Android开发之策略模式初探】的更多相关文章

        策略模式主要定义一系列的算法,学过数据结构的朋友肯定知道,对于数组从大到小进行排序有着非常多的算法.比方冒泡.交换.高速插入等等,策略模式就是把这些算法封装成一个个独立的类.方便使用时候进行随意的调用. 这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们须要读取后,希望替代当中相应的变量,然后输出.关于替代当中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案. 首先,我们建立一个抽象类RepTempRule 定义一些公用变量和方法: public abstr…
模板模式我认为在Android的开发中是最长用到的,基本是随处可见的,认识该模式,有助于我们对Android的源代码及框架有一个更深层次的认识.那什么是模板模式呢,模板模式就是定义一个基本框架,将当中的一些方法延迟到子类中运行实现.就比方我们去餐馆吃饭,基本步骤肯定为找到座位,点菜,上菜,吃饭,买单五个过程,当中点菜这个过程是可变的,我们点的菜可多可少,其它都是固定的,那么我们就能够写在一个固定的抽象类里形成一个基本框架,我们的子类继承该抽象类,对当中可变的方法进行复写. 以下我们就来看一个样例…
今天介绍下策略模式,直接先上UML图 策略模式的概念 The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.–(翻译)– 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换.策略模式使得…
引言 本文摘自<JavaScript设计模式与开发实践> 在现实中,很多时候也有多种途径到达同一个目的地.比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路. 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机. 如果没有钱,可以选择坐大巴或者火车. 如果再穷一点,可以选择骑自行车. 在程序设计中,我们也常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择.比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法. 这些算法灵活多样,而且可以随意互相替换.这种解决方案就是本文…
假设我们要出去旅游,而去旅游出行的方式有很多,有步行,有坐火车,有坐飞机等等.而如果不使用任何模式,我们的代码可能就是这样子的. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334 public class TravelStrategy { enum Strategy{ WALK,PLANE,SUBWAY } private Strategy strategy; public TravelStrategy(Strategy st…
我们通过一个例子来引出Builder模式.假设有一个Person类,我们通过该Person类来构建一大批人,这个Person类里有很多属性,最常见的比如name,age,weight,height等等,并且我们允许这些值不被设置,也就是允许为null,该类的定义如下. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738 public class Person { private String name; priv…
      什么是Buidler模式呢?就是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得相同的构建过程能够创建不同的表示.Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它同意用户能够仅仅通过指定复杂对象的类型和内容就能够构建它们. 那么要为何使用Buidler呢? 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件分开由于一个复杂的对象,不但有非常多大量组成部分,如AlertDialog对话框,有非常多组成部件,比方Tittle,Message,icon,PositiveButton等等,但远不止这些,怎样将这…
1. Activity的启动模式 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52054893 1.1 Standard标准模式 系统默认的启动模式,即便实例存在,每次启动都会创建一个新的实例,每个实例可以属于不同的任务栈. 若ActivityA以此模式启动了Activity B,那么B会进入A所在的栈.注意,若是非Activity类型的Context,如ApplicationContext,并没有任务栈,因此以App…
standard(标准模式): 当用ApplicationContext去启动standard模式时会报错,是因为非Activity类型的Context没有所谓的任务栈, 所以需要为待启动的Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记位,这样就会为它创建一个新的任务栈,其实待启动的Activity是以singleTask模式启动的 singleTop(栈顶复用模式):如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,则不会重新创建,同时它的onNewIntent会被回调,通过此…
日常填坑. 做了什么操作引起的?如下: 在活动A 启动模式设置为singleTask ,然后再用活动A启动活动B,活动B启动活动C. 现在我的活动C要使用intent携带值去启动活动A.在活动A中正常的操作去获取值,会发现intent中没有任何值. 为什么会这样呢?如下: 因为活动A里的intent是旧的,之前活动A启动就已经保留的intent.如果这个时候用getIntent方法是无法获取活动C携带值的Intent. 如何解决?如下: 我们需要更新活动A里的intent,把原先的intent重…