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以下ConcurrentHashMap以jdk8中为例进行分析,ConcurrentHashMap是一个线程安全.基于数组+链表(或者红黑树)的kv容器,主要特性如下: 线程安全,数组中单个slot元素个数超过8个时会将链表结构转换成红黑树,注意树节点之间还是有next指针的: 当元素个数超过N(N = tab.length - tab.length>>>2,达到0.75阈值时)个时触发rehash,成倍扩容: 当线程扩容时,其他线程put数据时会加入帮助扩容,加快扩容速度: put时对…
原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展. 多态 多态指一个类实例的相同方法在不同情形有不同的表现形式.具体来说就是不同实现类对公共接口有不同的实现方式,但这些操作可以通过相同的方式(公共接口)予以调用. OOD七大原则 面向对象设计(OOD)有七大原则(是的,你没看错…
[z]https://juejin.im/post/5be13b83f265da6116393fc7 拜托!面试请不要再问我Spring Cloud底层原理 欢迎关注微信公众号:石杉的架构笔记(id:shishan100) 每周一至五早8点半,精品技术文章准时送上! 目录 一.业务场景介绍 二.Spring Cloud核心组件:Eureka 三.Spring Cloud核心组件:Feign 四.Spring Cloud核心组件:Ribbon 五.Spring Cloud核心组件:Hystrix…
Linux 安装配置 ,记住这一次不要再问我了.ok? 第一步 选择版本 如果遇到问题无法自动获取的  老男孩教育-李泳谊<youjiu_linux@qq.com> 17:51:43明天开始讲解运维课程各位小伙伴们准备好环境1.安装xshell(苹果用户使用 iterm2 或命令行 )2.安装好vmware workstation(苹果用户使用 vmware fusion 不推荐Vbox)3.下载好CentOS7.4镜像 (最好是CentOS7.x版本的) 链接:https://pan.bai…
GitHub 4.1k Star 的Java工程师成神之路 ,不来了解一下吗? GitHub 4.1k Star 的Java工程师成神之路 ,真的不来了解一下吗? GitHub 4.1k Star 的Java工程师成神之路 ,真的确定不来了解一下吗? 最近,面试过很多Java中高级开发,问过很多次关于Java内存模型的知识,问完之后,很多人上来就开始回答: Java内存模型由几部分组成,堆.本地方法栈.虚拟机栈.方法区... 每一次我不想打断他们的话,虽然我知道这又是一个误会了我的问题的朋友.…
Java GC垃圾回收几乎是面试必问的JVM问题之一,本篇文章带领大家了解Java GC的底层原理,图文并茂,突破学习及面试瓶颈. 楔子-JVM内存结构补充 在上篇<JVM之内存结构详解>中有些内容我们没有讲,本篇结合垃圾回收机制来一起学习.还记得JVM中堆的结构图吗? 图中展示了堆中三个区域:Eden.From Survivor.To Survivor.从图中可以也可以看到它们的大小比例,准确来说是:8:1:1.为什么要这样设计呢,本篇文章后续会给出解答,还是根据垃圾回收的具体情况来设计的.…
如果Java虚拟机中标记清除算法.标记整理算法.复制算法.分代算法这些属于GC收集算法中的方法论,那么"GC收集器"则是这些方法论的具体实现. 在面试过程中这个深度的问题涉及的比较少,但对于理解上面的这些算法有很好的帮助.如果能够如数家珍,也是面试中的加分项,还是那句话,毕竟面试官的时间也不多了. 概念准备 在学习Java GC收集器之前,需要先了解一些内容和概念,首先如果没有学习<面试官,不要再问我"Java GC垃圾回收机制"了>的可先学习该篇文章,…
