3.1 算术操作符“+”(加法).“-”(减法).“*”(乘法).“/”(除法).“^”(指数).“%”(取模).3.2 关系运算符< > <= >= == ~=3.3 逻辑操作符and.or和not.有一种常用的Lua习惯写法“x=x or v”,它等价于: if not x then x = v end3.4 字符串连接使用操作符“..”(两个点).print("hello " .. "World") --> Hello Wo…
最近项目存在严重的内存泄漏问题,每次切level 会增加20M无法释放的内存,翻遍了项目用了多个工具,查询资料等 发现项目中两种存在内存泄露的情况 1.lua闭包的不当使用,对比包的引用要及时 释放. 2.注册事件未及时取消订阅,注册到C#的luafunction 用完一定要dispose,委托事件要对应取消订阅或清空事件. lua闭包写法 function BaseCtrl:genSelfFuncCallback(fn) local that = self; return function (…