升级完Android Studio2.3后,打包release出现的错误 Error:Execution failed for task ':qq:lintVitalRelease'.> Lint found fatal errors while assembling a release target.To proceed, either fix the issues identified by lint, or modify your build script as follows:...an…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 Android Studio 3.0的新功能 https://mp.weixin.qq.com/s/2XmVG4mKEDX6-bvZ0vvmcw 升级前的本地环境 Android studio2.2.2 如何查看 Help——About Gradle 2.14.1(后来导入新项目的时候也下载了3.3版本) 如何查看 File——Project Structure——Project 自己的开发环境新建的项目: 别人的项目: 体现在…
升级到Android Studio3.x遇到的问题及解决方案 转 https://www.2cto.com/kf/201711/695736.html 升级到Android Studio3.0遇到的问题及解决方案,前些天,google正式发布了Android Studio3.0.看这个版本号,这次是个大更新.升级后发现编译确实有很大的提升,还有最新的错误调试工具,总之,这次的更新google还是很有诚意的. 下载 Andriod Studio3.0下载 遇到的问题 1.flavorDimensi…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 因为想要使用Android P模拟器,所以需要将Android Studio升级到3.1版本以上. Android P模拟器的最低版本的要求如下: Android Studio 起码要 3.1 版或以上(建议用 3.2 Canary 或以上版本). SDK Tools 28-rc1 或以上. --摘自<Android P 开发者预览版指南> 但是按照官网的说法,估计需要Android Studio3.2以上才可以创建Andro…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 因为想要使用Android P模拟器,所以需要将Android Studio升级到3.2版本以上. 按照官网的说法:参考<https://developer.android.google.cn/about/versions/pie/android-9.0-migration#ptb> 下载Android Studio3.2 方式一:下载地址(需要FQ):https://developer.android.google.cn/s…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 保持Android Studio开发环境的最新版本. 下载Android Studio3.4 使用Android Studio自带的检查更新方式 File——Settings——Appearance & Behavior——System Settings——Updates 下载补丁文件 安装补丁文件 自动重新打开Android Studio,点击OK即可. 这个版本多了一个新的提示对话框: 我选择的是Cancel,大家可以根据实…
最近公司需要将数据进行打包提供给用户,需要我们提供数据解析的jar给用户,为了防止数据格式的泄露,需要进行混淆.这里记录一下封装jar并混淆的过程. 1.创建module 之后创建了几个需要演示混淆的类.  2.打包配置 在Module的gradle里面,添加如下代码,跟dependencies平级: task makeJar(type: Copy) { //删除存在的 delete 'build/libs/mysdk.jar' //设置拷贝的文件 from('build/intermediat…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 突然想要升级到较高版本.要跟随潮流嘛,不然就落后了. 下载IDE http://www.wanandroid.com/tools/ide 安装 因为正在删除文件,所以暂时不要操作,等待即可 升级到3.0.1版本后新建项目,会出现下面的提示:Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ Error:Execution failed for task…
整了一天,感觉坑挺多. 1. 选择如图中的选项Android Studio进行签名打包: 2. 填写APP对应的信息:(最好用个文本记下来放在项目中同步给Team) - Key store path: 如果是新APP则创建,如果已经有了选择就行: - Key store password: ******* - Key alias(别名): 自定义 - 如果是新创建的文件需要选择时间,整个25年足够用了,公司信息填上就OK - 下一步后选择release就开始打包 3. Android Studi…
每次升级Android Studio时,一般情况下Gradle版本的也会相应的升级,我之前Android Studio 3.0.1.Gradle 是4.1升级后为:Android Studio 3.1.2.Gradle 为4.4. 升级完成后提示警告信息:Configuration 'compile' is obsolete and has been replaced with 'implementation'.  如下图所示: 在Android Studio3.0开始的时候就将 compile…
