流媒体一些server】的更多相关文章

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近期非常多人问,怎样将内网的摄像机流媒体数据公布到公网,假设用公网与局域网间的port映射方式太过麻烦,一个摄像机要做一组映射,并且不是每个局域网都是有固定ip地址,即使外网主机配置好了每个摄像机的映射地址,也有可能会由于宽带公网ip地址变动而导致配置无效. 再换一个应用场景,当我们的全部IP摄像机都部署在一个没有有线网络的环境里面,全部的流媒体数据都要通过3G/4G网络公布出去.那么就必须有这么一个服务单元,可以通过先拉后推的方式,将内网的流媒体数据,推送并公布到外网的流媒体server上去:…
最新手机採集推送直播监控以及EasyDarwin开源流媒体平台的版本号及代码: EasyDarwin 开源流媒体云平台:https://github.com/easydarwin EasyClient 开源流媒体平台client:http://fir.im/EasyClient EasyCamera 安卓手机单兵监控端:http://fir.im/EasyCamera 恰逢2014 Google I/O大会,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从…
今天我们来做一个windows media server流媒体格式文件的流媒体服务器. 现在市面上能够买到的一些电影文件有 rm格式和wmv格式.还有一些是DivX技术的avi格式,要想让你的服务器对他们通吃,不是没有办法,现在realsystem的最新流媒体服务端软 件Helix Server已经支持windows media了不过,到现在为止,还没有人破解它的授权算法,呵呵,授权价格是很贵的,我想很多人是没有这个购买力的,我们现在只好使用已经破解了的 realserver8这个软件了,但re…
VLC开元项目相当强大,我们既能够将其作为播放核心用于二次开发,又能够将其作为高性能的流媒体server.今篇博客主要讲用VLC搭建流媒体server. VLC搭建流媒体server步骤非常easy:选择输入数据.选择输出格式.选择编码器.选择流通量.输入数据来源非常多,能够是本地文件,能够是网络流,能够是音频.甚至图片.编码器选择主要是选择音频编码器.视频编码器用以确定声音输出质量和图像质量.输出格式较多,能够是本地文件,能够是网络流,也能够是组播:流通量眼下保留.实际没有多少用处. 以下我用…
这里仅介绍流媒体server端的实现思路.及编码注意问题,不会贴代码的详细实现. 直接入正题先介绍一下系统硬件框架: server端连接PC机用VLC播放例如以下图: server端应用程序能够分为图像採集.视频硬件编码压缩.RTP打包发送.三个部分.採用C++语言编程.引入C.C++语言混合共享库的方式实现. 图像採集模块主要负责视频数据的採集.并将採集到的数据暂存到DDR2内存中,作为硬件编码模块的数据源.Linux3.0.8内核下视频採集是基于V4L2(Video for Linux 2)…
IIS Live Smooth Streaming(实时平滑流式处理)是微软下一代流媒体解决方案.该技术是在IIS web中集成媒体传输平台IIS media services,实现利用标准 HTTP Web 技术以及高级 Silverlight 功能,确保在互联上传输质量最佳.播放流畅音视频节目. 该技术以下优点: 1. 平滑流式处理是一种自适应流式处理技术,通过动态监视本地带宽和视频呈现性能,平滑流式处理可实时切换视频质量来优化内容的播放,具有高带宽连接和先进计算机的观众可体验完全高清质量的…
做好的web应用,去客户现场部署的时候发现流媒体服务器不能启动.(现场服务器系统为windows server2008 R2) 自己测试的时候搭建环境没什么问题.从来没有遇到安装windows media server组件后,流媒体服务器不能启动的情况.一下子不知道该如何下手. 查了系统日志,有如下信息 ----------------------------------------------------------------------------分割线------------------…
现在D版的远古影视系统很流行,也很实用,但是在这之前,很多人都是用共享,或者是使用Helix Server留媒体来做电影服务器~ 虽然Helix Server流媒体服有点落伍了,不过我相信它还是有用武之地的,比如我们辽宁朝阳人民广播电台用的就是Helix Server流媒体, 所以今天实在无聊,写一个教程吧,比较罗嗦,算是给不懂的人看,俗话说师傅领进门,修行在个人嘛.我告诉不懂的人如何去安装,去基本设置,就 完事,其他的高级功能大家自行研究~反正呆着也是无聊,多学点东西还是好的~~ OK Let…
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听全部网络读写事件.EventContext::RequestEvent每次插入一个监听事件到 监听列表(select 文件描写叙述符集合),EventThread::Entry()死循环监听加入到该FD_SET的全部文件描写叙述符的 事件.Entry()->select_waitevent()每次返回下一个要处理的事件节点,…