Thread Control Block】的更多相关文章

https://en.wikipedia.org/wiki/Thread_control_block Thread Control Block (TCB) is a data structure in the operating system kernel which contains thread-specific information needed to manage it. The TCB is "the manifestation of a thread in an operating…
Thread Control Block The following is the declaration of the Thread Control Block. struct tcb { u32_t status; struct reg_context thread_context; void *stack; struct thread_info thread_params; u32_t executedTime; struct tcb *recoveryTask; u32_t sched_…
今天看了APUE的Chapter12 Thread Control的内容,记录一下看书的心得与示例code. 这一章的内容是对Chapter11 Threads(见上一篇日志)的补充,大部分内容都是理论上的分析提点,大概就是告诉读者:你先知道pthread有这么个特性,如果将来遇到了可以去查查. (一)Thread Limits 这里主要介绍了pthread_attr_t的属性变量,可以通过设置属性变来定制化threads的特性(P426). 其中,一个重要的属性就是thread的stack s…
Control block Control block之中用于放置设计好的Table和Action. 可以把control block认为是pipeline的一个模板,之前用的v1model中就是ingress和egress. 不同的架构中的control block格式不同. 其主要的功能就是知道每一个封包经过的table顺序以及采用的规则(触发条件等).还能放置一些其他的功能部件,例如计数器counter等. 对于一个match-action pipeline通过control block的…
CUDA中确定你显卡的thread和block数 在进行并行计算时, 你的显卡所支持创建的thread数与block数是有限制的, 因此, 需要自己提前确定够用, 再进行计算, 否则, 你需要改进你的算法, 或者, 更新你的硬件了. 硬件方面总结 首先你需要知道你的显卡的Compute Capability , 在目前市面上绝大多数的都是支持1024 threads , 只有一些非常早期(Compute 1.x)的只是支持 512 threads. 如果是非常早期的一些显卡的话可以参阅这个Web…
掌握部分硬件知识,有助于程序员编写更好的CUDA程序,提升CUDA程序性能,本文目的是理清sp,sm,thread,block,grid,warp之间的关系.由于作者能力有限,难免有疏漏,恳请读者批评指正.  首先我们要明确:SP(streaming Process),SM(streaming multiprocessor)是硬件(GPU hardware)概念.而thread,block,grid,warp是软件上的(CUDA)概念. 从硬件看 SP:最基本的处理单元,streaming pr…
是为了管理进程设置的一个数据结构.是系统感知进程存在的唯一标志.通常包含如以下的信息:(1)进程标识符(唯一)(2)进程当前状态,通常同一状态的进程会被放到同一个队列:(3)进程的程序和数据地址(4)进程资源清单.列出所拥有的除CPU以外的资源记录.(5)进程优先级.反应进程的紧迫程度(6)CPU现场保护区.记录中断时的CPU状态(7)进程队列的PCB的链接字.(9)进程相关的其他信息.记账用的,如占用CPU多长时间等.…
为什么有进程? 原来操作系统只能处理一件任务,有了进程就可以让操作系统处理多个任务.因为进程与进程之间是完全隔离的,涉及到了内存空间.数据的切换,所以就有了进程的概念. 已经有了进程,为什么还要线程? 线程有以下缺陷: 1,线程在同一时间只能干同一件事儿. 2,线程在执行任务的过程遇到阻塞,比如对等待输入,整个进程就会挂起,即使进程中有些任务不依赖数据的输入,也将无法执行. 比如学生上课学习,耳朵需要听课,手需要记笔记,大脑需要思考,这三件事都需要同时进行. 再比如老师,需要讲课,需要写到黑板上…
驱动对象: 每个驱动程序都会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载时被内核中的对象管理程序所创建的.驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例.确切地说,是由内核中的I/O管理器负责加载的,驱动程序需要在DriverEntry中初始化.驱动对象的结构定义如下(wdm.h): typedef struct _DRIVER_OBJECT { //结构的类型和大小 CSHORT Type; CSHORT Size;…
/* ---------------------------------------------------------------------- * Copyright (C) 2011 ARM Limited. All rights reserved. * * $Date: 10. Februar 2012 * $Revision: V0.03 * * Project: CMSIS-RTOS API * Title: cmsis_os.h template header file * * V…
#ifndef __CMSIS_OS_H__ #define __CMSIS_OS_H__ #include <stdint.h> #include <stddef.h> #include "RTOS.h" // API version (main [31:16] .sub [15:0]) #define osCMSIS 0x10002 // RTOS identification and version (main [31:16] .sub [15:0]) #…
驱动程序的主要功能是负责处理I/O请求,其中大部分I/O请求是在派遣函数中处理的.用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会被“派遣”到不同的派遣函数中. IRP与派遣函数 IRP的全称是输入输出请求包. 其部分结构如下: typedef struct DECLSPEC_ALIGN(MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT) _IRP { CSHORT Type; USHORT Size; // // Define the…
操作系统线程理论 线程概念的引入背景 进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念.在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.正是这样的设计,大大提高了CPU的利用率.进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多…
Python线程 进程有很多优点,它提供了多道编程,可以提高计算机CPU的利用率.既然进程这么优秀,为什么还要线程呢?其实,仔细观察就会发现进程还是有很多缺陷的. 主要体现在一下几个方面: 进程只能在一个时间做一个任务,如果想同时做两个任务或多个任务,就必须开启多个进程去完成多个任务. 进程在执行的过程中如果阻塞,例如等待输入,整个进程就会挂起,即使进程中有些工作不依赖于输入的数据,也将无法执行. 每个进程都有自己的独立空间,所以多进程的创建,销毁相比于多线程更加耗时,也更加占用系统资源. 进程…