每次升级Android Studio时,一般情况下Gradle版本的也会相应的升级,我之前Android Studio 3.0.1.Gradle 是4.1升级后为:Android Studio 3.1.0.Gradle 为4.4. 升级完成后先是报一堆错(每次都升级都是-.-) 第一个错如下: The SourceSet 'instrumentTest' is not recognized by the Android Gradle Plugin. Perhaps you misspelled…
1.部分电脑升级完Xcode8 后直接重启电脑就可以使用Command +/ 快捷键注释代码, 2.如果上述方法没有效果,可以在终端输入sudo /usr/libexec/xpccachectl  然后重启电脑 至于其中的原理可以参考http://www.russbishop.net/xcode-extensions…
Ubuntu 12.04 64bit 配置完android 5.0编译环境后出现“could not write bytes: Broken pipe.”而无法进入输入帐号密码的登陆界面.上网问了问百度最后发现很可能是自己配置android 5.0编译环境的时候把libgl1-mesa-glx:i386改成libgl1-mesa-dri:i386造成.最后的解决办法是: 1. 开机按“Ctrl + Alt + F1”,进入命令行模式,并登录.2. 输入ls,发现环境变量没有问题.(若环境变量有问…
android studio 升级到3.3.1后,提示程序包不存在 原因 主Module--A 引用了其他Moduel--B里的jar库, 只需要把B的dependencies改成如下(implentention改成api) dependencies { api files('libs/SocialSDK_AtFriends.jar') api files('libs/SocialSDK_QQZone_1.jar') api files('libs/SocialSDK_QQZone_2.jar'…
升级到0.8.1后.打开设置字体大小页面.你会发现无论是Default还是Darcula,都不同意你改变字体的大小.事实上这个是由于这两个模式是Android Studio自带模式,所以不同意你修改,你要改的话要自己定义自己的模式.例如以下图: 选中一个你想要的样式,然后点击Save as,然后在弹出的对话框中输入你自定义的样式的名称. 然后再把Scheme name选择成你自己定义的样式,这个时候就能够改了.…
现象截图 问题原因&解决方案 在build.gralde中,对Android开发过程中突破的方法数的限制,做了如下解决配置: dexOptions { incremental true javaMaxHeapSize "8g" } 这个配置在Android Studio之前的版本中是默认关闭的,现在android studio在不断优化,更新之后貌似不需要再特意配置了,直接删除即可. 备注:当然了,这个只是警告,不影响运行.所以也可以不用管. 参考资料 Android stud…
前言 Android Studio版本更新至3.0了,更新后,连带着com.android.tools.build:gradle 工具也升级到了3.0.0,在3.0.0中使用了最新的Gralde 4.0 里程碑版本作为gradle的编译版本,该版本gradle编译速度有所加速,更加令人兴奋的是完全支持Java8.当然,对于Kotlin的支持,在这个版本也有所体现,Kotlin插件默认是安装的. 一.依赖变化 当我们使用Android Studio3.0新建项目时会发现,默认的依赖由之前的comp…
>可以参考官网设置-> 1 2 >> Fantasy_Lin_网友评论原文地址是:简书24K纯帅豆写的我也更新一下出处[删除]Fa 转自脚本之家 浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入) 序言:作为这个世界上走在最前沿的生物“猿”,怎么能对新事物一无所知呢,10月26日,随着Android 8.1 Oreo的预览版发布,Android Studio3.0正式版也发布了,作为Android开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发者大会上就说了要支持Kotlin…
Android本身是支持ant打包项目的,并且SDK中自带一个build.xml文件. 通过该文件,可以对文件进行编译.打包.安装等.并且支持多种方式打包,如debug或者release. 一般的,可以按照如下方法进行操作: 首先创建一个Android工程. 工程创建好后,需要为工程添加ant支持,即创建相应的build.xml文件. 这个文件不需要用户自己创建,只需要执行如下命令即可: <sdk>/tools/android update project -p <project>…
Gradle 实现 Android 多渠道定制化打包 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近在项目中遇到需要实现 Apk 多渠道.定制化打包, Google .百度查找了一些资料,成功实现了上述功能,在此记录以备不时之需,温故而知新,可以为师矣~ 需求可以总结如下:  如何实现多个 Apk 安装在同一设备 在之前的印象中,同一个应用在同一设备上只能安装一个,除非手动修改 AndroidManifest.xml 文件中的包名( package ),但这么做的后果就是新的应用真…
