sigaction函数 sigaction函数的功能是用于改变进程接收到特定信号后的行为. int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact); 参数 --第一个参数是信号的值,可以为除了SIGKILL及SIGSTOP外的任何一个特定有效的信号(因为这两个信号定义了自己的处理函数,将导致信号安装错误) --第二个参数是指向节后sigaction的一个实例的指针,在sigaction的实例中…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_636a55070101vs2d.html 转自:http://blog.csdn.net/tiany524/article/details/17048069 首先感谢上述两位博主的详细讲解. 虽然内容有点长,但是分析的很全面,各种实例应用基本都考虑到了. 本文将从以下几个方面来阐述信号: (1)信号的基本知识 (2)信号生命周期与处理过程分析 (3) 基本的信号处理函数 (4) 保护临界区不被中断 (5) 信号的继承与执行 (…
2017-04-06 之前在看LinuxThreads线程模型的时候,看到该模型是通过信号实现线程间的同步,当时没有多想,直接当做信号量了,现在想起来真是汗颜……后来想想并不是那么回事,于是,就有了今天这篇博文! 其实关于信号的文章,网上有很多,写的也很好,而笔者仅仅是想把自己的想法记录下来,一来帮助自己捋顺思路,二来说不定还可以帮助他人理解,如有错误,还请指正! 一.总体介绍 Linux的信号在实现机制上根中断很类似,以至于有文献把linux信号作为软中断,这当然在一定程度上是说的过去,但是笔…
概述 Linux信号机制是在应用软件层次上对中断机制的一种模拟,信号提供了一种处理异步事件的方法,例如,终端用户输入中断键(ctrl+c),则会通过信号机制停止一个程序[1]. 这其实就是向那个程序(进程)发送一个SIGINT信号.每个进程都有一个自己私有的信号处理函数映射表,当该进程成收到一个信号时,对应的信号处理函数被触发执行.而一个进程可以向另外一个进程发送信号,也可以向自己发送信号:操作系统内核也可以向一个进程发送信号,以通知某些硬件事件.信号处理函数映射表中共有64个表项.前32个信号…
关于 信号signal的知识铺垫 点这里 信号由三种处理方式: 忽略 执行该信号的默认处理动作 捕捉信号 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个自定义函数,这称为捕捉信号. 进程收到一个信号后不会被立即处理,而是在恰当时机进行处理!即内核态返回用户态之前 ! 但是由于信号处理函数的代码在用户空间,所以这增加了内核处理信号捕捉的复杂度. 内核实现信号捕捉的步骤: 用户为某信号注册一个信号处理函数sighandler. 当前正在执行主程序,这时候因为中断.异常或系统调用进入内核态…
一,sigaction() #include <signal.h> int sigaction(int signum,const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact)); sigaction函数用于改变进程接收到特定信号后的行为.该函数的第一个参数为信号的值,可以为除SIGKILL及SIGSTOP外的任何一个特定有效的信号(为这两个信号定义自己的处理函数,将导致信号安装错误).第二个参数是指向结构sigaction的一个实例的指针,在结…
信号发送函数sigqueue和信号安装函数sigaction sigaction函数用于改变进程接收到特定信号后的行为. sigqueue()是比较新的发送信号系统调用,主要是针对实时信号提出的(当然也支持前32种),支持信号带有参数,与函数sigaction()配合使用. sigqueue的第一个参数是指定接收信号的进程ID,第二个参数确定即将发送的信号,第三个参数是一个联合数据结构union sigval,指定了信号传递的参数,即通常所说的4字节值. 一,sigaction() #inclu…
Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocma…
版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处.如有错误,欢迎指正.博客地址:https://www.cnblogs.com/wsg1100/ 目录 1. Linux信号 1.1注册信号处理函数 1.2 信号的发送 1.3 信号的处理 2 linux 多线程信号 1. Linux信号 涉及硬件底层,本文以X86平台讲解. 信号是事件发生时对进程的通知机制,是操作系统提供的一种软件中断.信号提供了一种异步处理事件的方法,信号与硬件中断的相似之处在于打断了程序执行的正常流程,例如,中断用户键入中…
在实际开发过程中,大家可能会遇到段错误的问题,虽然是个老问题,但是其带来的隐患是极大的,只要出现一次,程序立即崩溃中止.如果程序运行在PC中,segment fault的调试相对比较方便,因为可以通过串口.显示器可以查看消息,只要程序运行,通过GDB调试工具即可捕捉产生segment fault的具体原因.但是不知大家有没有想法,当程序运行在嵌入式设备上时,你所面临资源的缺乏,你没有串口打印信息,没有显示器可查看,你不知道程序运行的状态,如果程序的产生segment falut这种bug发生的周…