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本文转自:http://pwwang.com/2009/10/25/tetris-in-jquery-javascript/ All in jQuery/JavaScript + HTML! Demo:Tetris(俄罗斯方块) in jQuery/JavaScript! 文章最后会给出源码下载. 先上两张图: 其实很早就有这样的想法,无奈思想一直不是很成熟,各个细节没有想好.突然某一天灵光闪现,就想到办法了.相信应该也有很多人有过这样的想法,可是总是会被一些细节问题所卡住.只要思路有了,代码的…
最强大脑有个小孩玩俄罗斯方块游戏神乎其技,那么,就写一个吧,玩玩而已. 由于逻辑简单,又作了一些简化,所以代码并不多. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.W…
一天有个小朋友问我OpenGL俄罗斯方块怎么写. 俄罗斯方块分成两部分游戏逻辑和画面渲染. 1. 游戏逻辑 一个简单的俄罗斯方块的逻辑部分需要考虑的情况如下: 1. 方块的表示(坐标, 旋转, 上下左右移动) 2. 格子的状态记录, 移动中的方块和边界的碰撞检测和已固定的方块的碰撞检测 3. 行满检测与消除 具体的面向对象实现如下: class Game{ public: int tiles[20][10] = {0}; void new_tile() { tile << 5, 0, rand…
Java项目--俄罗斯方块 百度盘链接 链接:http://pan.baidu.com/s/1mhQ9SYc 密码:9ujo 一.心得 二.游戏实例 游戏截图 目录结构 三.代码 1.主界面 Tetris.java package com.hsj.tetris; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.Ke…
第二篇,主要实现俄罗斯方块中的主体部分,包括容器的数据结构以及容器的相关操作,特别是大方块和容器之间的交互逻辑,包括碰撞检测,消除检测等等. 1. 容器的表示 大方块的实现涉及到位运算,而容器同样如此.容器显示的部分是由 10 * 20 个小方块构成的矩形,如果我们将每个小方块用一个比特来表示,则一行只需要 10 比特,C语言中可以用 unsigned short 表示,不过这里我们为了后期扩展,选用了 unsigned long 类型. unsigned long blockContainer…
随着前两天上架的 Rewound 在 iPhone 上复刻了 iPod Classic为大家掀起一场怀旧浪潮,那么除了 Rewound还有什么经典?今天我们就来怀旧一下那些曾经的经典.80经典小霸王游戏.俄罗斯方块.windows95系统这些应用的时代,你是否经历过呢? https://www.macdown.com 先来一波经典的80后游戏回忆杀,你准备好了吗? Tetris俄罗斯方块 for Mac(经典休闲游戏) 由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方…
Flutter 2.2 版已正式发布!要获取新版本,您只需切换到 stable 渠道并更新目前安装的 Flutter,或前往 flutter.cn/docs/get-started 从头开始安装. 虽然与 2.0 版只相隔数月,2.2 版还是满载大量改进.此版本共计纳入了框架.引擎和插件库等方面的 2,456 个 PR 并解决了 3,105 个问题.我们要特此鸣谢为此版本贡献了大量 PR 和 PR review 的整个 Flutter 社区,包括 PR 贡献最多 (17) 的 Abhishek0…
今天,为大家带来一个用Qt C++ (Windows环境下)做的一个简易俄罗斯方块小游戏 思路和模块介绍都在注释里面,其次就是一些项目中遇到的问题以及解决方案,在后面部分说明. 一.效果 测试图样 Qt中文显示不容易啊~ 二.代码 Tetris.pro #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator --11T18:: # #--------------------------…
背景 在折腾ES6,突然想起大学时用c语言写过俄罗斯方块,本项目中主要是利用ES6的Class特性进行面向对象编程.项目采用node.js v6.2.0 + electron v1.1.0 进行桌面开发,能跨所有平台运行. 思路 全面应用面向对象的设计思想,让功能内聚性强. 把七种方块想成独立的“生物”对象,让它能“看”到周围的世界. 没有使用传统的大的二维数组来表示游戏场面状态,而是让tetris自己去“看”. 使用html5的canvas来完成,比较象cgi编程. 使用最少的canvas特性…
本代码来源于网络: 文件下载地址:http://files.cnblogs.com/files/DreamDrive/Tetris.sh #!/bin/bash # Tetris Game # 10.21.2003 xhchen<[email]xhchen@winbond.com.tw[/email]> #APP declaration APP_NAME="${0##*[\\/]}" APP_VERSION="1.0" #颜色定义 cRed=1 cGre…