关于Java虚拟机类加载机制往往有两方面的面试题:根据程序判断输出结果和讲讲虚拟机类加载机制的流程.其实这两类题本质上都是考察面试者对Java虚拟机类加载机制的了解. 面试题试水 现在有这样一道判断程序输出结果的面试题,先看看打印的结果是什么? public class SuperClass { static { System.out.println("SuperClass static init"); } public static String ABC = "abc&qu…
关于Java虚拟机类加载机制往往有两方面的 面试题:根据程序判断输出结果和讲讲虚拟机类加载机制的流程.其实这两类题本质上都是考察面试者对Java虚拟机类加载机制的了解. 面试题试水 现在有这样一道判断程序输出结果的面试题,先 看看打印的结果是什么? public class SuperClass { static { System.out.println("SuperClass static init"); } public static String ABC = "abc&…
如果Java虚拟机中标记清除算法.标记整理算法.复制算法.分代算法这些属于GC收集算法中的方法论,那么"GC收集器"则是这些方法论的具体实现. 在 面试过程中这个深度的问题涉及的比较少,但对于理解上面的这些算法有很好的帮助.如果能够如数家珍,也是面试中的加分项,还是那句话,毕竟面试官的时间也不多了. 概念准备 在学习Java GC收集器之前,需要先了解一些内容和概念,首先如果没有学习<面试官,不要再问我"Java GC垃圾回收机制"了>的可先学习该篇文章…
最近看了 @JavaGuide 发布的一篇『面试官问我如何保证Kafka不丢失消息?我哭了!』,这篇文章承接这个主题,来聊聊如何保证 RocketMQ 不丢失消息. 0x00. 消息的发送流程 一条消息从生产到被消费,将会经历三个阶段: 生产阶段,Producer 新建消息,然后通过网络将消息投递给 MQ Broker 存储阶段,消息将会存储在 Broker 端磁盘中 消息阶段, Consumer 将会从 Broker 拉取消息 以上任一阶段都可能会丢失消息,我们只要找到这三个阶段丢失消息原因,…
假如有那么残酷的一天,我不小心喝错了一瓶药,一下子抹掉了我这十多年的编程经验,把我变成了一只小白.我想自学 Java,并且想要找到一份工作,我预计需要 6 个月的时间,前提条件是每天都处于高效率的学习状态当中,并且每天的学习时间至少在 12 个小时以上. 即便是这样,我敢肯定,找到的工作肯定不会太好,勉强能够维持生活吧,毕竟是零基础入门啊. 如果想更进一步,真正成为一名不可或缺的高级 Java 工程师,时间需要更久,两年.三年.五年,直到秃的那天. 想着想着,我就觉得有必要为那一天做点准备,以备…
ConcurrentHashMap提供了和Hashtable以及SynchronizedMap中所不同的锁机制. 1,在并发方面, ConcurrentHashMap提供了好得多的并发性.多个读操作几乎总可以并发地执行,同时进行的读和写操作通常也能并发地执行,而同时进行的写操作仍然可以不时地并发进行(相关的类也提供了类似的多个读线程的并发性,但是,只允许有一个活动的写线程). 而现有的Hashtable或者SynchronizedMap采用的锁机制是一次锁住整个hash表,从而同一时刻只能由一个…
在面试环节中,面试官很喜欢问一些特别的题目,这些题目有着特殊的解法,如果回答的巧妙往往能在面试中加分. 在这些题目中,位操作(Bit Operation)就是极具魅力的一种.今天,吴师兄就来分享 LeetCode 上几道跟 Bit Operation 有关的题目. 题目一: 位 1 的个数 LeetCode上第 191 号问题:编写一个函数,输入是一个无符号整数,返回其二进制表达式中数字位数为 ‘1’ 的个数. 该题比较简单,解法有挺多,有位移法.位操作法.查表法.二次查表法等方法. 观察一下…
广义的 IOC IoC(Inversion of Control) 控制反转,即"不用打电话过来,我们会打给你". 两种实现: 依赖查找(DL)和依赖注入(DI). IOC 和 DI .DL 的关系(这个 DL,Avalon 和 EJB 就是使用的这种方式实现的 IoC): DL 已经被抛弃,因为他需要用户自己去是使用 API 进行查找资源和组装对象.即有侵入性. DI 是 Spring 使用的方式,容器负责组件的装配. 注意:Java 使用 DI 方式实现 IoC 的不止 Sprin…