https://blog.csdn.net/yuzhiqiang_1993/article/details/78366985?locationNum=6&fps=1 Android Studio3.0正式版已经出来了,相比2.x的版本,编译速度提高了不少. 当我们使用AS3.0新建项目时会发现,默认的依赖由之前的compile更改为implementation了. 下面我们来看看他们之前的差异: 首先是2.x版本的依赖方式: 再来看看3.0的: 可以看到在Android studio3.0中,c…
原文地址:https://developer.android.google.cn/studio/preview/features/index.html 最新Android Studio版本是Android Studio 3.0,本文提供了所有新功能和更改的摘要. 所有这些功能都可以在最新的金丝雀版本中发布,但beta测试版本可能尚未提供. 核心IDE更改 我们将基础IDE从IntelliJ 2016.2升级到2017.1.2,在2016.3和2017.1中增加了许多新功能,包括参数提示,语义突出…
1.什么是多渠道打包 在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场发布一个安装包,这里就引出了Android的多渠道打包.在安装包中添加不同的标识,以此区分各个渠道,方便统计app在市场的各种. 2.几种打包方式 友盟 UMeng Android Studio自带 美团 Walle 3.开始使用 3.1 友盟UMeng 第一步:在AndroidManifest中添加 <meta-data    android:name="UMENG_CHANNEL"    andro…
今天flutter build apk打包了一个release.apk包,在真机上安装后网络数据都不显示,但是在模拟器上没问题,然后又连接真机开debug各种测试,一切都正常!那这会是什么问题呢? 查找搜了一些资料,发现问题所在,安卓开发中flutter应用没有网络权限. 在这个文件里,android\app\src\profile\AndroidManifest.xml,manifest 里添加这段代码: <uses-permission android:name="android.pe…
当项目需要有更多的客户的时候,你就会考虑将apk上架到应用商店了,无奈天朝Android应用商店真的是百家争鸣,据某地不完全统计已经有900+.若将Apk上架到所有的应用商店是个好主意,但是据统计也就那么十来个应用商店的占有率已经超过95%了,所以我觉得并没有必要上架所有应用商店.这里就好比Android里面适配机型一个道理,机型无数,但是也就那么几个品牌占有的绝大多数市场. 话说回来为什么要打渠道包(比如说应用宝要发一个apk,小米应用商店要发一个apk等等),而不是同一个apk放到每一个应用…
  相关文章列表: < Android 自动编译.打包生成apk文件 1 - 命令行方式> < Android 自动编译.打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式> <Android 自动编译.打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式> (当前文章) 之前第一篇和第二篇分别是都是完全自己手写代码,自己测试并执行所有命令行命令,并且把所有命令都用翻译成ant标签,现在可以使用ant自动打包了.     但是还存在问题,首先前两步骤没有加混淆(proguar…
相关文章列表: < Android 自动编译.打包生成apk文件 1 - 命令行方式> < Android 自动编译.打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式 > < Android 自动编译.打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式>  当前描述多渠道批量打包是基于第3篇文章基础之上的打包方式. 批量按渠道打包要做几件事情: 1. 存储渠道号 2. 取出渠道号 3. 遍历渠道号执行4,5操作 4. 根据取出的渠道号修改AndroidManifest.x…
在Android下了很大的后台操作在需要的情况下.通常用于AsyncTask这个类.比方说,网络负载形象.访问server接口.一般的情况是使用一个的一例AsyncTask对象mTask,复制AsyncTask抽象方法doinBackgroud等等,最后运行task.execute(params),然后就能够在UI线程上方便的取得后台线程的运行结果: AsyncTask运行中终于触发的是把任务交给线池THREAD_POOL_EXECUTOR来运行,提交的任务并行的在线程池中运行.但这些规则在3.…
Android Gradle 指定 Module 打包 项目中有许多的可以直接独立运行的 Module ,如何在 Gradle 中将签名文件配置好了,那么就不需要普通的手动点击 Generate Signed APK,使用 Terminal更加方便. 指定Module打包命令 输入: ./gradlew :<ModuleName>:assembleRelease 示例: ./gradlew :sampleApp:assembleelease [error]command not found 通…
Android Studio下实现多渠道打包 直接上步骤 步骤 1. 清单文件添加属性(以友盟统计为例) 在application标签下添加meta-data属性 <application -- > <activity -- > -- </activity> <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />…