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20165233 Java第二、三章学习总结
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20165233 Java第四章学习总结
20165233 2017-2018-2 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 基础 类:包括类声明和类体. 其中类声明的变量被称作对象变量,简称对象. 类体中包括两部分:一部分是变量的声明,体现数据,即属性:另一部分是方法的定义,体现操作,即行为. 构造方法与对象的创建 构造方法分为默认构造方法与自定义构造方法,构造方法没有类型. 创建对象分为对象的声明和为对象分配变量(new运算符)两个步骤. 类与程序的基本结构 重点 参数传值 传值机制:方法中参数变量的值是调用者指定的值…
“全栈2019”Java第三章:安装开发工具IntelliJ IDEA
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第三章:安装开发工具IntelliJ IDEA 下一章 "全栈2019"Java第四章:创建第一个Java程序 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Jav…
“全栈2019”Java第二十七章:流程控制语句中循环语句for
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十七章:流程控制语句中循环语句for 下一章 "全栈2019"Java第二十八章:数组详解(上篇) 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小…
“全栈2019”Java第二十三章:流程控制语句中决策语句switch上篇
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十三章:流程控制语句中决策语句switch上篇 下一章 "全栈2019"Java第二十四章:流程控制语句中决策语句switch下篇 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf…
“全栈2019”Java第二十一章:流程控制语句中的决策语句if
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十一章:流程控制语句中的决策语句if 下一章 "全栈2019"Java第二十二章:控制流程语句中的决策语句if-else 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复&q…
20165210 Java第三周学习总结
20165210 Java第三周学习总结 教材学习内容总结 - 第四章学习总结 编程语言的几个发展阶段: 面向机器语言 面向过程语言 面向对象语言 类: 类声明: class People { ... } class 动物 { ... } 类体: class People { 类体的内容 } class 动物 { 类体的内容 } 成员变量: 1. 类型: class Factory { float [] a; Workman zhang; } class Workman { double x;…
《ORACLE数据库管理与开发》第三章学习之常用函数记录
<ORACLE数据库管理与开发>第三章学习之常用函数记录 注:文章中的*代表所要操作的列名 1.lower(*)/upper(*),将此列下的值转为小写/大写 2.initcap(*):把列值的第一个字符转为大写 3.comcat(*,*):把列1的值与列2的值连接成一个字符串 4.substr(*,m,n):返回指定的字符串(该字符串第m个字符开始,长度为n) 5.length(*):返回列值的长度 6.instr(*,m,n):返回n字符在列值中的数字位置,m是表示从m个字符开始搜索 7.…
Think in Java 第三章操作符
Think in Java 第三章操作符 赋值 对象赋值 我们真正操作的是对对象的引用.所以倘若"将一个对象赋值给另一个对象",实际上是将"引用"从一个地方复制到另一个地方.倘如对 对象使用 c= d 那么c和d都指向原本d指向的那个引用. 别名机制 修改c 的 同时也会改变d 他们不是相互独立的 指向相同的对象 而c原本指向的对象,会被垃圾回收自动清理 正确做法 t1.level = t2.level 保持两个对象相互独立,而不是将t1 和 t2 绑到相同对象…
20165233 Java第二、三章学习总结
2017-2018-2 <Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 第二.三章 ch2 标识符与关键字 基本数据类型: 逻辑类型:boolean 整数类型:int.byte.short.long(注意:long型常量用后缀L来表示:且Java中没有无符号声明) 字符类型:char 浮点类型:float.double(float常量后面必须有后缀f或F ) 类型转换运算 输入.输出数据 数组 ch3 运算符与表达式 if条件分支语句 switch开关语句 循环语句(包括for语句.wh…
第三周学习java第四章学习总结及体会!
