中一个消费者所消费,之后队列会自动销毁,其他消费者也会断开连接(队列都没了,连接肯定…
通过vue-cli命令行安装vue项目,注意不要eslint 安装依赖 cnpm install typescript --save-dev cnpm install ts-loader --save-dev 在vue配置文件 webpack.base.conf.js 中做修改 在rules中的js配置对象下面添加 { test: /\.ts$/, 解析在vue文件中的ts脚本 loader: 'ts-loader', 使用 ts-loader 解析 exclude: /node_modules…
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:    …
详细介绍java中的数据结构 本文介绍的是java中的数据结构,本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类.一起来看本文吧! 也许你已经熟练使用了java.util包里面的各种数据结构,但是我还是要说一说java版数据结构与算法,希望对你有帮助. 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构.这些类均在java.util包中.本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类. C…
详细介绍java中的数据结构 http://developer.51cto.com/art/201107/273003.htm 本文介绍的是java中的数据结构,本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类.一起来看本文吧! AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 也许你已经熟练使用了java.util包里面的各种数据结构,但是我还是要说一说java版数据结构与算法,希望对你有帮助. 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java…
JSON一种简单的数据格式,比xml更轻巧,在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或工具包,下面为大家详细介绍下js中的json对象, 1.JSON(JavaScript Object Notation)一种简单的数据格式,比xml更轻巧.JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或工具包. JSON的规则很简单:对象是一个无序的“‘名称:值'对”集合.一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束…
Jquery中AJAX参数详细介绍 参数名 类型 描述 url String    (默认: 当前页地址) 发送请求的地址. type String (默认: "GET") 请求方式 ("POST" 或 "GET"), 默认为 "GET".注意:其它 HTTP 请求方法,如 PUT 和 DELETE 也可以使用,但仅部分浏览器支持. timeout Number 设置请求超时时间(毫秒).此设置将覆盖全局设置. async B…
转自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/743.html Cocos2dx系列博文的上一篇详细介绍了如何在Xcode中利用jni调用Android的Java层代码,还没有看过的童鞋,请移步到如下博文: [iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三]详细讲解在Xcode中利用预编译并通过Jni调用Android的Java层代码(cocos2dx里访问调用Android函数)! 本篇继续介绍另外一个在Cocos2dx中必经之路:在Cocos2dx中调用苹…
转自:http://blog.163.com/yuer_d/blog/static/76761152201010203719835 SQL语句中Group by语句的详细介绍                                                一.创建数据表(表名:Sales)                        Create table Sales(ID numeric(28,0) identity,InvNo char(8),InvDate datetim…
原文:thinkPHP 模板中的语法知识 详细介绍(十二) 本章节:介绍模板中的语法,详细的语法介绍 一.导入CSS和JS文件    ==>记住常量的是大写 1.css link .js  scr <link rel='stylesheet' type='text/css' href='__PUBLIC__/Css/test.css'/> <script src='__PUBLIC__/Js/test.js'></script> 2.import(==默认是在Pu…
