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boost中提供了几种智能指针方法:scoped_ptr shared_ptr intrusive_ptr weak_ptr,而标准库中提供的智能指针为auto_ptr. 这其中,我最喜欢,使用最多的是shared_ptr,也最让人随心所欲. 使用很简单,如下: 头文件 <boost/shared_ptr.hpp> class A {   virtual void process(); } boost::shared_ptr<A> test(new A); boost::share…
boost中提供了几种智能指针方法:scoped_ptr shared_ptr intrusive_ptr weak_ptr,而标准库中提供的智能指针为auto_ptr. 这其中,我最喜欢,使用最多的是shared_ptr,也最让人随心所欲. 使用很简单,如下: 头文件 <boost/shared_ptr.hpp> class A {   virtual void process(); } boost::shared_ptr<A> test(new A); boost::share…
转载:https://www.cnblogs.com/welkinwalker/archive/2011/10/20/2218804.html…
[1]boost::weak_ptr简介 boost::weak_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件 #include<boost/weak_ptr.hpp>便可以使用. [2]boost::weak_ptr详解 智能指针boost::scope_ptr和智能指针boost::shared_ptr就完全可以解决所有单个对象内存的管理问题. 这儿咋还多出一个boost::weak_ptr,是否还有某些案例我们没有考虑到呢? 回答:有.首先 boost::w…
智能指针机制跟Objective-C里面的retainCount引用计数有着相同的原理,当某个对象的引用计数为0是执行delete操作,类似于autorelease 初学者在使用智能指针时,很多情况下可以把它当做标准C++中的T*来理解.比如: typedef boost::shared_ptr<CMyLargeClass> CMyLargeClassPtr; std::vector<CMyLargeClassPtr> vec; vec.push_back( CMyLargeCla…
内存管理是一个比较繁琐的问题,C++中有两个实现方案: 垃圾回收机制和智能指针.垃圾回收机制因为性能等原因不被C++的大佬们推崇, 而智能指针被认为是解决C++内存问题的最优方案. 1. 智能指针定义 一个智能指针就是一个C++的对象, 这对象的行为像一个指针,但是它却可以在其不需要的时候自动删除.注意这个“其不需要的时候”, 这可不是一个精确的定义.这个不需要的时候可以指好多方面:局部变量退出函数作用域.类的对象被析构…….所以boost定义了多个不同的智能指针来管理不同的场景. shared…
循环引用: 引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引用的对象.一个简单的例子如下: #include <string>#include <iostream>#include <boost/shared_ptr.hpp>#include <boost/weak_ptr.hpp> class parent;class children; typedef boost::shared_ptr<parent> paren…
文档: http://www.boost.org/doc/libs/1_57_0/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm shared_ptr构造有个原型 template<class Y, class D> shared_ptr(Y * p, D d);d是deleter.如shared_ptr<FILE> ctx(fp,::flose); Introduction The shared_ptr class template stores a pointer…
简单介绍 内存管理一直是 C++ 一个比較繁琐的问题,而智能指针却能够非常好的解决问题,在初始化时就已经预定了删除.排解了后顾之忧.1998年修订的第一版C++标准仅仅提供了一种智能指针:std::auto_ptr(现以废弃),它基本上就像是个普通的指针:通过地址来訪问一个动态分配的对象. std::auto_ptr之所以被看作是智能指针.是由于它会在析构的时候调用delete操作符来自己主动释放所包括的对象. 当然这要求在初始化的时候,传给它一个由new操作符返回的对象的地址.既然std::a…
内存管理方面的知识 基础实例: #include <iostream> #include <stack> #include <memory> using namespace std; struct X { X() { cout << "X() ";} ~X() { cout << "~X() ";} }; struct Y { Y() { cout << "Y() ";} ~…