Java程序设计课程作业报告 作业:俄罗斯方块游戏 姓名 赵璐媛 学号 程序得分 90% 作业报告 得分10% 实验总分 100% 作业目的: 掌握基本的图形程序设计方法 掌握Java事件处理程序编写方法 掌握编写基于TCP或UDP协议的网络通讯程序 掌握Java的流.文件.多线程等编程技术 作业结果(学生填写): 程序设计思路(300字以上,可附流程图或类图) 类之间的关系图 (注:折线箭头仅代表后者为前者的一个实例,弯箭头为继承,双向箭头为相关.) GameFrame GameView Un…
之前我们讲到动态规划五步中有个Guessing猜,一般情况下猜有两种情况: 在猜和递归上:猜的是用于解决更大问题的子问题: 在子问题定义上:如果要猜更多,就要增加更多子问题. 下面我们来看如果像背包问题那样子问题比较多,该怎么去解决? 一.Piano / Guitar Fingering 给定n个按键,找到每个键应该用哪只手指去按.假设有F个手指,刚开始手指f按在p键上,如果转移到用手指g按键q,这个转移难度为定义为d(p, f, q, g). 动态规划的解决思路如下(红叉内的内容是因为只考虑了…
我是一个C++初学者,控制台实现了一个俄罗斯方块游戏. 代码如下: //"俄罗斯方块"V1.0 //李国良于2017年1月20日编写完成 #include <iostream> #include <string> #include <ctime> #include <cstdlib> #include <windows.h> #include <conio.h> using namespace std; int b…
纯JS俄罗斯方块,打造属于你的游戏帝国. 本文原始作者博客 http://www.cnblogs.com/toutou 俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名.俄罗斯方块的基本规则是移动.旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分.由于上手简单.老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界.那么,我们的问题来了,学挖掘机技术哪家强? 本文原创来自博客园 请叫我头头哥的博客, 请尊重版权,跳…
大家都知道俄罗斯方块是一款大众化的游戏了,我很小的时候就玩过,今年已经25岁了,可以说俄罗斯方块确实是历史悠久,做俄罗斯方块是我上个星期开始的想法.也许是由于自己从来没有写过这种东西吧,所以有生疏.代码的话,只完成了一小部分,大概1/5左右吧.今天还是决定先写一部分思路. 至于俄罗斯方块的话,有很多的难点,如果有JS去写的话,要考虑到碰撞啊,边界啊,下落等问题,本文这些问题大部分不会考虑到,只是提供一部分思路而已,开始已经说了,因为自己还没写完这个游戏,但是又出于想写博客记录,所以才有了这一系列…
在线试玩:http://keleyi.com/game/5/ 操作指南:键盘方向键←→控制左右移动,↑键变形,↓键快速下落. 别看这段js代码只有短短的100多行,效果却非常不错,用键盘的方向键操作,向上键是变形,赶紧试试. 把下面代码保存到html文件,打开就可以. <html><head><title>俄罗斯方块-柯乐义</title> <link href="http://keleyi.com/game/5/index/keleyiel…
A New Tetris Game Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1457    Accepted Submission(s): 713 Problem Description 曾经,Lele和他姐姐最喜欢,玩得最久的游戏就是俄罗斯方块(Tetris)了.渐渐得,Lele发觉,玩这个游戏只需要手快而已,几乎不用经过大脑思…
HTML+CSS+JS实现俄罗斯方块完整版,素材只有图片,想要的下载图片按提示名字保存,css中用的时候注意路径!!主要在JS中!JS附有详细注释 效果: 按键提示:[键盘按键] 素材:图片名字与代码里对应 1.背景图片:tetris.png 2.失败时候的弹出框图片:game-over.png 3.七种色彩小方块图片: I.png: J.png: L.png: O.png: S.png: T.png: Z.png: HTML代码 <!DOCTYPE html> <html> &l…
好久没写俄罗斯方块的游戏了.从学习编程到现在,相继用Win32 API.MFC.C.C#.JS.iOS写过大约二十款左右的俄罗斯方块游戏.最近用Cocos2d-x写了一下,第一次完全将游戏逻辑与UI层分开,是有史以来写的最好的一个版本了.之前也写过智能俄罗斯方块,不过这次用的评价函数是名家的,现在分享给大家,希望可以帮助到Cocos2d-x的初学者,也可以帮助到想学习AI的同学. Tetris是俄罗斯方块逻辑类,TetrisAI是智能类. 游戏截图如下:…
前言: 算是"long long ago"的事了, 某著名互联网公司在我校举行了一次"lengend code"的比赛, 其中有一题就是"智能俄罗斯方块". 本着一向甘做分母, 闪耀分子的绿叶精神, 着着实实地打了一份酱油. 这次借学习H5的机会, 再来重温下俄罗斯方块的AI编写. 本系列的文章链接如下: 1). 需求分析和目标创新 2). 游戏的基本框架和实现 这些博文和代码基本是同步的, 并不确定需求是否会改变, 进度是否搁置, 但期翼自己能…
