在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数. 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long" ntohl()--"Network to Host Long" htons()--"Host to Network Short" ntohs()--"Network…
在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数. 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long" ntohl()--"Network to Host Long" htons()--"Host to Network Short" ntohs()--"Network…
Socket中常见的几个转换函数(htonl,htons,ntohl,ntohs,inet_addr,inet_ntoa) htonl() htons() ntohl() ntohs()及inet_ntoa() inet_addr()的用法 注:其中的h表示“host”,n表示“net”,l表示“long”, s表示“short”a表示“ascii”,ddr表示“in_addr结构体” 现在我们很幸运,因为我们有很多的函数来方便地操作 IP 地址.没有 必要用手工计算它们,也没有必要用"一个so…
为什么需要htons(), ntohl(), ntohs(),htons() 函数: 在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数. 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long"      ntohl()--"Network to Host Long"      htons()--&quo…
在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数.网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数: htonl()--"Host to Network Long"ntohl()--"Network to Host Long"htons()--"Host to Network Short"ntohs()--"Network to H…
1. 什么是socket socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口.TCP/IP协议的底层部分已经被内核实现了,而应用层是用户需要实现的,这部分程序工作在用户空间.用户空间的程序需要通过套接字来访问内核网络协议栈. 套接口是全双工的通信,它不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信. 套接字还可以异构系统间进行通信,异构系统指的是在硬件或软件上有所差别的系统,例如安卓系统的手机与windows系统的PC机上都可以实现QQ通信,套接字可以实现在这两个设备上的…
1.介绍 Socket编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等- 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始socket编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器 这篇文…
1.介绍 Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解 C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器…
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in…
WinSock是Windows环境下的网络编程接口,它最初是基于Unix环境下的BSD Socket,是一个与网络协议无关的编程接口.WinSock包含两个主要版本,即WinSock1和WinSock2,在vs2010环境下,通常使用WinSock 2.2实现网络通信的功能. 1.Socket接口启动需要引入头文件winsock2.h及库文件ws2_32.lib #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")…