CAD在测绘领域运用广泛,所以,现在有很多成果都是CAD格式,但其自身存在很多局限性,需将其转为支持更加广泛,存储更加完善的 SHP文件.ArcGIS中直接提供相关转换工具,但不能转换Xdata,ArcObject似乎也没相关的操作接口. 通常,以前我的解决方法有两个:一是使用FME,FME是万能的空间数据转换器,支持的格式广泛,用它可以轻松将CAD扩展属性直接转到shp文件的属性表,以前,我通常用它来将南方CASS的扩展属性转换SHP属性:二是使用CAD.net二次开发组件,也可以实现读取和编…
由于工作需要,需要基于ArcGIS进行二次开发,软件的开发过程当中有一个非常重要的功能,就是需要把CAD的数据转换为shp文件保存,方便后面的使用编辑,存储. 先说一下功能的前提,需要将CAD转换为shp文件存储,并且需要与ArcGIS文件挂接上,好设置图层的样式,通过MXD设置肯定比用代码去设置样式方便的多,而且后期的修改也会比较方便. 根据这个功能,我有了两个想法: 1.首先设置好一个MXD与图层,根据图层名称设置好图层样式,然后删除shp文件,只保留MXD文件,然后直接打开CAD文件,根据…
WEB 3D SVG CAD 矢量 几种实现方案 原创 2014年10月24日 08:34:11 标签: WEB3D / CADSVG / 矢量 2665 一.全部自己开发,从底层开始 VML+SVG开发矢量地图,不需要导入第三方图片作为背景,直接在地图编辑里可以编辑基础地图内容,如进行岩石.巷道.煤层.水域等绘画,在画好基础地图样子再在其上面画出智慧线等设备,所有操作显示等都用SVG来实现,形成的SVG地图自然就是纯矢量地图. 二.基于WEBGL和3DMAX开发 WEBGL+3DMAX开发3D…
CAD图纸在我们日常生活中都是可见到的,因为CAD图纸文件的格式是多样的,在工作中就需要经常将CAD的格式进行转换.那CAD转DXF怎么转换呢?这个问题很多的小伙伴们都遇到过,下面小编就来教大家三种转换方式,具体操作如下: 一.迅捷CAD编辑器 1.打开迅捷CAD编辑器,然后我们点击左上方中的“文件”选项,接着在点击“打开”按钮,在跳转出的打开界面中点击需要打开使用的CAD图纸进行打开. 2.紧接着,将文件在CAD编辑器中打开后,想要对图纸的格式进行转换.就在点击界面上方中的“文件”选项,之后在…
基于 SSR 的预渲染首屏直出方案 Create React Doc 是一个使用 React 的 markdown 文档站点生成工具.此前在 Create React Doc 中引入了预渲染技术来预先生成对应路由的静态页面,以使基于其搭建的文档站点能享用到 SEO(Search Engine Optimization) 同时加快了首屏访问加载. 新的挑战 Create React Doc 使用预渲染技术获取各页面路由对应的 DOM 结构以生成对应的 HTML 文件,并将静态文件存放于 gh-pa…
Teigha中实体旋转 代码: using (var trans = database.TransactionManager.StartTransaction()) { Entity ent = trans.GetObject(entityId, OpenMode.ForWrite) asEntity; if (ent != null ) { Extents3d exts = ent.GeometricExtents; Point3d poCenter = newPoint3d((exts.Mi…
起因 在实际开发过程中经常需要加载各种各样的配置文件..比如数据库的用户名密码,要加载的组件,bean等等..但是这种配置在各个环境中经常是不一样的....比如开发环境和测试环境,真实的生产环境.. 这种配置不可能写死在代码里.很有可能会写在XML或者properties文件里.. 这些文件可以在spring里去加载. 比如 <bean id="propertyPlaceholderConfigurer" class="org.springframework.beans…
一. 前言 随着移动互联网的兴起,移动游戏市场近几年突然爆发,收入规模快速增长.根据第三方数据统计,国内移动游戏2015年市场规模已达514.6亿.由于手游市场强势兴起,而且后续增长势头会愈加猛烈.火热的市场后面隐藏的问题也越来越多,其中手游外挂就是一个例子.目前移动游戏市场上,有多方需求在催促外挂的发展,大量屌丝玩家,想花少量的钱得到更大快感:竞品公司或者恶意玩家,想恶意破坏游戏正常活动运营.这类外挂会影响到游戏开发商的收益及众多正常游戏玩家的体验,因此必然需要一种反外挂的手段,来保证游戏开发…
这里介绍一个基于jquery或zepto的单页面应用方案,遵循尽可能简单的原则,使大家一目了然,只需配置一个路由,之后完全按照jq日常写法即可完成.可做学习使用,也可修改后用于一些业务逻辑简单的spa项目中;下面是个dome,先看下效果(放在github page下,可能访问比较慢,若无法查看刷新几下既可以了): 项目地址:https://github.com/pangyongsheng/spa 一.目录结构 目录结构简洁明了,所有文件放在src下,无需打包,执行npm run dev 命令,进…
说在前面的话:视频实时群聊天有三种架构: Mesh架构:终端之间互相连接,没有中心服务器,产生的问题,每个终端都要连接n-1个终端,每个终端的编码和网络压力都很大.群聊人数N不可能太大. Router架构:终端之间引入中心服务器,学名MCU(Multi Point Control Unit),每个终端的视频流都发布到MCU服务器上,然后服务器负责编码发布多视频流的工作,减轻客户端的压力. Mix架构:在Router架构基础上,多个视频流在服务器端被合为一个视频流,减轻网络压力. 下面讲我们的选择…