Android之多种Bitmap效果(4)】的更多相关文章

1. 将图片变为圆角 2. 获取缩略图图片 3. LOMO特效 4. 旧时光特效 5. 暖意特效 6. 根据饱和度.色相.亮度调整图片 7. 添加图片外边框 8. 添加内边框 9. 创建一个缩放的图片 /** * 图片工具类 * * @author rendongwei * */ public class PhotoUtil { /** * 将图片变为圆角 * * @param bitmap * 原Bitmap图片 * @param pixels * 图片圆角的弧度(单位:像素(px)) * @…
1. 将图片变为圆角 2. 获取缩略图图片 3. LOMO特效 4. 旧时光特效 5. 暖意特效 6. 根据饱和度.色相.亮度调整图片 7. 添加图片外边框 8. 添加内边框 9. 创建一个缩放的图片 /** * 图片工具类 * * @author rendongwei * */public class PhotoUtil { /** * 将图片变为圆角 * * @param bitmap * 原Bitmap图片 * @param pixels * 图片圆角的弧度(单位:像素(px)) * @r…
在这个案例中展示的新闻列表,使用到ListView控件,然后在适配器中添加多种布局效果,这里通过重写BaseAdapter类中的 getViewType()和getItemViewType()来做判断,指定ListView列表中指定位置的item加载对应的布局,在 getView中返回对应的视图,之前由于不清楚getViewTypeCount()和getItemViewType()方法,使用得比较少,一直以 为需要添加多个适配器,现在看来当时的想法说明自己见识还不够,哈哈. 第一步:创建放置Li…
Android的水波纹效果只有高版本才有,我们希望自己的应用在低版本用低版本的阴影,高版本用水波纹,这怎么做呢?其实,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了. 普通情况下的selector: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"&…
在自己自定义的一个组件中由于需要用图片显示数字编号,而当前图片就只有一张,上面有0-9是个数字,于是不得不考虑将其中一个个的数字切割下来,需要显示什么数字,只需要组合一下就好了. 下面是程序的关键代码: 在MyView(继承于View)类中的重写的onDraw(Canvas canvas)方法中,有如下代码段: Bitmap resource = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.num); Bitmap z…
转自:http://wpf814533631.iteye.com/blog/1847661 (转)[Android]Paint的效果研究 博客分类: android   在Paint中有很多的属性可以设置,比如可以设置阴影,颜色过滤等等,这些会产生不同的奇妙效果,今天就对各种属性探索一下. 方法一: 1 //设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. 2 setARGB(int a,int r,int g,int b); 这个不多说了,还有两个类似的方法,将设置alpha和rgb分割开…
查看效果:http://keleyi.com/a/bjad/b6x9q8gs.htm 以下是代码: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <base href="http://keleyi.com"> <title>实用CSS3的transform实现多种动画效果-柯乐义</title…
解决Android Graphical Layout 界面效果不显示 qq463431476…
引言 我们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用.Android程序的性能和内存问题,大部分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类.而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,Android程序要做优化,Bitmap的优化是必不可少的一步. 需要对Bitmap进行优化的场景…
android的闪屏效果,就是我们刚开始启动应用的时候弹出的界面或者动画,过2秒之后自动的跳转到主界面. 其实,实现这个效果很简单,使用Handler对象的postDelayed方法就可以实现.在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间.该方法实现了一个延迟执行的效果,延迟的时间由第2个参数指定,单位是毫秒.第一个参数是Runnable对象,里面包含了延迟后需要执行的操作 代码: 1.写好闪屏的布局文件:splashscreen_layout.xml ,为了界面好看一些,这里要准备…