iOS开发-照片选择】的更多相关文章

本来想做个注册登录的表单的,想想还是先做个简单的头像选择,一般情况下不管是内部管理系统还是面向公众的互联网公司,注册登录是免不了的,用户头像上传是免不了的,尤其是企业用户,上传了自己的图片才感觉自己买的系统是比较值的.iOS开发中上传图片还是比较简单的,通过UIImagePickerController和协议就很容易的实现的图片的选择和上传. 页面布局 首先看下视图,一个按钮,一个标签和一个ImageView: 界面很简单,头文件中声明一下UIImageView: @property (weak…
http://www.cocoachina.com/ios/20150925/13525.html 前文:网络上找了很多关于delegation和block的使用场景,发现没有很满意的解释,后来无意中在stablekernel找到了这篇文章,文中作者不仅仅是给出了解决方案,更值得我们深思的是作者独特的思考和解决问题的方式,因此将这篇文章翻译过来,和诸君探讨,翻译的很多地方不是很到位,望大家提出意见建议. 原文链接:http://blog.stablekernel.com/blocks-or-de…
对于iOS本地应用程序来说最简单的答案就是始终使用PNG,除非你有非常非常好的理由不用它. 当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式.它优化得相当的好 他们之间有以下区别: 1.同个分辨率的图片,保存为png要比jpg大: 2.png图片有alpha通道,因此它支持图片透明,这点在ios开发中尤为重要:而jpg不支持透明 3.xcode会对png格式进行特殊的优化处理,而对于其他图片不做处理 总结一下有以下几点: 1.如果你的图片都是xcode本地就…
UIPickerView开发一般选择区域或者分级数据的时候会使用到,类似于前端中用到树状结构,不过PC上一般都是从上到下的分级,使用UIPickView是从左到右实现,可以动态的设置UIPickView中中行列数据,将结果显示在文本输入框里,简单的定义一下数据源.通过声明协议捕获事件,展示结果,比较简单,进入正题. 页面布局 页面布局比较简单,一个UIPickerView,一个文本框: 头文件中的声明,实现了UIPickerViewDelegate,UIPickerViewDataSource协…
一行代码搞定图片选择 // // gzhPhotoManager.h // 图片选择 // // Created by 郭志贺 on 2020/5/26. // Copyright © 2020 郭志贺. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "ViewController.h" NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @protocol BFPhotoManagerDel…
照片选择 // MARK: - 选择照片 /*----- 选择照片 ------*/ @IBAction func addImageButtonClick() { let actionSheet = UIActionSheet(title: "请选择", delegate: self, cancelButtonTitle: "取消", destructiveButtonTitle: nil, otherButtonTitles: "从相册选",&…
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源 PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值 PHAssetCo…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟…
iOS开发之保存照片到自己创建的相簿 保存照片还可以用ALAssetsLibrary,ALAssetsLibrary提供了我们对iOS设备中的相片.视频的访问,是连接应用程序和相册之间访问的一个桥梁. 接下来,我们来详细讲解一下关于系统相册权限获取.保存照片.创建自己的相簿等等功能. 创建自己的相簿 这也是一种比较创建的作法,创建自己的相簿,然后把照片或者视频保存到自己的相簿中.相关代码如下: ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc]…
iOS开发之保存照片到系统相册(Photo Album) 保存照片到系统相册这个功能很多社交类的APP都有的,今天我们简单讲解一下,如何将图片保存到系统相册(Photo Album). 创建UIImageView 创建UIImageView是为了将照片展示出来,我们是要把UIImage保存到系统相册(Photo Album): #define SCREEN [UIScreen mainScreen].bounds.size self.image = [UIImage imageNamed:@"i…
选择Android还是IOS? 随着移动互联网的如日中天,涌现了越来越多的开发者.IOS优秀的用户体验,Android极高的用户群,这对于开发者来说陷入了选择困难的境地,尤其是新入门的开发者,精力有限,不可能都去尝试. 笔者经常两年多的开发,总结出以下几点,希望都帮助新秀 1. 从Android方面来说 优点:      1. Android的用户群基数极大      2. Android不只适用于手机,更是其它移动设备或者职能设备首选的操作系统,如智能相机,智能手表等      3. Andr…
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)>,主要是干货环节,列举了如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAss…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不…
