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简单工厂模式 主要用于创建对象. 新加入类时. 不会影响曾经的系统代码. 核心思想是用一个工厂来依据输入的条件产生不同的类,然后依据不同类的 virtual 函数得到不同的结果. 以下以苹果手机的生产为例.模拟手机生产工厂. 苹果手机有各种不同的型号,有Iphone4.Iphone4s.Iphone5等等. 我们通过一个工厂来生产,client依据客户的需求生产不同型号的手机. 代码例如以下: Apple.h #pragma once #include <iostream> class App…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用"new"关键字创建一个对象时,此时该类就依赖与这个对象,也就是他们之间的耦合度高,当需求…
工厂模式尽管简单.可是写下这篇文章却不简单. 第一:本人经过内心的挣扎后才决定開始写博文的.为什么呢,由于好长时间没有写了,对自己的文学功底也是好不自信.可是技术这东西你不写出来你真不知道自己掌握多少.或者是否掌握其本质:第二:老婆怀孕了,没时间写了.可是我还是挤出时间開始写.于是这篇文章在这种环境下成了.以后还有兴许的文章.谢谢关注! 为什么从设计模式開始学习呢?事实上曾经对设计模式有些了解,可是用不到也就没有深入,如今差点儿相同也忘完了,本人工作三年了.对一些大众上的技术(比方struts2…
定义: 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例. 优点: 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7551373.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 简单工厂模式并不属于GoF23里面的设计模式,其实它属于一个过渡的模式,这个模式是为了引出下一篇要讲的模式:工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 无论是简单工厂还是复杂工厂,首先它们都是工厂,工厂是干什么的呢? 在现实生活中的工厂是负责生产产品的.比如我们要吃饼干不用自己做,去超 市买就好了,因为有工厂已经把饼干生产好了.生产是工厂的任务,买来…
定义与类型 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式 适用场景 工厂类负责创建的对象比较少 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心 优点 只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节 缺点 工厂类的职责相对过重,增加新的产品,需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则 Coding 创建一个抽象产品类 public abstract class Video { public abstrac…
1.前言 上一篇写了设计模式原则有助于我们开发程序的时候能写出高质量的代码(牵一发而不动全身),这个系列还是做个笔记温习一下各种设计模式,下面就看看简单工厂模式.工厂模式.抽象工厂模式. 2.简单工厂模式 其实我们可以这么理解简单工厂模式,就是专门负责生产对象的一个类,作用就是创建具体产品的实例.我们平时创建创建一个对象的时候通常都是new出来的,此时这个类就依赖与这个对象,说白了就是耦合度过高啦.需求变化的时候我们不得不去修改此类的源码.这时候就要用面向对象(OO)的思想去处理这个问题.把变化…
最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什么是简单工厂模式 简单工厂 (Simple Factory)又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern) 使用的频率也是非常高,它的官方解释为:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类. 这个模式本身很简单而且使…