第三周java 2第四章的学习总结: 一.主要内容(类与对象): 1.类: 2.构造方法与对象的创建: 3.类与程序的基本结构: 4.参数传值: 5.对象的组合: 6.实例成员与类成员: 7.方法重载: 8.this 关键字: 9.包: 10.import语句: 11.访问权限: 12.基本类型的类封装: 13.对象数组: 二.遇到的问题总结: 1:封装的时候不能直接一个retrun一个类,应该先clone. 2:PI,和System.IO都是静态常量. 3:类数组的需要两次new! 4:类名首…
20145304 Java第三周学习报告
20145304 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 1.定义类: 类定义时使用class关键词,建立实例要使用new关键词. 代码如下: /*定义类 书上例子 衣服的型号与颜色 */ package cc.openhome; import java.sql.SQLOutput; class Clothes{//定义类 String color; char size; } public class Field { public static void main(String[…
JAVA 第三周学习总结
20175308 2018-2019-2 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 本周的学习内容为整个第四章的内容,学习中感觉知识点既多又杂,故在总结时尽量选用重要的或高度概括的知识点. 面向对象语言特点:封装性.继承.多态 类:类是java程序的基本要素,一个java程序就是由若干个类所构成,类是java语言中最重要的数据类型,类声明的变量被称为对象变量 类.对象.方法三者的关系(理解):对象作为类的实例,方法是对象的行为.对象操作自己的变量体现了对象的属性,对象调用类中的方法…
读《编写可维护的JavaScript》第二三章总结
第二章 注释 添加注释的一般原则是,在需要让代码变得清晰时添加注释. 2.1 ① 单行注释 独占一行的注释,用来解释下一行代码.这行注释之前总是有一个空行,且缩进层级和下一行代码保持一致. 在代码行的尾部的注释.代码结束到注释之间至少有一个缩进.(包括之前的代码部分)不应当超过单行最大字符限制,如果超过了,就将这条注释置于当前代码行的上方. // 好的写法 if (condition) { // 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全检查 allowed(); } // 不好的写法:注释之前没…
[Effective Java]第三章 对所有对象都通用的方法
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255581.html 第三章 对所有对象都通用的方法 8. 覆盖equals时请遵守通用约定 如果类具有自己特定的"逻辑相等"概念(不同于对象等同概念)…
JAVA第三周学习总结
20175303 2018-2019-2 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 •编程语言的发展分为三个阶段,分别是:面向机器,面向过程,面向对象的语言.Java属于面向对象的语言,具有封装性,继承,多态的特点. •类是java程序的基本要素,一个java程序就是由若干个类所构成.用"class 类名"的方式声明类,类体里含有成员变量和方法. •方法的参数和方法里定义的变量,成为局部变量,局部变量只在方法内有效.若成员变量和局部变量同名,需在成员变量前加th…
《windows程序设计》第三章学习心得
第三章是基于对一个windows窗口的学习,来达到对windows程序运行机制的理解. 从语言的角度看消息机制,Windows给程序发消息的本质就是调用"窗口过程"函数. Don't Call Me, I'll Call You! 主动激励,被动响应. /*------------------------------------------------------------ HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" i…
《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第二十三章 学习笔记
第二十三章:使用数据库 MySQL数据库 MySQL客户端界面 mysql命令行参数 参数 描述 -A 禁用自动重新生成哈希表 -b 禁用 出错后的beep声 -B 不使用历史文件 -C 压缩客户端和服务器之间发送的所有消息 -D 指定要用的数据库 -e 执行指定语句并退出 -E 竖直方向显示查询输出,每行一个数据字段 -f 如果有SQL错误产生,继续执行 -G 使能命名命令的使用 -h 指定MySQL服务器主机名(默认为localhost) -H 用HTML代码显示查询输出 -i 忽略函数名后…
《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第三章 学习笔记
第三章:基本的bash shell命令 bash程序使用命令行参数来修改所启动shell的类型 参数 描述 -c string 从string中读取命令并处理他们 -r 启动限制性shell,限制用户在默认目录下活动 -i 启动交互性shell,允许用户输入 -s 从标准输入读取命令 环境变量PS1.PS2 PS1:控制默认命令行提示符格式 PS2:控制后续命令行提示符格式 bash shell提示符字符串中使用的特殊字符 字符 描述 \a 报警字符 \d “日 月 年”格式显示的日期 \e…
《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第二十七章 学习笔记
第二十七章:shell脚本编程进阶 监测系统统计数据 系统快照报告 1.运行时间 uptime命令会提供以下基本信息: 当前时间 系统运行的天数,小时数,分钟数 当前登录到系统的用户数 1分钟,5分钟,15分钟的平均负载 $ uptime 16:20:51 up 2 days, 3:11, 9 users, load average: 0.01, 0.02, 0.05 2.磁盘使用情况 $ df -h Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev…
Java 第三章 选择结构