概述 毫无疑问,Spring Cloud是目前微服务架构领域的翘楚,无数的书籍博客都在讲解这个技术.不过大多数讲解还停留在对Spring Cloud功能使用的层面,其底层的很多原理,很多人可能并不知晓.因此本文将通过大量的手绘图,给大家谈谈Spring Cloud微服务架构的底层原理. 实际上,Spring Cloud是一个全家桶式的技术栈,包含了很多组件.本文先从其最核心的几个组件入手,来剖析一下其底层的工作原理.也就是Eureka.Ribbon.Feign.Hystrix.Zuul这几个组件…
运维人员需不需要学开发?需不需要学 Python?PythonN 和 Shell 有什么区别?天天问这种好水的问题,我实在受不了,决定帮大家扫扫盲. 现阶段,掌握一门开发语言已经成为高级运维工程师的必备计能,不会开发,你就不能充分理解你们系统的业务流程,你就不能帮助调试.优化开发人开发的程序,开发人员有的时候很少关注性能的问题,这些问题就得运维人员来做,一个业务上线了,导致 CPU 使用过高,内存占用过大,如果你不会开发,你可能只能查到进程级别,也就是哪个进程占用这么多,然后呢?然后就交给开发人…
作者:炸鸡可乐 原文出处:www.pzblog.cn 一.摘要 在之前的集合文章中,我们了解到 HashMap 在多线程环境下操作可能会导致程序死循环的线上故障! 既然在多线程环境下不能使用 HashMap,那如果我们想在多线程环境下操作 map,该怎么操作呢? 想必阅读过小编之前写的<HashMap 在多线程环境下操作可能会导致程序死循环>一文的朋友们一定知道,其中有一个解决办法就是使用 java 并发包下的 ConcurrentHashMap 类! 今天呢,我们就一起来聊聊 Concurr…
https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context=%7B%22nid%22%3A%22news_9403056301388627935%22%7D&n_type=0&p_from=1 我们知道,Spring 中 AOP 是一大核心技术,也是面试中经常会被问到的问题,最近我在网上也看到很多面试题,其中和 Spring AOP 相关的就有不少,这篇文章主要来总结下相关的技术点,希望对大家有用. 几个常见的问题 针对这一块的东西,一…
前言 每当我们执行某个 SQL 发现很慢时,都会下意识地反应是否加了索引,那么大家是否有想过加了索引为啥会使数据查找更快呢,索引的底层一般又是用什么结构存储的呢,相信大家看了标题已经有答案了,没错!B+树!那么它相对于一般的链表,哈希等有何不同,为何多数存储引擎都使用它呢,今天我就来揭开 B+ 树的面纱,相信看了此文,B+ 树不再神秘,对你理解以下高频面试题会大有帮助! 为啥索引常用 B+ 树作为底层的数据结构 除了 B+ 树索引,你还知道什么索引 为啥推荐自增 id 作为主键,自建主键不行吗…
前言 HashMap 源码和底层原理在现在面试中是必问的.因此,我们非常有必要搞清楚它的底层实现和思想,才能在面试中对答如流,跟面试官大战三百回合.文章较长,介绍了很多原理性的问题,希望对你有所帮助~ 目录 本篇文章主要包括以下内容: HashMap 的存储结构 常用变量说明,如加载因子等 HashMap 的四个构造函数 tableSizeFor()方法及作用 put()方法详解 hash()方法,以及避免哈希碰撞的原理 resize()扩容机制及原理 get()方法 为什么HashMap链表会…
少点代码,多点头发 本文已经收录至我的GitHub,欢迎大家踊跃star 和 issues. https://github.com/midou-tech/articles 三次握手建立链接,四次挥手断开链接.这个问题算非常经典的问题,也是面试官非常喜欢问的问题. 不夸张的说,龙叔在校招面试的时候每一家公司都问到过关于三次握手和四次挥手相关的问题,相信大家也都差不多被面试官各种怼. 这个问题的重要性,已经意识到.不说废话了,接下来就是听龙叔给你安排的明明白白. 先画个图,看下TCP的建立连接 和…
