一.基本思路整理如下: 二.封周期启动程序C#代码(部份代码) /// <summary> /// 单个生产型号 更新周期 /// </summary> /// <param name="pdctno"></param> /// <param name="gpid"></param> /// <returns></returns> private MOD_ReturnDa…
由于工厂采用Liunxs系统输出LDI文件,由于我们数据库是用的Windows Server,编程语言是.net 无法与Liunxs系统进行有效对接, 所以造成才会造成LDI 资料输效率极低,人员工作量大(一天要运行300-400次脚本),连运行脚本都是个力气活了, 看着他们这样工作,感受无比自责,目前LDI改造现状已接近快上线了,现将实现思路整理如下,作个记号…
为了修复Bug或更新软件,我们通常需要实现自动更新,没有哪一个牛逼的人能够搞到每一个用户的机子去帮他们更新. 1.自动更新的流程 我们将了解一下自动更新的思路.既然软件要自动更新,那么它必须知道自己是不是最新版本,那么我们就需要在某一个地方放跟版本和更新有关的信息,一般来讲,我们会在自己的网站上放一个记录版本信息的XML文本,还有我们的软件.当我们获取了版本信息,假设这时候需要更新,那么我们的软件会自动向服务器下载最新版本,然后用最新版本将老版本替换掉.具体的流程如下图所示 2.利用云存储空间实…
目前我们做的上位机项目还是以Winform为主,在实际应用过程中,可能还会出现一些细节的修改.对于这种情况,如果上位机带有自动更新功能,我们只需要将更新后的应用程序打包放在指定的路径下,可以让用户自己来进行更新使用,会大大增加项目的便捷性. 01.自动更新整体思路 今天给大家介绍一下如何基于C#实现WinForm自动更新的一种方式,这种方式长期应用在项目中,提供了很多帮助,也节约了大量的时间成本,并且也使用在CMSPro软件中,整体流程如下图所示: 图表 1自动更新流程 02.实现说明 通过上图…
话题 嗯,距离上一次写博文已经过去近整整十个月,还是有一些思考,但还是变得懒惰了,心思也不再那么专注,有点耗费时间,学习也有点停滞不前,那就顺其自然,随心所欲吧,等哪天心血来潮,想写了就写写 模型自动更新方案研究(上) 一般团队人数很少时,使用EF Core内置迁移基本已满足,满足的基本前提首先要生成迁移文件,然后和数据库进行对比,但团队人数一多,迁移文件等等涉及提交冲突等等,所以大部分情况下,我个人认为EF Core迁移基本没啥用,这玩意用不起来,尤其涉及到版本分支很多情况下,切换不同分支所使…
注:本文仅用于在博客园学习分享,还在随着项目不断更新和完善中,多有不足,暂谢绝各平台或个人的转载和推广,感谢支持. 一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄.客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL.这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起做的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人.这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,…
1.问题症状描述      最近在处理一个新需求问题,代码的大致逻辑是获取一个实体对象,调用该对象的set方法设置其中的某些字段,然后把修改后的实体作为参数供其他地方调用,根据返回值来决定是否更新这个实体到数据库中. 按照这个思路调用了系统中的getByid方法,结果测试的时候发现,不管返回值是什么,这个实体最终都被更新到数据库中了.好吧,这明显是有问题的....[没有问题的代码不是好代码 - -|| ] 2.问题原因分析和解决办法        2.1  查看日志信息后发现,系统总是会打印出一…
  需求说明:使用MUI+Vue等技术并且通过HBuilderX打包开发移动app,在有版本更新时需要自动提示用户有新版本,并且可以点击下载自动安装. 思路说明: 应用打开时(使用Vue的生命周期mounted),获取自己的版本信息appinfo: (本身app的信息一般存放在mainfest.json中,直接获取即可) mui.plusReady(function(){ mui.getJSON("manifest.json", null, function(manifest){ va…
新的需求出来啦,需要自动更新功能,不怕程序升级了. 自动更新,QML不好写,需要c++来辅助,这里就涉及QML中调用c++功能(这里就不写了,百度一下,很多). 思路:获取版本>下载程序>安装程序 第一步,获取版本信息,可以通过XMLHttpRequest获取最新版本. 第二步,下载程序,通过Qt c++的QtNetwork: 头文件: #ifndef ZRDOWNLOAD_H #define ZRDOWNLOAD_H #include <QObject> #include <…
源起 (个人理解)包管理最开始应该是从java平台下的maven开始吧,因为java的开发大多数是基于开源组件开发的,一个开源包在使用时很可能要去依赖其他的开源包,而且必须是特定的版本才可以.以往在找到一个开源包后,往往要用很多时间去把依赖的包找齐,于是maven出现了,它能自动搜索一个包的依赖项并下载到本地,免去找各种引用包的时间. 在maven出现不久后,.net也出现了自己的包管理工具,nuget,相信园子里的人都有所了解,nuget的官方源和microsoft源上集成了很多开源组件,供大…