概述: 本文讲述的是Ol3中的control的介绍和应用. OL2和OL3 control比較: 相比較Ol2的control,OL3显得特别少,下图分别为Ol2和Ol3的control: Ol2的control Ol3的control 相比較Ol2,OL3保留了mouseposition.scaleline.zoom.zoomslider,而将非常多东西比如draw等转移到了interaction以下.下图为Ol3的interaction: OL3中control的经常使用操作: Ol3中co…
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46761535 概述: 本文讲述的是Ol3中的control的介绍和应用. OL2和OL3 control比较: 相比较Ol2的control,OL3显得特别少,下图分别为Ol2和Ol3的control: Ol2的control Ol3的control 相比较Ol2,OL3保留了mouseposition,scaleline,zoom,zoomslider,而将很多东西例如draw等转移到了i…
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46808647 概述: 本节主要讲述OL3的交互操作interaction,重点介绍draw,select以及modify. 接口说明: OL3的interaction继承自ol.interaction.defaults,下面实现了以下几中交互操作: 创建方式为: var interaction = new ol.interaction.InteractionType({options});添…
概述: 本节重点讲述OpenLayers3中Popup的调用时实现,OL3改用Overlay取代OL2的Popup功能. 接口简单介绍: overlay跟ol.control.Control一样,是一个可见的窗体,可是不和Control一样,不是固定在地图区域的某个部分,而是显示在一个地图坐标上,随着地图的移动或者缩放而移动的.其调用方式例如以下: var popup = new ol.Overlay({ element: document.getElementById('popup') });…
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46756275 OpenLayers3基础教程——OL3基本概念 从本节开始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章——OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同时也希望我的博客能够给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计.版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后.…
从本节開始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章--OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同一时候也希望我的博客可以给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的又一次设计. 版本号2尽管被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段開始.已日益现实出它的落后. OL3已运用现代的设计模式从底层重写. OpenLayers 3同一时候设计了一些基本的新功能,如显示三维地图,或使用WebGL高速显示大型矢量数据集,这些功…
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46794813 概述: 本节重点讲述OpenLayers3中Popup的调用时实现,OL3改用Overlay代替OL2的Popup功能. 接口简介: overlay跟ol.control.Control一样,是一个可见的窗口,但是不和Control一样,不是固定在地图区域的某个部分,而是显示在一个地图坐标上,随着地图的移动或者缩放而移动的.其调用方式如下: var popup = new ol…
概述 ActiveMQ是由Apache出品的,一款最流行的,能力强劲的开源消息总线.ActiveMQ是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,它非常快速,支持多种语言的客户端和协议,而且可以非常容易的嵌入到企业的应用环境中,并有许多高级功能. 特性 遵循JMS规范:ActiveMQ的各种特性是JMS1.1规范的实现.它们包括同步和异步消息传递,一次和只有一次的消息传递,对于预订者的持久消息等等.依附于JMS规范意味着,不论JMS消息提供者是谁,同样的基本特…
章节介绍 第一章,“导引”,简要介绍了Linux被迅速应用在嵌入式环境的驱动因素,介绍了与嵌入式Linux相关的几个重要的标准和组织. 第二章,“第一个嵌入式经历”,介绍了与后几章所构建的嵌入式Linux相关的许多概念. 第三章,“处理器基础”,我们提出一个着眼于更流行的用来搭建嵌入式Linux系统的处理器和平台.我们检查并选择了很多主要处理器生产厂商产品.所有这些产品的架构都与现在的处理器很相似. 第四章,“Linux内核:一个不同的观点”从一个微差异的观点检查Linux内核.我们不关注内核理…
概述: 本节讲述如何在Ol3中加载wms图层并显示到地图中. Ol3下载: 你可以在OL官网去下载,下载地址为http://openlayers.org/download/,也可以去我的百度云盘下载,下载地址为http://pan.baidu.com/s/1o6wwHTo.官网上的最新版本为3.6.0,我的网盘的版本为3.0.0,不过官网上的链接好像是失效的. OL3必须资源引入: OL3必须引入的资源有两个,一个为样式文件,ol.css:一个为js文件,ol.js. OL3加载wms: 在Ol…