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网络编程介绍 1. 目标: 编写一个C/S架构的软件 C/S: Client ----------- 基于网络 --------- Server B/S: Browser -------- 基于网络 --------- Server 2. 服务端需要遵循的原则: 1. 服务端与客户端都需要有唯一的地址, 但是服务端的地址必须固定/绑定 2. 对外一直提供服务, 稳定运行 3. 服务端应该支持并发 3. 网络 网络建立的目的是为数据交互(通信) 实现通信: 1. 建立好底层的物理连接介质 2. 有…
python之网络编程 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网…
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的"ip地址&quo…
python 基础网络编程2 前一篇讲了socketserver.py中BaseServer类, 下面介绍下TCPServer和UDPServer class TCPServer(BaseServer): """Base class for various socket-based server classes. Defaults to synchronous IP stream (i.e., TCP). Methods for the caller: - __init__(…
Stackless Python并发式编程介绍[已校对版] 作者:    Grant Olson 电子邮件:    olsongt@verizon.net 日期:    2006-07-07 译者:    刘禹呈 电子邮件:    lych77@gmail.com 日期:    2007-09-19 校对:    gashero 电子邮件:    harry.python@gmail.com 日期:    2007-09-20 原文地址:    http://members.verizon.ne…
一.软件开发架构 1.c/s架构 c:客户端 s:服务端 2.b/s架构 b:浏览器 c:服务器 手机端:好像C/S架构比较火,其实不然,微信小程序.支付宝第三方接口 B/S架构的优点是统一接口 PC端:B/S架构比较火 本质:B/S其实也是C/S 服务端:24小时不间断提供服务,谁来我就服务谁. 客户端:想体验服务的时候,就去找服务端体验服务 二.网络编程介绍 1.学习网络编程 -->>> 可以开发C/S架构的软件 并发编程.前端.数据库.框架 -->>> 可以开发B…
Python的网络编程--思维导图…
在上一篇中我们简单的说了一下Python中网络编程的基础知识(相关API就不解释了),其中还有什么细节的知识点没有进行说明,如什么是TCP/IP协议有几种状态,什么是TCP三次握手,什么是TCP四次握手以及如何设计一个单线程多任务版的TCP服务器,这些问题都是本文需要解决的问题. 一.TCP/IP的11种状态 netstat -na  | grep port_num:可以查看TCP/IP状态 一个完整的Socket通信过程,会经过11种TCP/IP状态,状态图如下: 思考三个问题: 1.为什么T…
python 基础网络编程1 Source code: Lib/socketserver.py lib的主目录下有一个sockserver.py文件, 里面是python基本的网络编程模型 共有一个base class和四个具体的实现类: 关系如下图所示: +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamServ…