#include <windows.h> LRESULT CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANC…
#include <windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ); int WINAPI WinMai…
#include <windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ); int WINAPI WinMai…
参考文章:http://blog.csdn.net/wangjian8006/article/details/7464431 图片的加载与显示也是属于窗口绘制这一部分的.所以其代码要写在消息函数的WM_PAINT消息下. (这个代码图片路径是写死的,图片不会变,下面会讲该怎么刷新图片) // 处理对话框消息 INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTR…
    第三章 窗口与消息 1,windows窗口过程:应用程序所创建的每一个窗口都有一个与之关联的窗口过程,用于处理传递给窗口的消息. 2,窗口依据窗口类来创建.窗口类标识了用于处理传递给窗口的消息的窗口过程.窗口类的使用允许多个窗口共享一个窗口类,因而多个窗口可以使用相同的窗口过程. 3,Windows程序开始执行的时候,Windows首先为该程序创建一个消息队列.该消息队列中存放着应用程序可能创建的所有窗口的消息.Windows应用程序中一般包含一小段称为"消息循环"的代码,该段…
在windows中,如何使用cmd命令行窗口正确显示编码为utf-8格式的文字呢? 正确的步骤如下: 1, 打开cmd命令行窗口 2, 输入命令 >chcp 65001 数字65001代表的是cmd窗口中utf-8格式的编码.cmd窗口默认编码为gbk,数字代码为936 D:\>chcp 65001 Active code page: 65001 3,在cmd窗口标题栏里右键点击,调出右键菜单,点击属性->字体,将字体改成Lucida Console,   OK,可以正确显示utf-8编…
在编写窗口程序时主要是5个步骤,创建窗口类.注册窗口类.创建窗口.显示窗口.消息环的编写.对于这5个步骤为何要这样写,当初我不是太理解,学习到现在有些问题我基本上已经找到了答案,同时对于Windows对于窗口的管理机制有了更深的认识,下面我通过问答的方式,一一写出自己之前的疑惑. 问题一.窗口类与窗口之间有何关系? 答:窗口类与窗口就好像C++中类与对象的关系,窗口是窗口类的具体表现,在注册窗口类成功后,系统并没有创建窗口,只是分配的相应的存储空间存储了我们为窗口类填写的一些信息.只有调用Cre…
第一个windows窗口 #include <windows.h> /* Displays "Hello, World!" in client area */ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口过程函数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) {…
3.1 窗口的创建 3.1.1 系统结构概述 所谓「Windows给程序发送消息」,是指Windows呼叫程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息.这种位于Windows程序中的函数称为「窗口消息处理程序」. 3.1.2 HELLOWIN #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//消息函数声明 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HI…
一.WINDOWS的消息和窗口简介:1.什么是windows在这里我就不介绍了,但是作为一个程序员我们要知道WINDOWS最重要的一个也是我们程序员常用的一个东西就是消息.窗口是以消息的形式输入的,窗口也用消息与其它窗口通讯. 2.我们常会说windows给程序发送了一个消息,其实这是指windows调用程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息.这种位于windows程序中的函数称为“窗体消息处理程序”.程序建立的每一个窗体都有相关的窗口消息处理程序.这个窗口消息处理程序是一个函数,既可…