接触开发2d后,越来越多的用到动作的内容,看到一篇关于动作比较完整的文章,最主要的是动作的类图,从类图可以更加的理解各个类之间的继承的关系,以及使用更容易的去应用 . 文章有一些方法已经被修改了,现在修改回来的.基于2.1.2. http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 上一篇我们学习了CCNode类(实体),但游戏单单只有静止不动的实体肯定不行,得让它们执行一些动作,有丰富的动画效果,CCAction及它的子类就是起着这样的作用,它是通过改变这些实体的属性实…