前言 上篇文章介绍了 HashMap 源码后,在博客平台广受好评,让本来己经不打算更新这个系列的我,仿佛被打了一顿鸡血.真的,被读者认可的感觉,就是这么奇妙. 然后,有读者希望我能出一版 ConcurrentHashMap 的解析.所以,今天的这篇文章,我准备讲述一下 ConcurrentHashMap 分别在JDK1.7和 JDK1.8 的源码.文章较长,建议小伙伴们可以先收藏再看哦~ 说一下为什么我要把源码解析写的这么详细吧.一方面,可以记录下当时自己的思考过程,也方便后续自己复习翻阅:另一…
最近看了一些同学的面经,发现无论什么技术岗位,还是会问到 get 和 post 的区别,而搜索出来的答案并不能让我们装得一手好逼,那就让我们从 HTTP 报文的角度来撸一波,从而搞明白他们的区别. 一. 标准答案 在开撸之前吗,让我们先看一下标准答案长什么样子 w3school: GET 对比 POST.标准答案很美好,但是在面试的时候把下面的表格甩面试官一脸,估计会装逼不成反被*. 分类 GET POST 后退按钮/刷新 无害 数据会被重新提交(浏览器应该告知用户数据会被重新提交). 书签 可…
每次发 https://github.com/tal-tech/go-zero 相关文章时,都会有读者问我们用什么画图的. 这图什么工具画的呀?好看! 这个手绘风格真好看,用啥工具画的呀? 可不可以介绍下这个画图的工具? 诸如此类的问题,所以我决定写篇短文介绍下我们最常用的画图工具 https://excalidraw.com/ 我们手绘风格的流程图.架构图等等都是通过 https://excalidraw.com/ 画的 一个开源免费的画图软件 个人目前看到的最舒服的画图软件 支持多人协作 一…
菜菜哥,X总在产品部瞎指挥,作为程序媛的我都快撑不住了 不光你撑不住了,大家都要撑不住了,外行人指导内行人,呵呵 前天我偷偷的去面试了,结果挂了 出去转转其实是好事,面试官问你什么了? 他让我描述一个Http请求的过程,我没回答上来,给我讲讲呗 靠近点,我给你补一补这块知识 Http介绍 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML…
原本预先决定的两家VR游戏公司采访,思熊和星为棋,并没有发现什么共性之初.结果在采访之后却意外发现,两家的经历有着非常相似的地方.他们都是来自于开发游戏所用的引擎的原开发商,比如思熊的主力来自Epic Games(英佩游戏),而星为棋的主力来自Unity China. 虽然我们很难去确认这两家的主力是否来自原大厂的核心部门,但多少能够一衣带水地,将国外比较优秀的游戏开发理念和经验带到自己的公司,这对于国内VR游戏的开发,将会是非常重要的经验. 正文 作为两大世界公认的主流游戏制作引擎,Unity…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>输入数字并提交:</p> <input id="id1" type="number"> <button onclick="myFunction()">提交给androi…
一.写在前面 之前网上看到很多写分布式事务的文章,不过大多都是将分布式事务各种技术方案简单介绍一下.很多朋友看了不少文章,还是不知道分布式事务到底怎么回事,在项目里到底如何使用. 所以咱们这篇文章,就用大白话+手工绘图,并结合一个电商系统的案例实践,来给大家讲清楚到底什么是TCC分布式事务. 二.业务场景介绍 咱们先来看看业务场景,假设你现在有一个电商系统,里面有一个支付订单的场景. 那对一个订单支付之后,我们需要做下面的步骤: 更改订单的状态为“已支付” 扣减商品库存 给会员增加积分 创建销售…
网上有很多关于Java内存模型的文章,在<深入理解Java虚拟机>和<Java并发编程的艺术>等书中也都有关于这个知识点的介绍.但是,很多人读完之后还是搞不清楚,甚至有的人说自己更懵了.本文,就来整体的介绍一下Java内存模型,目的很简单,让你读完本文以后,就知道到底Java内存模型是什么,为什么要有Java内存模型,Java内存模型解决了什么问题等. 本文中,有很多定义和说法,都是笔者自己理解后定义出来的.希望能够让读者可以对Java内存模型有更加清晰的认识.当然,如有偏颇,欢迎…