最近接触到了SurfaceView,SurfaceHolder,SurfaceHolder.CallBack,一直不求其解,现在来粗浅认识一下它们. 先看一下官方的定义: 1.SurfaceView SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface.你可以控制这个Surface的格式和尺寸.Surfaceview控制这个Surface的绘制位置.surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面.surfacevie…
1.Surface Surface extends Objectimplements Parcelable java.lang.Object    ↳ android.view.Surface Class Overview Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor. 简单翻译: Surface是原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,而原始图像缓冲区是由屏幕图像合成器(screen c…
传入一个surface,然后让openGL在surface上画图 window->view hierachy(DecorView是tree的root)->ViewRoot->Surface 某一个view->surfacesurfaceview是在view hierachy中embedded的surface 普通的是通过view访问surface window manager会通过layer协调各个surface画图到frame buffer中去 一个activity对应一个或多个…
原文:Android图形系统之Surface.SurfaceView.SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的联系 Surface是原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,而原始图像缓冲区是由屏幕图像合成器(screen compositor)管理的. Surface本身的作用类似一个句柄,得到了这个句柄就可以得到其中的Canvas.原生缓冲器以及其它方面的内容. 通过SurfaceHolder这个接口去访问Surface,而执行getHolder…
一.Surface Surface在SDK的文档中的描述是这样的:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”.这句话包括如下两个意思: 通过Surface(因为Surface是句柄)就可以获得原生缓冲器以及其中的内容.就像在C语言中,可以通过一个文件的句柄,就可以获得文件的内容一样: 原生缓冲器(…
官方的定义: 1.SurfaceView SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface.你可以控制这个Surface的格式和尺寸.Surfaceview控制这个Surface的绘制位置. surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面.surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见.surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟…
转载请包含网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317 一.Surface Surface就是“表面”的意思.在SDK的文档中,对Surface的描述是这样 的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”,这句话包括下面两…
什么是Surface? android API的解释是:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor Surface对应了一块屏幕的缓冲区,每一个window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制都必须在UI线程上进行. 什么是SurfaceView SurfaceView的API中文翻译: SurfaceView是视图(View…
杂家前文是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级.后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了.有时候就连我自己用这个demo测一些性能.功能点,用着都不顺手.当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码.还要自己改几分钟才能改好.另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了.再有就是initCamera()的时候设参数失败,直接黑屏退出,原因也是我把预览尺寸和照片尺寸写死了.再有就…
对于基于摄像头的Android应用,实时取景是一个基本前提,通过前置或后置摄像头持续获取捕获到的内容,可以进一步做处理(人脸检测.美颜.滤镜等). 所谓实时取景,简单说就是调用android的摄像头,把摄像头捕获的内容显示在apk的界面上.只要应用不关闭,相机就持续捕获,apk上看到的就是实时的取景了. 采用SurfaceView和Camera来做这件事. 是SDK自带的SurfaceView类而不是实现它的子类:在布局XML文件中使用SurfaceView而不是FrameLayout.因此,代…