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POP的Stroke动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // PopStrokeController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 15/11/17. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "PopStrokeController.h" #import &q…
封装类中的方法: #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface AnimationEffect : NSObject /** * push/pop转场动画封装 * * @param type 动画类型 * @param subType 动画子类型 * @param duration 动画时间 * @param timingFunction 动画定时函数属性 * @param theView…
For Push: MainView *nextView=[[MainView alloc] init]; [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; [UIView setAnimationDuration:0.75]; [self.navigationController pushViewController:nextView anim…
之前用OC代码写过PUSH和POP的转场动画,闲来无事,将其转换成Swift语言,希望对大家有帮助,转载请注明.... 如何实现PUSH和POP的转场动画? 首先,创建一个NSObject的类,分别用来实现PUSH和POP的动画效果 创建PUSH文件,实现扇形效果,代码如下: 需要注意的是,代理的实现方法要完整 var transitionContextT:UIViewControllerContextTransitioning?        func transitionDuration(u…
//1.新建空文件  命名Podfile //2.写入 pod ‘pop’,’~>1.0’  保存 //3.打开终端,进入项目路径 执行pod install //4.新建桥接头文件 导入#import <POP/POP.h> import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {        super.viewDidLoad()                let re…
Pop is an extensible animation engine for iOS and OS X. In addition to basic static animations, it supports spring and decay dynamic animations, making it useful for building realistic, physics-based interactions. The API allows quick integration wit…
前言 iOS 7之后,苹果提供了自定义转场动画的API,我们可以自己去定义任意动画效果.本篇为笔者学习push.pop自定义转场效果的笔记,如何有任何不正确或者有指导意见的,请在评论中留下您的宝贵意见!!! 请注意:如果要求支持iOS 7以下版本,则不可使用此效果. 实现目标效果 我们本篇文章目标效果: 视图切换种类 如下效果图,这是有两大类视图切换动画的,一种是交互式的,另一种就是自定义的. 本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现p…
转载自:http://46aae4d1e2371e4aa769798941cef698.devproxy.yunshipei.com/qiaoqiaoqiao2014/article/details/46928787 1.CAShapeLayer简介  1.1CAShapeLayer继承于CALayer,可以使用CALayer的所有属性值:    1.2CAShapeLayer需要贝塞尔曲线配合使用才有意义(也就是说才有效果)    1.3使用CAShapeLayer(属于CoreAnimati…
1.贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系    1.1CAShapeLayer须要一个形状才干生效,贝塞尔曲线能够创建基于矢量的路径.进而能够给CAShapeLayer提供路径,路径会闭环.    1.2贝塞尔曲线作为CAShapeLayer的path,其path是一个首尾相接的闭环的曲线. 2.实际应用 2.2画椭圆        2.2画矩形,画圆形的方法和上边的一致,仅仅是绘图时调用的方法不一致而已. 3.注意:贝塞尔曲线与CAShapeLayer的frame值互不干扰,贝塞尔曲线仅…
POP动画[1] pop动画是facebook扩展CoreAnimation的,使用及其方便:) 1:Spring系列的弹簧效果(两个动画kPOPLayerBounds与kPOPLayerCornerRadius同时运行) #import "RootViewController.h" #import "YXEasing.h" #import "POP.h" #import "YXGCD.h" @interface RootVi…