Windows程序设计画图实现哆啦A梦】的更多相关文章

在看雪论坛上看到的一个帖子,很喜欢,转载一下.原文地址:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=138630哆啦A梦是画出来的,不知道作者算这些坐标位置算了多久,真的很犀利.记得原来看<Windows程序设计>的时候,每次看到GDI都不是很理解,也没有仔细去研究.现在编程也很少与GDI打交道,还是等以后有空了在深入了解一下吧.把这个代码转载一份到博客,以后再回头研究一下.顺便贴一下程序运行后的截图:(很酷吧~~~)字数补丁~代码疯子~程序人生~字数补丁~代码…
先上图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center"> 非常easy 第一步:找到一张哆啦A梦的照片 第二部:image.setBackgroundResource(R.drawable.XX); 哆啦A梦就出来了 是不是非常easy... 以上是玩笑话..以下我们用代码来实现 首先,自己定义一个V…
利用Scratch来制作一些小作品,常常需要到网上去找图片,而网上下载的图片一般都是位图,往往存在两个问题: 图片不够清晰,当图片放大后会出现"马赛克"现象: 图片中存在不必要的背景,对于小学生来说去除背景很困难: 这两点往往会导致学生制作的作品不够精美. 其实Scratch 3提供了较为简单易用的矢量编辑器,可以创作出精美.易于修改的角色.背景.对于绘画基础不理想的人来说(比如我),基于下载的模糊图片重新"临摹"成矢量图也是十分容易的!如下所示: [视频扫码观看噢…
接着之前的[css]我要用css画幅画(六),今天画的有所不同,画的是哆啦A梦,我们小时候对他的称呼其实是小叮当机器猫. (PS:这次我要做的事情,很多人已经做过,这并不是什么创新,我只是在学习并记录下学习的过程) 这次就不多说CSS属性的基础概念了. 说说我画的过程吧, 好,进入正题. 因为和之前的瞎画不同,这次是画现有的东西.我认为临摹是比较简单的. 我先上网找了下要临摹的对象,找了个最中规中矩的图片,如下: 这对我来说不是一个简单的任务, 而我处理不简单的任务的解决方案,就是把他拆分再拆分…
学习canvas,为作画.对于一个毫无逻辑思维的人简直遭罪啊~想象坐标坐标坐标啊- - 好啦言归正传,基于本月16号,在春熙路IFS展出120只哆啦a梦,以及canvas的作用,在此介绍一种PS的美化:哆啦a梦的风格的字体. 第一步:背景铺垫 新建一个600像素×300像素,分辨率为72像素/英寸的文档,设置前景色为#30a1e4,背景色为#056199.选择渐变工具,打开渐变编辑器,预设选从前景色到背景色.然后从中心往角落拉个渐变,这样背景就算完成了. 第二步:书写文字 以“ZCOOL”为例,…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Ty…
一.Win32 API /******************************************************************** created: 2014/04/14 15:30 filename: WinMain.c author: Justme0 (http://blog.csdn.net/justme0) purpose: Win32 API ********************************************************…
最近一直在看Charlse Petzold的<Windows程序设计>,作为一个新得不能再新的新手,只能先照着书的抄抄源码了,之前的例子一直都很正常,但昨天遇到一个很诡异的BUG. 先看实例源码吧: /*----------------------------------------------------------------- ENVIRON.C -- Environment List Box (c) Charles Petzold,1998 Copy by XXXX,2015/1/26…
#include <windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ); int WINAPI WinMai…
2014.05.06 新建一个visual C++ -- 常规 -- 空白 的项目,用.c后缀名指定这是一个用C语言来写的windows项目.和C语言的hellworld程序做了一个比较,按照windows程序设计规定的入口函数名称.函数参数.参数传递方式等写个入口函数,并弹出一个MessageBox.…