第三章 选择结构 if基本语法: if(条件){// 表达式 // 代码块 } eg: int a = 10; if(a > 1){ System.out.println("内容"); } if(){ // 代码块}else{ // 代码块}eg:if(score >= 90){ System.out.println("奖励Mp4一个");}else{ System.out.println("枪毙");} 语法:if(条件){ /…
《Linux内核设计与实现》第三章学习笔记
第三章 进程管理 姓名:王玮怡 学号:20135116 一.进程 1.进程的含义 进程是处于执行期的程序以及相关资源的总称,程序本身并不是进程,实际上就是正在执行的代码的实时结果.Linux内核通常把进程也叫“任务”. 2.线程的含义 执行线程简称线程,是在进程中互动的对象.内核调度的对象是线程而不是进程.Linux系统不区分线程和进程,线程只是一种特殊的进程. 3.进程的执行过程 (1)clone()调用fork(),通过复制一个现有进程来创建一个全新的进程,进程开始存活.其中调用fork…
linux第三章学习笔记
第三章 进程管理 进程是Unix操作系统抽象概念中最基本的一种. 进程管理是所有操作系统的心脏所在. 一.进程 1. 进程是处于执行期的程序.除了可执行程序代码,还包括打开的文件.挂起的信号.内核内部数据.一个或者多个执行线程等多种资源 线程是在进程活动中的对象:内核调度的对象是线程而不是进程 在Linux系统中,并不区分线程和进程 可能存在两个或者多个进程执行的是同一个程序:甚至N个进程共享打开的文件.地址空间之类的资源 2. 线程:是进程中活动的对象.每个线程都有一个独立的程序计数器,进程栈…
20135202闫佳歆--week6 课本第三章学习笔记
第三章 进程管理 一.进程 1.进程 进程就是处于执行期的程序. 进程就是正在执行的程序代码的实时结果. 进程是处于执行期的程序以及相关的资源的总称. 进程包括代码段和其他资源. 2.线程 执行线程,简称线程,是在进程中活动的对象. 内核调度的对象是线程而不是进程. Linux对线程并不特别区分,视其为特殊的进程. 3.虚拟处理器和虚拟内存 在现代操作系统中,进程提供两种虚拟机制:虚拟处理器和虚拟内存. 包含在同一个进程中的线程可以共享虚拟内存,但是每个都拥有各自的虚拟处理器. 4.几个函数 f…
201621123002《JAVA程序设计》第三章学习总结
1. 本周学习总结 1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词,如类.对象.封装等 关键词:类 对象 封装 构造函数 this,static,final 1.2 用思维导图或者Onenote或其他工具将这些关键词组织起来 2. 书面作业 1.以面向对象方式改造数据结构作业'有理数'(重点) 注意:属性必须修饰为为private 1.1 截图你主要代码(需要在程序中出现你的学号和姓名)并粘贴程序的git地址. git地址 1.2 对比你的代码与历程的代码,说明面向对象编程与面向过程编程有何…
Java第三章基础学习课后题练习
小结:final 类型 变量名 = 数值 定义常量使用 变量的原则*** 一定要"先声明,后使用",变量使用前必须先声明.这点就没php好玩:两种键盘输入方式InputStreamReader 和 BufferedReader 用的我想吐:第二个方式Scanner类,类的对象调用相应的nextTTTT()方法直接读取由键盘输入的相应类型的数据.其它没啥新宣的了.package tincode; import java.io.*; import java.util.*; /** * *…
【Java】《Java程序设计基础教程》第三章学习
3.1 类 类在Java语言中是一种最基本的引用数据类型,是组成Java程序的基本要素.具有相同属性(状态)和方法(行为)的一组对象的集合称为类,其内部包括属性和方法两个主要部分. 3.11 类的定义 类是一种引用数据类型,用户必须先定义类,然后用它声明类实例:而简单数据类型由Java系统定义,用户可以直接使用它定义数据,这是类和简单数据类型的区别. 一个类的定义包含两部分:类声明和类体. [类修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] //类声…
20165221 JAVA第三周学习心得
知识点回顾 类与对象学习总结 类:java作为面向对象型语言具有三个特性:①封装性.②继承性.③多态性.java中类是基本要素,类声明的变量叫对象.在类中定义体的函数题叫方法. 类与程序的基本结构: (一)构造方法:创建对象时用,构造方法与类同名,没有类型.可以创建构造方法,但要保证参数个数不同或参数类型不同. (二)为对象分配变量时要用new字符.用"."运算符来操作对象. (三)java有若干个类构成,这些类可以在一个源文件也可以在若干文件夹里. 参数传值: (一)传值机制:方法中…
java第5章学习总结
学号20145336 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 try catch JVM会先尝试执行try区块中的内容,若发生错误且与catch后面的类型相符,则执行catch区块中的代码. 若想在捕捉(catch)错误之后恢复程序正常执行流程,可以将try.catch区块放入while循环中. 由于JVM是尝试执行try区块,所以一旦发生错误被捕捉,那么这一次的try区块就相当于没有执行. finally区块 最后一定要执行关闭资源的动作,try.catch语法还可以搭配fin…
Java第三阶段学习(八:网络通信协议、UDP与TCP协议)
一.网络通信协议 1.概念: 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议和IP协议,U…
java第二周周学习总结
java运算符和循环 java运算符 一.for 语句 for 语句的基本结构如下所示:for(初始化表达式;判断表达式;递增(递减)表达式){ 执行语句; //一段代码} 初始化表达式:初始化表达式的意义,在于定义循环之前变量的值是多少,如果没有这一项,就不知道该从哪个值开始循环. 判断表达式:判断表达式的作用在于规定循环的终点.如果没有判断表达式,那么此循环就成了死循环. 递增(递减)表达式:这一项规定每执行一次程序,变量以多少增量或减量进行变化. 示例:计算1+2+3+4....…