0x00 前言 我在之前的游戏公司工作的时候,常常是作为一只埋头实现业务逻辑的码农.在工作之中不常有同事会对关于编程的话题进行交流,而工作之余也没有专门的时间进行技术分享.所以对我而言上家虽然是一家游戏公司,但是工作却鲜有乐趣可言.不过还好,现在来到了一家同样做游戏的公司,但是有技术交流也有技术分享,虽然还不是那么成熟,但却能够让人感到工作的乐趣.这不,上周和同事聊到了C#语言的ref/out关键字在处理多态时的问题,仔细想想这个话题,又能引申到另一个更好玩的题目,C#语言的方法参数的传递机制.…