前言: 勿忘初心, 本系列的目标是实现一款类似QQ"火拼系列"的人机对战版俄罗斯方块. 在完成了基本游戏框架和AI的算法探索后, 让我们来尝试一下人机大战雏形编写. 本系列的文章链接如下: 1). 需求分析和目标创新  2). 游戏的基本框架和实现 3). 游戏的AI算法  这些博文和代码基本是同步的, 并不确定需求是否会改变, 进度是否搁置, 但期翼自己能坚持和实现. 演示&下载: 在线版本, 点击试玩(求点击, 求轻拍, ^_^). 该版本界面依旧简陋, 效果如图所示:  …
在实习公司做完项目后,实在无聊.就用H5写了几个游戏出来玩一下.从简单的做起,就搞了个经典的俄罗斯方块游戏. 先上效果: 上面的数字是得分,游戏没有考虑兼容性,只在chrome上测试过,不过大部分现代浏览器还是可以玩的. -------------------------------我是分割线-------------------------------------------- 忽然发现这篇草稿放了好久,赶紧补上...哈哈 先上HTML代码 <!DOCTYPE html> <html&…
时间限制(普通/Java):1000MS/10000MS     运行内存限制:65536KByte 总提交: 40            测试通过: 12 描述 曾经,Lele和他姐姐最喜欢,玩得最久的游戏就是俄罗斯方块(Tetris)了. 渐渐得,Lele发觉,玩这个游戏只需要手快而已,几乎不用经过大脑思考. 所以,Lele想出一个新的玩法.Lele和姐姐先拿出一块长方形的棋盘,这个棋盘有些格子是不可用的,剩下的都是可用的.Lele和姐姐拿出俄罗斯方块里的正方形方块(大小为2*2的正方形方块…
这几天一直忙于公司的项目,涉及到流程问题,(有时间会写成博客的)...一直没有更新... 为了更加巩固js的基础,自己封装类似于JQuery的操作库来对dom进行操作. 一:前度页面的绘制. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>俄罗斯方块</title> <link rel="…
java学习一个月了,没有什么进展,期间又是复习Linux,又是看Android,瞻前顾后,感觉自己真的是贪得无厌, 学习的东西广而不精,所以写出的文章也就只能泛泛而谈.五一小长假,哪里都没有去,也不想去,刚刚无聊刷新了下 朋友圈,朋友们不是在玩,就是在吃,突然一下子感觉自己老了许多.岁月真是把杀猪刀,夺走了我们的青春,但却无 法夺走我们的激情. 好好复习了! 在老师引领下,算是把人生中的第一个Java项目敲完了,感觉对于学习OOP的朋友,应该有所帮助,先做个笔记吧 等后期有时间再添些自己的Fe…
俄罗斯方块游戏 如有疑问请查看:http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BF%84%E7%BD%97%E6%96%AF%E6%96%B9%E5%9D%97 更多疑问请参考:http://java.itcast.cn/news/b4c1f433/34fd/4a7b/96bf/f1ae5e00ce70.shtml 游戏的运行结果如下: 代码的整体目录结构如下: 游戏发生的场地是在面板(panel)上,是JFrame框架把面板圈了起来 图形具有自己本身的特征,比如说形状,颜…
网上搜到一个Pygame写的俄罗斯方块(tetris),大部分看懂的前提下增加了注释,Fedora19下运行OK的 主程序: #coding:utf8 #! /usr/bin/env python # 注释说明:shape表示一个俄罗斯方块形状 cell表示一个小方块 import sys from random import choice import pygame from pygame.locals import * from block import O, I, S, Z, L, J,…
本文简述一门课程,演示win32api开发俄罗斯方块的开发过程.如果学生学习过C语言,没学过或者学习C++不好,刚刚開始学习win32api程序设计,还不懂消息循环和注冊窗体类.   近期的照片在这里 [http://www.douban.com/photos/album/132796665/] 和 [http://www.douban.com/photos/album/133241544/]. 1. 背景和原则 我这学期讲一门课,本科三年级,学生满员17人.一般接近满员,最低一次5人,那天据林…
源:C语言写的俄罗斯方块 2014年最后一天, 任天堂将风靡全球30年的经典游戏<<俄罗斯方块>>下架. 作为全球最畅销的游戏, 其移植版本遍布各个平台. 下面这个是我去年在51平台上实现的, 使用12864液晶做为显示器, 用矩阵键盘操作. 大家都知道标准51只有几百字节的RAM, 当时我用的那款单片机RAM只有512字节, 使用256字节做为显示缓存, 还剩下256字节, 最后居然也够用. 前段时间兄弟很好奇这个游戏是怎么运作的(他有C语言基础), 想让我给他讲一下, 然后我就…
俄罗斯方块是一个很经典的游戏,做一个UWP俄罗斯方块没有什么用,我想说的是移植,把经典游戏移植到UWP. 我的所有博客都是抄别人的,这个才是我自己写的.后台很多代码还是抄别人的,我想说的是我们之前有很多游戏,很多软件使用C或者C++之类的来写,或者C#,其实我们可以把之前的算法拿出来,转换为UWP的C#,这时大家会说,界面.对,界面我们没法直接移植,但是用XAML做一个界面很快的,那么现在的问题就是,我们如何使用之前的算法来用现在的界面. 简单的一个,我们可以使用绑定. MVVM的知识,我觉得看…