蜥蜴 BZOJ 1066】的更多相关文章

1066 思路: 网络流最大流: 拆点,每个点拆成两个,流量为这个点的高度: 注意,文中说的距离是曼哈顿距离(劳资以为开根号wa了不知道多少次): 每两个距离不大于d的点连边,流量inf: 如果距离能够延伸到边界外,就将这个点连向t: 最后输出,蜥蜴个数减去最大流: 来,上代码: #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <alg…
蜥蜴 [问题描述] 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. [输入格式] 输入第一行为三个整数r,c,d,即地图的规模与最大跳跃…
题目链接:BZOJ - 1066 题目分析 题目限制了高度为 x 的石柱最多可以有 x 只蜥蜴从上面跳起,那么就可以用网络流中的边的容量来限制.我们把每个石柱看作一个点,每个点拆成 i1, i2,从 i1 到 i2 连一条边,容量为这个石柱 i 的高度,即跳跃次数限制.来到这个石柱就是向 i1 连边,从这个石柱跳起就是从 i2 向外连边,这样只要从石柱 i 跳起就一定会消耗 i1 到 i2 的边的容量.如果 i 有蜥蜴,就从 S 到 i1 连一条容量为 1 的边,如果从石柱 i 能跳出边界,就从…
POJ 2711 Leapin' Lizards / HDU 2732 Leapin' Lizards / BZOJ 1066 [SCOI2007]蜥蜴(网络流,最大流) Description Your platoon of wandering lizards has entered a strange room in the labyrinth you are exploring. As you are looking around for hidden treasures, one of…
与POJ 1815 Friendship类似,该题之前也做过 目前处于TLE状态.样例已经通过 1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 2947  Solved: 1471 [Submit][Status][Discuss] Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃 到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离…
题目链接:http://poj.org/problem?id=2711 题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 Your platoon of wandering lizards has entered a strange room in the labyrinth you are exploring. As you are looking around for hidden treasures, one of the…
结点容量..拆点然后随便写 --------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm>   using namespace std;   #define chk(x, y) (x >= 0 && x < R && y >= 0 &&…
题目链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 题目大意: 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落…
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 [题目大意] 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴, 你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1, 蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上. 石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1 (如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变), 如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其…
最大流. 建图:首先将每根柱子拆成两个点. 每根柱子的入点向出点连一条容量为柱子高度的边. 每根柱子的出点向可以到达的柱子的入点连一条容量为正无穷的边. 源点向每根初始有蜥蜴的柱子的入点连一条容量为一的边. 每根可以跳出地图的柱子的出点向汇点连一条容量为正无穷的边. 跑一遍最大流就是最多能逃出的蜥蜴数. #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #inc…