并发编程 进程 操作系统的历史 # 手工操作 —— 穿孔卡片 # 程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行:计算完毕,打印机输出计算结果:用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后,才让下一个用户上机. # 手工操作方式两个特点: # (1)用户独占全机.不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源的利用率低. # (2)CPU 等待手工操作.CPU的利用不充分. # 20世纪50年代后期,出现人机…
进程 相关概念 进程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体:在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体. 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed). 广义定义:进程是一个具有一…
今日要整理的内容有 1. 操作系统中线程理论 2.python中的GIL锁 3.线程在python中的使用 开始今日份整理 1. 操作系统中线程理论 1.1 线程引入背景 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念.在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并…
参考博客: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9041318.html 线程概念的引入背景 进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念.在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大…
进程 相关概念 进程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体:在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体. 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed). 广义定义:进程是一个具有一…
一 背景知识 1.进程 2.有了进程为什么还要线程 3.线程的出现 二 线程和进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 1.用户级线程 2.内核级线程 3.用户级和内核级线程的对比 4.混合实现 5.linux操作系统的NPTL 一 背景知识 1.进程 ​ 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集…
一丶内核中的数据类型 在内核中.程序的编写不能简单的用基本数据类型了. 因为操作系统不同.很有可能造成数据类型的长度不一.而产生重大问题.所以在内核中. 数据类型都一定重定义了. 数据类型 重定义数据类型 Unsigned long ULONG Unsigned char UCHAR Unsigned int UINT Void VOID Unsigned long * PULONG Unsigned char * PCHAR Unsigned int * PUINT Void * PVOID…
昨日内容回顾 队列 队列 : 先进先出.数据进程安全 队列实现方式: 管道 + 锁 生产者消费者模型 : 解决数据供需不平衡 管道 双向通信 数据进程不安全 EOFError: 管道是由操作系统进行引用计数的, 必须在所有进程中关闭管道后才能生成EOFError异常 数据共享(不常用) Manager list dict 数据进程不安全的 进程池 存放进程的容器 在进程创建之初,创建固定个数的进程 会被多个任务循环利用 节省了进程创建和销毁的时间开销 降低了操作系统调度进程的压力 信号量和进程池…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
操作系统线程理论 线程概念的引入背景 进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念.在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率.进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多…
线程概念的引入背景 进程 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念.在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率.进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的. 有了进程为什么要有线程 进程有很多优点,…
线程概念的引入背景 进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程. 程序和进程的区别就在于: 程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本: 进程是程序的一次执行活动,属于动态概念. 在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行. 正是这样的设计,大大提高了CPU的利用率. 进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程…
概述 Nucleus Plus内核(Kernel)的主要目的是管理实时任务的竞争执行(共享CPU),为应用提供各种便利,高速响应外部事件.Nucleus Plus的系统结构如图1所看到的,能够看出线程控制是整个内核的核心,通过邮箱.队列.管道来实现任务之间的通信,通过信号量.事件组和信号实现任务间的同步. 线程控制部件用来管理实时任务和高级中断服务的运行,它是Nucleus 嵌入式实时操作系统最核心的部分.为了控制运行过程,任务通常被分配一个优先级.任务优先级的范围从0到255,优先级0的优先权…
线程       线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元.一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成.另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行.由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性.线程…
1.线程 1.进程与线程 进程有很多优点,它提供了多道编程,让我们感觉我们每个人都拥有自己的CPU和其他资源,可以提高计算机的利用率.很多人就不理解了,既然进程这么优秀,为什么还要线程呢?其实,仔细观察就会发现进程还是有很多缺陷的,主要体现在两点上: 进程只能在一个时间干一件事,如果想同时干两件事或多件事,进程就无能为力了. 进程在执行的过程中如果阻塞,例如等待输入,整个进程就会挂起,即使进程中有些工作不依赖于输入的数据,也将无法执行. 如果这两个缺点理解比较困难的话,举个现实的例子也许你就清楚…
原贴 https://www.cnblogs.com/gbq-dog/p/10365669.html 今日要整理的内容有 1. 操作系统中线程理论 2.python中的GIL锁 3.线程在python中的使用 开始今日份整理 1. 操作系统中线程理论 1.1 线程引入背景 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次…