移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高.如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点. 常用的内容拓展设计有:Y 方向 List 滑动.Z 方向 3D Touch .入口式内容折叠等.今天想和大家聊的,是其中的“左右横滑”卡片式交互设计. 所谓的“左右横滑”最早可能起源于 Windows Phone 的横向内容滑动设计.用于在同一个页面的 X 轴方向拓展内容空间,“左右横滑”的交互方式被广泛应用于各类 App 中. 设计师们很形象地把这种设计称为“泳道”. 不过,凡事都有两…
移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高.如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点. 常用的内容拓展设计有:Y 方向 List 滑动.Z 方向 3D Touch .入口式内容折叠等.今天想和大家聊的,是其中的"左右横滑"卡片式交互设计. 所谓的"左右横滑"交互英文名叫做"Horizontal Scrolling Lists",最早可能起源于 Windows Phone 的横向内容滑动设计.用于在同一个页面的 X 轴方向拓展…
又是一篇翻译,用了三个多小时.http://android-developers.blogspot.co.id/2014/08/material-design-in-2014-google-io-app.html 2014 8 5 在2014年的google I/O app大会上的材料设计 Roman Nurik,google I/O android app的领导者 每年的google i/o大会,我们推出Android app的会议来服务两个目标. 首先,服务于来参加会议和在家研究的伙伴,个人…
从文件角度来看core_cm4.h和stm32f4xx.h分别从内核寄存器和外设寄存器来定义其地址和结构体,是用c语言访问硬件必须的文件,所以这两个文件不论是否带操作系统,都是必须包含进工程的. reset_handler这个中断处理函数首先会设置一下FPU,然后跳转到systeminit进行初始化,然后跳转至main函数. main函数在自己定义的main.c当中,完成BSP初始化,操作系统初始化,创建任务以及开始运行操作系统.BSP初始化中包含的有systeminit,systick_ini…
.9.png是一种能够自己定义拉伸特定区域的图片格式. 简书:Android设计中的.9.png图片 在Android的UI设计开发中,非常多控件须要适配不同的手机分辨率进行拉伸或者压缩,这样就出现了能够随意调整大小的一种图片格式".9.png".这样的图片是用于Android开发的一种特殊的图片格式,它能够指定特定的区域进行拉伸而不失真.同一时候能够指定前景内容的显示区域.即.9.png图片的用处能够概括为以下两点: - .9.png图片在图片拉伸的时候特定的区域不会发生图片失真.…
如果您的 iOS App 中包含 watchOS App,请确保您的描述中包含该 App 在 Apple Watch 上的功能.您还需要为 Apple Watch 的 App Store 提供额外的屏幕快照及 App Store 图标.在您提交新的 App 版本之后,您的屏幕快照和图标将被“App 审核”审核. 有关如何准备 watchOS 元数据的详细信息,请前往“将 watchOS App 提交至 App Store”并请参阅“App Store Metadata(App Store 元数据…
http://www.fpga.com.cn/advance/skill/speed.htm http://www.fpga.com.cn/advance/skill/design_skill3.htm 时钟是整个电路最重要.最特殊的信号,系统内大部分器件的动作都是在时钟的跳变沿上进行, 这就要求时钟信号时延差要非常小, 否则就可能造成时序逻辑状态出错:因而明确FPGA设计中决定系统时钟的因素,尽量较小时钟的延时对保证设计的稳定性有非常重要的意义. 1.1 建立时间与保持时间 建立时间(Tsu:…
本文转自:自己的微信公众号<数字集成电路设计及EDA教程> 里面主要讲解数字IC前端.后端.DFT.低功耗设计以及验证等相关知识,并且讲解了其中用到的各种EDA工具的教程. 考虑到微信公众平台上面发布的很多推文百度搜索不到,所以以后的推文也会在这里进行转载. 数字IC设计中Setup的分析与优化贯穿前后端设计中,最好在开始后端设计之前就获得一个没有Setup违反的网表,下面按照从前到后的流程逐一讲解每个阶段如果出现Setup违反该如何解决.下面用到的命令,主要针对的是Synopsys公司的综合…
设计中有很多细微的东西要注意,就如UI设计中,元素的统一性,图标风格.段落的排版等等,只有能注意这些细节,你的 APP UI 才算合格. 干货君总结了17个提升用户体验的 UI 设计小技巧,也是我们日常用到的很基本的技巧,对于新手UI设计师建议一看,注意案例中「对」与「错」不是绝对的,仅用于参考作用.  1.图标保持统一性 图标是UI设计里非常重要的模块之一,最重要的一点是要保持风格统一.如果是填充型的图标,那么一套设计里不要出现线性的图标设计.其次就是描边大小的统一,定下了3px就要全套保持即…
本文从开发工具选择,UI界面.图片模块.网络模块.数据库产品选择.性能.安全性等几个方面讲述了如果开发一个Android应用.现在整理出来分享给广大的Android程序员. 开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具,目前是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经发布了. Android Studio的优点就不需多说了,GitHub上大部分的Android开源库也都已迁移到Android Studio上来,在未提供jar文件时,使…