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btn.layer.shadowColor = UIColor.blackColor().CGColor btn.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5) btn.layer.shadowRadius = 5 btn.layer.shadowOpacity = 1 一定要指定shadowOpacity,因为其默认值为0,如果为0,就不会显示任何效果…
  原文: http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/9057637 --- 关于评论中,很多网友都是需要这部分的相关源码,其实在我上传的新浪微博小程序中,就用到了这个内容,而且是采用自己代码实现的方式,有需要的朋友自己点击这个链接进行下载吧!点击打开链接  现在很多的APP中都有slide view,左右滑动出现侧边菜单栏的功能,Weico这个应用就有. 网 上有很多第三方的类库实现了这种效果,其实自己代码写的话也是很简单的,下面我将介绍两…
  现在很多的APP中都有slide view,左右滑动出现侧边菜单栏的功能,Weico这个应用就有. 网上有很多第三方的类库实现了这种效果,其实自己代码写的话也是很简单的,下面我将介绍两种方法实现slide view.---- 一种是用第三方类库IIViewDeckController这个类库实现的效果比起其他的都好,另一种是自己代码实现这种效果,效果还ok. 实现方法一(使用第三方库IIViewDeckController): https://github.com/Inferis/ViewD…
阴影和剪裁 View的z属性 Material Design建议为了凸显布局的层次,建议使用阴影效果,并且Android L为了简化大家的工作,对View进行了扩展,能使大家非常方便的创建阴影效果: 给View添加了一个新的属性:Z 属性,用于描述视图距离它父视图的高度: 在5.0之前,我们的视图都是二维的,只有x轴和y轴,现在,android新增了z轴.x轴和y轴描述了一个view的大小和位置,而z轴描述了view在父视图上抬起的视觉,体现效果就是阴影.下图的两个view的z属性分别为2dp和…
Canvas(画布)   基本内容     简单来说,HTML5提供的新元素<canvas>     Canvas在HTML页面提供画布的功能       在画布中绘制各种图形     Canvas绘制的图形与HTML页面无关       无法通过DOM获取绘制的图形       无法为绘制的图形绑定DOM事件     只能使用Canvas提供的API     Canvas用途       在HTML页面中绘制图表(例如柱状图.饼状图等)       网页游戏 - Flash技术       …
阴影和剪裁 View的z属性 Material Design建议为了凸显布局的层次,建议使用阴影效果,并且Android L为了简化大家的工作,对View进行了扩展,能使大家非常方便的创建阴影效果: 给View添加了一个新的属性:Z 属性,用于描述视图距离它父视图的高度: 在5.0之前,我们的视图都是二维的,只有x轴和y轴,现在,android新增了z轴.x轴和y轴描述了一个view的大小和位置,而z轴描述了view在父视图上抬起的视觉,体现效果就是阴影.下图的两个view的z属性分别为2dp和…
Canvas(画布)   基本内容     简单来说,HTML5提供的新元素<canvas>     Canvas在HTML页面提供画布的功能       在画布中绘制各种图形     Canvas绘制的图形与HTML页面无关       无法通过DOM获取绘制的图形       无法为绘制的图形绑定DOM事件     只能使用Canvas提供的API     Canvas用途       在HTML页面中绘制图表(例如柱状图.饼状图等)       网页游戏 - Flash技术       …
事件处理: HTML5应用程序是以事件来驱动的,可以在canvas中增加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器 //方法一canvas.onmousedown=function(e){ //一些代码}; //方法二canvas.addEventListener('mousedown',function(e){ //一些代码}) 基础的数学知识简介: 代数方程:(10x+5)x2=110 三角函数:180°等于π弧度 正弦.余弦.正切: sin(α)对边/斜边 cos(α)邻边/斜…
Material Design Material Design简介 Material Design是谷歌新的设计语言,谷歌希望寄由此来统一各种平台上的用户体验,Material Design的特点是干净的排版和简单的布局,以此来突出内容. Material Design对排版.材质.配色.光效.间距.文字大小.交互方式.动画轨迹都做出了建议,以帮助设计者设计出符合Material Design风格的应用. Material Design设计语言鼓励大家使用充满活力的鲜艳色彩,并在同一界面建议使用…
最近的研究iOS程序侧边栏.渐渐的发现iOS该方案还开始采取风侧边栏格该,QQ,今日头条,Path(Path运营商最早的侧边栏app该,效果说成是Path效果),所以就研究了下. 然后发现Git Hub上有非常多側边栏的控件,这些控件效果也都挺玄的.可是我想找到不用第三方控件自己实现側边栏呢?后来參照这篇blog,然后自己搞了下,算搞清楚了.以下具体介绍一下吧. 1. 首先我们须要在storyboard里面新建3个view controlle,这里也能够是navigation controlle…