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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4000 Recently, dobby is addicted in the Fruit Ninja. As you know, dobby is a free elf, so unlike other elves, he could do whatever he wants.But the hands of the elves are somehow strange, so when he cuts…
Time Limit: 5000MS Memory limit: 65536K 题目描述 Haveyou ever played a popular game named "Fruit Ninja"? Fruit Ninja (known as Fruit Ninja HD on the iPad and Fruit Ninja THD for NvidiaTegra 2 based Android devices) is a video game developed by Halfb…
Fruit Ninja Extreme Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 880    Accepted Submission(s): 231 Special Judge Problem Description Cut or not to cut, it is a question. In Fruit Ninja, com…
Fruit Ninja Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2164    Accepted Submission(s): 838 Problem Description Recently, dobby is addicted in the Fruit Ninja. As you know, dobby is a free e…
Fruit Ninja Extreme Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 900 Accepted Submission(s): 238 Special Judge Problem Description Cut or not to cut, it is a question. In Fruit Ninja, comprisin…
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/163/A来源:牛客网 题目描述 Fruit Ninja is a juicy action game enjoyed by millions of players around the world, with squishy, splat and satisfying fruit carnage! Become the ultimate bringer of sweet, tasty destruction wit…
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/163/A来源:牛客网 时间限制:C/C++ 5秒,其他语言10秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld 题目描述 Fruit Ninja is a juicy action game enjoyed by millions of players around the world, with squishy, splat and satisfying…
Fruit Ninja 时间限制:C/C++ 5秒,其他语言10秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld 题目描述 Fruit Ninja is a juicy action game enjoyed by millions of players around the world, with squishy, splat and satisfying fruit carnage! Become the ultimate brin…
题目链接:Fruit Ninja 比赛链接:2018 ACM 国际大学生程序设计竞赛上海大都会赛重现赛 题目描述 Fruit Ninja is a juicy action game enjoyed by millions of players around the world, with squishy, splat and satisfying fruit carnage! Become the ultimate bringer of sweet, tasty destruction wit…
搜索+最优性剪枝. DFS的下一层起点应为当前选择的 i 的下一个,即DFS(i + 1)而不是DFS( cur + 1 ),cur+1代表当前起点的下一个.没想清楚,TLE到死…… #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <algorithm> using namespace std; ; struct node { int t, id; int cnt; ]; };…
思路来自于:http://www.cnblogs.com/wuyiqi/archive/2011/11/06/2238530.html 枚举两个多边形的两个点组成的直线,判断能与几个多边形相交 因为最佳的直线肯定可以经过某两个点(可以平移到顶点处),所以暴力枚举两个点就好了 如果有模版的话,写代码就快多了. 代码如下: #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <algorit…
给你N的一个排列,求满足:a[i] < a[k] < a[j] 并且i < j < k的三元组有多少个. 一步转化: 求出所有满足 a[i] < a[k] < a[j] 并且i < j < k的三元组 与 a[i] < a[k] < a[j] 并且i < k < j的三元组 的个数的总和,设high[i]为在 i 右侧且大于a[i] 的数的个数,上述总和即为:high[i] * (high[i] - 1) / 2. 设low[i]为在…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4116 题意:给N个圆,求一条直线最多能经过几个圆?(相切也算) 思路:枚举中心圆,将其他圆的切线按照极角排序,并赋上权值(1\-1),那么我们for一遍,sum随时加上权值,当sum最大时,就可以更新答案. #include<cstdio> #include<cmath> #include<iostream> #include<algorithm> #include<…
这题官方结题报告一直在强调不难,只要注意剪枝就行. 这题剪枝就是生命....没有最优化剪枝就跪了:如果当前连续切割数加上剩余的所有切割数没有现存的最优解多的话,不需要继续搜索了 #include <cstdio> #include <iostream> #include <cmath> #include <cstring> #include <algorithm> # define MAX 33 using namespace std; stru…
