本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1. 语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符.也要避免下划线(_)接大写字母.由于这样的格式为lua自身保留如_Start. 建议用户使用例如以下格式和命名规则来定义变量.常量和函数名: ① 常量用全大写和下划线,比如:MY_CONSTANT ② 变量第一个字母小写,比如:myVariable ③ 全角变量第一个字母用小写g表示,比如:…
App架构师实践指南二之App开发工具 1.Android Studio 2.编译调试---条件断点.右键单击断点,在弹出的窗口中输入Condition条件.---日志断点.右键单击断点,在弹出的窗口中取消勾选Suspeng复选框,然后勾选Logevaluated expression,并输入打印语句即可.---变量赋值.动态改变变量值调试程序,无须重新运行程序.在该变量的代码处打个断点,然后在Variables窗口找到对应的变量,修改变量值再执行即可.---计算求值.与变量赋值类似.-…