1.   网卡配置和DNS配置 若想服务器能够发邮件,需要让部署的服务器能够访问到外网环境.若部署的服务器访问不到外网,通过ping www.baidu.com的方式执行的时候,会出现以下问题: "ping:unknown host www.baidu.com" 出现上面的原因主要是网络的DNS和网关不正确,需要进行如下操作: A:修改/etc/resolv.conf中的内容,配置如下: vim /etc/resolv.conf  修改里面的内容: resolv.conf的一个示例如下…
JSF提供了大量的UI标签来简化创建视图.这些UI标签类似于ASP.NET中的服务器组件.使用这些标签,可以通过其value,binding,action,actionListener等属性直接绑定到托管Bean的属性,实例或者方法上. 1.JSF中的三大核心组件: a. JSF容器管理的托管Beanb. JSF提供的UI标签,应用界面的UI标签直接绑定到托管Beanc. 页面导航规则 下面我们就来介绍UI标签: 2.JSF中的UI标签: JSF与JSP的标签的区别在于,JSF的标签可以使用va…
学习Qt时,发现有些知识看了不经常用就忘了,以下是书本上写的一些关于qmake的相关知识,自己看后,打算把一些经常用到的记下来,整理整理. Qt程序一般使用Qt提供的qmake工具来编译. qmake工具可以使用与平台无关的.pro文件生成与平台相关的makefile.该工具包含了调用Qt内置代码生成工具(moc,uic,rcc)的必要逻辑规则. 可以在命令行下,输入qmake -project来生成平台无关的pro文件. 工程文件pro主要分为三种:app(单独的应用程序),lib(静态和动态…
HTML5中<template>标签的详细介绍(图文) 这篇文章主要介绍了HTML5中的template标签,是HTML5入门中的重要知识,需要的朋友可以参考 一.HTML5 template元素初面 <template>元素,基本上可以确定是2013年才出现的.干嘛用的呢,顾名思意,就是用来声明是“模板元素”. 目前,我们在HTML中嵌入模板HTML,往往是类似这样的写法: 1 2 3 <script type="text/template"> /…
引用自:http://blog.csdn.net/langhong8/article/details/50938041 这篇文章主要介绍了Java中的字符串常量池详细介绍,JVM为了减少字符串对象的重复创建,其维护了一个特殊的内存,这段内存被成为字符串常量池或者字符串字面量池,需要的朋友可以参考下 Java中字符串对象创建有两种形式,一种为字面量形式,如String str = "droid";,另一种就是使用new这种标准的构造对象的方法,如String str = new Stri…
Linux Systemctl是一个系统管理守护进程.工具和库的集合,用于取代System V.service和chkconfig命令,初始进程主要负责控制systemd系统和服务管理器.通过Systemctl –help可以看到该命令主要分为:查询或发送控制命令给systemd服务,管理单元服务的命令,服务文件的相关命令,任务.环境.快照相关命令,systemd服务的配置重载,系统开机关机相关的命令. 1. 列出所有可用单元 # systemctl list-unit-files 2. 列出所…
IIS7中的站点.应用程序和虚拟目录详细介绍 这里说的不是如何解决路径重写或者如何配置的问题,而是阐述一下站点(site),应用程序(application)和虚拟目录 (virtual directory)概念与作用,已及这三个东西在IIS6与IIS7中的异同.因为站点,应用程序和虚拟目录是我们在IIS上架设网站时肯定会遇到的, 但它们的概念又是那么的含糊(至少对我来说).我在网上找了一些资料来学习,其中一个写的比较详细的是:Understanding Sites, Applications,…
在vs2010中编译log4cxx-0.10.0详细方法(从下载.编译.解决错误详细介绍) http://blog.sina.com.cn/s/blog_a459dcf501013tbn.html…
"/" :Linux文件系统的入口.也是最高一级的目录. "/bin":基本系统所需要的命令,功能和"/usr/bin"类似,这个目录下的文件都是可执行的.普通用户也是可以执行的. "/boot":内核和加载内核所需要的文件.grub系统引导管理器也在这个目录下. "/dev":设备文件存储目录.像终端.磁盘等. "/etc":所有的系统配置文件. "/home":普…
一.简介 关于正则表达式,我在前一篇(数据科学学习手札31)中已经做了详细介绍,本篇将对Python中自带模块re的常用功能进行总结: re作为Python中专为正则表达式相关功能做出支持的模块,提供了一系列方法来完成几乎全部类型的文本信息的处理工作,下面一一介绍: 二.re.compile() 在前一篇文章中我们使用过这个方法,它通过编译正则表达式参数,来返回一个目标对象的匹配模式,进而提高了正则表达式的效率,主要参数如下: pattern:输入的欲编译正则表达式,需将正则表达式包裹在''内传…