对t进行从小到大排序(要记录ID),然后直接dfs. 剪枝的话,利用A*的思想,假设之后的全部连击也不能得到更优解. 因为要回溯,而且由于每次cut 的数目不会超过10,所以需要回溯的下标可以利用一个二进制保存. 由于cut最多30个,所以方案也可以用一个二进制保存. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #include<stack>…
题目大意:题目就是描述的水果忍者. N表示以下共有 N种切水果的方式. M表示有M个水果需要你切. W表示两次连续连击之间最大的间隔时间. 然后下N行描述的是 N种切发 第一个数字C表示这种切法可以切多少个水果. 第二个数字表示这种切法所处在的时间. 后C个数字表示此时这种切法所切掉的水果编号. 注意:同时切3个以上才表示连击,一个水果最多只能切一次. 思路:直接暴搜,再去加剪枝. #include <iostream> #include <cstdio> #include <…
题意:给你一串数且每个数都不同,问你(x,y,z)出现 x<z<y 的总次数 首先我们直接想的话不能使用O(n*log2 n)解决,所以可以正难则反 可以求得x<(y,z)的值,减去的x<y<z就好了 x<(y,z):每一位后面比此大的个数V,使用V*(V-1)/2求 x<y<z:前面POJ 3928就是求这个(使用两次树状数组) #include<set> #include<map> #include<queue> #i…
给你最多1000个圆,问画一条直线最多能与几个圆相交,相切也算. 显然临界条件是这条线是某两圆的公切线,最容易想到的就是每两两圆求出所有公切线,暴力判断一下. 可惜圆有1000个,时间复杂度太高. 网上题解的做法是枚举每个“中心圆”,求出这个圆与其他圆的切线,然后按极角排序,扫一圈. 把每条切线看成扫入线——添加一个圆,或扫出线——删除一个圆. 形象一点就是一条与中心圆相切的直线,沿着中心圆滚了一圈,当这个直线碰到其他圆时,是添加了一个圆还是删除了一个圆. PS:这题C++交死活TLE,G++才…
题目链接:戳这里 题意:一个平面里有n个点,问存不存在一条直线上有m个点,满足m >= n*x. 解题思路:0<x<1,且x小数点后只有1位,也就是说10*m > n.假设存在一条直线满足条件,则任意一点在m中的概率>0.1,也就是说理论上随机10个点,一定有一个点在m上.所以随机一个点,遍历与其他点的斜率,斜率相同的点 + 该点本身 >= n * m,则符合条件. 附ac代码: 1 #include <iostream> 2 #include<bit…
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2048    Accepted Submission(s): 805 Problem Description Recently, dobby is addicted in the Fruit Ninja. As you know, dobby is a free elf, so unlik…
HDU 4611 Balls Rearrangement 令lcm=LCM(a,b),gcd=GCD(a,b).cal(n,a,b)表示sum(abs(i%a-i%b)),0<=i<n. 显然,答案就是cal(lcm,a,b)*(n/lcm)+cal(n%lcm,a,b). cal(n,a,b)可以通过暴力得到,即对i%a和i%b的值分段,连续的一段(遇到0终止)可以直接得到值. 因此,每段的长度将直接影响到时间复杂度. 当lcm较小时,cal中的n不会很大,即使每段长度很小也无所谓. 当lc…
比赛链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=44903#overview 题目来源: 2011 Asia ChengDu Regional Contest Wine93有话说: 爆0, oh-year!   ID Origin Title   13 / 118 Problem A HDU 4111 Alice and Bob 137 / 358 Problem B HDU 4112 Break the Chocolate…
如果我们允许用户在页面上用类似桌面浏览器鼠标手势的方式来控制WEB APP,这个页面上肯定是有很多可点击区域的,如果用户触摸到了那些可点击区域怎么办呢??诸如智能手机和平板电脑一类的移动设备通常会有一个电容式触摸屏(capacitive touch-sensitive screen),以捕捉用户的手指所做的交互.随着移动网络的发展,其能够支持越来越复杂的应用,web开发者需要一种方法来处理这些事件.例如,几乎所 有的快节奏游戏都需要玩家一次按下多个按钮,这种方式,在触摸屏情况下,意味着多点触摸.…
HDU-4611 Balls Rearrangement 题意:具体题意不大清楚,最后要处理一个这样的表达式:sum{ |i % a - i % b| },0 <= i < N 的取值很大,a.b均小于10^5. 分析:观察|i % a|和|i % b|可以发现其均为被模数的一个滚动剩余系,且中间的某些段的值是恒定的.再注意到其实处理到a和b的最小公倍数的时候又可以把最小公倍数循环的部分处理出来.我的做法就是维护好两个数,分别表示a和b两边谁出现最进出现 i % a 或者是 i % b 等于0…
Solved ID PID Title Accepted Submit   A 2407 Impasse (+) 0 0   B 2415 Chess 0 0   C 2414 An interesting game 0 1   D 2413 n a^o7 ! 25 41   E 2412 Fruit Ninja I 0 2   F 2411 Pixel density 8 100   G 2410 Mine Number 0 0   H 2409 The Best Seat in ACM Co…
2011 ACM-ICPC 成都赛区解题报告 首先对F题出了陈题表示万分抱歉,我们都没注意到在2009哈尔滨赛区曾出过一模一样的题.其他的话,这套题还是非常不错的,除C之外的9道题都有队伍AC,最终冠军7题,与我们的预期非常接近. Problem A: Alice and Bob 出题人:章雍哲 (特别感谢Evolution队对该题解法的贡献) 这道题正规的做法需要讨论各种情况: 1)       没有1的情形,很显然,只需讨论(sum+n)的奇偶性 2)       全1的情形,对1的数量模3…
转载自:http://blog.csdn.net/shiqi_614/article/details/8228102 之前做了些线段树相关的题目,开学一段时间后,想着把它整理下,完成了大牛NotOnlySuccess的博文“完全版线段树”里的大部分题目,其博文地址Here,然后也加入了自己做过的一些题目.整理时,更新了之前的代码风格,不过旧的代码仍然保留着. 同样分成四类,不好归到前四类的都分到了其他.树状数组能做,线段树都能做(如果是内存限制例外),所以也有些树状数组的题目,会标示出来,并且放…
详细内容请点击 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范.        在本文深入研究iOS和Android设备提供的触摸事件API,探索一下可以构建哪些类型的应用,给出一些最佳做法,并论及一些使得可触控应用(touch-enabled application)的开发变得更加容易的有用技术.   触摸事件 三种在规范中列出并获得跨移动设备广泛实现的基本触摸事件:      1. touchs…