http://blog.csdn.net/delphiteacher/article/details/8924110 Delphi for iOS开发指南(6):在iOS应用程序中使用ComboBox组件来从列表中选择某一项 在FireMonkey iOS应用程序中实现一个选择器 在iOS平台上,FireMonkey使用TComboBox组件来封装选择器组件: 要定义一个选择器并且列出可以选择的项目: 1.        选择File>New>FireMonkey Mobile Applica…
今天在做项目的时候,有一个功能是上传照片选择系统相册的照片,或者拍照上传照片,但是页面上的文字是英文的, 需求想改成中文的,解决方法是在 info.plist里面添加 Localized resources can be mixed 设置为YES 就可以了…
--绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能. Quartz 2D 基本图形绘制 视图刷新 其他图形上下文 Core Image Quartz 2D 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎.…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 在介绍动画操作之前我们必须先来了解一个动画中常用的对象CALayer.C…
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 C…
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后…
在上篇博客(iOS开发之微信聊天工具栏的封装)中对微信聊天页面下方的工具栏进行了封装,本篇博客中就使用之前封装的工具栏来进行聊天页面的编写.在聊天页面中主要用到了TableView的知识,还有如何在俩天中显示我们发送的表情,具体请参考之前的博客:IOS开发之显示微博表情,在这儿就不做赘述啦.在聊天页面用到了三对,六种Cell,不过cell的复杂度要比之前的新浪微博(IOS开发之新浪围脖)简单的多.废话少说吧,还是先来几张效果图,在给出实现代码吧. 聊天界面的效果图如下:在下面的聊天界面中中用到了…
在接触到CoreData时,感觉就是苹果封装的一个ORM.CoreData负责在Model的实体和sqllite建立关联,数据模型的实体类就相当于Java中的JavaBean, 而CoreData的功能和JavaEE中的Hibernate的功能类似,最基本是两者都有通过对实体的操作来实现对数据库的CURD操作.CoreData中的上下文(managedObjectContext)就相当于Hibernate中的session对象, CoreData中的save操作就和Hibernate中的comm…
HTML5页面的图片上传功能在iOS端的实现. 首先,页面上用的是plupload组件,在wkwebview上存在两个坑需要修复才能正常使用. 问题:在webview上点击选择照片/相机拍摄,就会出现whose view is not in the window hierarchy这个错误.其实stackoverflow上有这个错误的解释,但是我们并不能采取相应的方法去解决,因为咱们这个新弹出的UIPictureView并不是由我们决定在viewDidLoad还是viewWillAppear出现…
[385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // // MyScrollView.m // Created by beyond on 15/6/6. // Copyright (c) 2015年 beyond.com All rights reserved. // 不一定要用继承,可以使用分类 #import MyScrollView.h #import CoView.h @implementation MyScrollView - (void)touchesBegan…
开发类库   UI 项目名称 项目信息 1.MJRefresh 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) 2.CBStoreHouseRefreshControl 一个效果很酷炫的下拉刷新控件. 3.BreakOutToRefresh 一个下拉刷新打砖块的开源 Swift 库,能让用户在等待下拉刷新的时候边玩撞球游戏边等待. 4.KYJellyPullToRefre…
第一部分: 在使用Intel芯片的Macintosh计算机开发iOS应用程序所需的全部接口.工具以及资源全都包含于iPhone SDK. 苹果公司将大部分系统接口发布在框架这种特殊的数据包.一个框架就是一个目录,它包含一个动态共享库以及使用这个库所需的资源(例如头文件.图像以及帮助应用程序等).如果要使用某个框架,则需要将其链接到应用程序工程,这一点和使用其他共享库相似.另外,您还需要告知开发工具何处可以找到框架头文件以及其他资源. 除了使用框架,苹果公司还通过标准共享库的形式来发布某些技术.…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 目 录 系统应用 在开发某些应用时可能希望能…
iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一.UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者Co…
文/零距离仰望星空(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/f6cdbc8192ba著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 原文出处:codecloud UI下拉刷新EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字…