关于插件,已经在各大平台上出现过很多,eclipse插件.chrome插件.3dmax插件,所有这些插件大概都为了在一个主程序中实现比较通用的功能,把业务相关或者让可以让用户自定义扩展的功能不附加在主程序中,主程序可在运行时安装和卸载.在Android如何实现插件也已经被广泛传播,实现的原理都是实现一套插件接口,把插件实现编成apk或者dex,然后在运行时使用DexClassLoader动态加载进来,不过在这个开发过程中会遇到很多的问题,所以这一片就先不介绍如何开发插件,而是先解决一下开发过程中…