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WPF附加属性 http://www.cnblogs.com/tianyou/archive/2012/12/27/2835670.html WPF属性(二)附加属性 http://blog.csdn.net/iamsupercola/article/details/7069848 附加属性是说一个属性本来不属于某个对象,但由于某种需求而被后来附加上,也就是把对象放入一个特定环境后对象才具有的属性就称为附加属性,附加属性的作用就是将属性与数据类型解耦,让数据类型的设计更加灵活. 这个解释的比较清…
附加属性实质也是依赖属性,是说一个属性本来不属于某个对象,但由于某种需求被后来附加上的,也就是说把对象放入一个特定环境后才具有的属性 例子:人在学校有年纪和班级两个属性,人放在学校里会获得年级和班级两个属性说明年级和班级两个属性是学校附加给人的.因此这两个属性的真实所有者应该是学校. VisualStudio快捷键 propa 1.1.自定义附加属性 public class School { public static int GetGrade(DependencyObject obj) {…
public class MDCTest { public static DependencyProperty MouseDoubleClickCommandProperty = DependencyProperty.RegisterAttached( "MouseDoubleClick", typeof(ICommand), typeof(MDCTest), new FrameworkPropertyMetadata(null, new PropertyChangedCallback…
今天写程序的时候用到了附加属性,我是用VS内置的propa的代码段来实现的,代码如下: class Attach    {        public static bool GetIsEnabled(DependencyObject obj)        {            return (bool)obj.GetValue(IsEnabledProperty);        } public static void SetIsEnabled(DependencyObject obj…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows;namespace Wpf180706{    public class School:DependencyObject    {        public static int GetGrade(DependencyObject o…
为什么使用附加属性 附加属性的一个用途是允许不同的子元素为父元素中定义的属性指定唯一的值. 此方案的一个具体应用是,让子元素通知父元素它们在用户界面 (UI) 中的呈现方式. 一个示例是 DockPanel.Dock 属性. 该 DockPanel.Dock 属性是作为附加属性创建的,因为它设计为在中包含的元素上设置,而不是在自身中包含的元素上设置 DockPanel DockPanel . DockPanel类定义 DependencyProperty 名为的静态字段 DockProperty…
附加属性 附加属性,大家都不陌生,最常见的是Canvas.Left/Canvas.Top,类似的也有Grid.Row/Grid.Column等附加属性.举个最常见的例子 <Canvas> <Ellipse Fill="Red" Width="100" Height="60" Canvas.Left="56" Canvas.Top="98"/> </Canvas> 需要说明…
标题太空泛,直接上图 无论是在验证啊,还是提示方面等一些右上角的角标之类的效果,我们会怎么做? 这里介绍一种稍微简单一些的方法,利用附加属性和Adorner来完成. 例如WPF自带的控件上要加这样的效果,首先继承自原控件然后重写是可以的,但是控件类型太多,重写不过来.这个时候我们唯一能添加的只有附加属性了. 利用附加属性的属性变更事件PropertyChangedCallBack,我们可以获取到宿主对象即Button,然后就可以往Button上加入我们自定义的Adorner了.再添加一个附加属性…
这一篇博客是关于如何使用附加属性和创建自定义附加属性的. 1. 附加属性使用, WPF中对附加属性使用最多的莫过于对控件布局时设置控件的位置,例如在Canvas中有一个Rectangle, Ellipse, Button,我们需要设置它们的位置, <Canvas> <Rectangle x:Name="_rect" Fill="LightBlue" Width="100" Height="50" Canvas…
依赖属性和普通属性相比节省内存的原因:对于普通属性,每个对象有需要存储一个普通属性的值,即便是默认值.而依赖属性的默认值是静态的存储在类中的,所有对象都使用同一默认值,所以对于拥有大量属性的控件来说这就大大减少了内存的消耗.而对于非默认值,是有依赖属性所在的DependencyObject中的一个字典保存的,字典的key就是依赖属性,value就是依赖属性的值. 绑定的实现原理:这里说一下思路,DependencyObject中拥有一个字典保存绑定信息,字典的key是依赖属性,value为绑定的…