本文是为传播0月8日发售的[神秘海域 合集]魅力而短篇连载的第2回,这次主要集中在神秘海域系列的图形的技术方面.原文链接在 http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/370/370079/       译者注:另外因为本文引用的神秘海域的技术分享大多是在GDC2010和2012年的,图形技术上距离2016发售的神秘海域4有了一些差距,在角色渲染部分,我追加了一些西川善司以前分享过的角色渲染方面的资料,另外原文网站里的贴图较小还加入了网站水印,这里为了方便…
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/     连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送到了.前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2D格斗游戏产生所采用的细小方法为中心的介绍.   变形的几何体,替换几何体 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的图形,看上去是Cel Anime风格,并不是什么都采用Toon Sh…
Lighting和Shading(2)镜面反射的控制和模拟次级表面散射技术 http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/index_2.html       Cel Anime的2D图形上,由镜面发射而出现的[Specular Highlight](依赖视线的高光)的存在感并不觉得很多.但是,GUILTY GEAR Xrd -SIGN的Specular Highlight,也是基于[附加上手绘图的高光的文法]的调整的结果,可靠的附加到L…
Cacti 是一套基于PHP,MySQL,SNMP及RRDTool开发的网络流量监测图形分析工具. mysqlreport是mysql性能监测时最常用的工具,对了解mysql运行状态和配置调整都有很大的帮助. mysqlsla是hackmysql.com推出的一款MySQL的日志分析工具,功能非常强大. 数据报表,非常有利于分析慢查询的原因, 包括执行频率, 数据量, 查询消耗等. http://www.kxtry.com/archives/338…
待解决:图形中当改变分组时,图例不正确            存储比率计算时,分组合计不正确 wizard:过滤条件向导,用于输入过滤条件 wizard/sale_chart.py # -*- coding: utf-8 -*-from openerp.osv import fields, osvimport datetime class dispatch_sale_chart(osv.osv_memory):    _name = "dispatch.sale.chart"    _…
cuGraph-GPU图形分析 所述RAPIDS cuGraph库是GPU的集合加速图形算法,在GPU DataFrames中发现过程数据.cuGraph的愿景是使图分析无处不在,以至于用户只是根据分析而不是技术或框架来思考.为了实现这一构想,cuGraph操作时,在Python的层,在GPU上DataFrames,从而允许无缝传递ETL任务之间的数据的cuDF和机器学习任务cuML.熟悉Python的数据科学家将迅速了解cuGraph如何与cuDF的类似Pandas的API集成.同样,熟悉Ne…
开发CAD和GIS绘图系统有些区别,自己试着分析一下. ♠ 首先CAD图形绘制主要管理图形,因此会有一个抽象的Geometry对象,软件维护一个Geometry对象的集合.如果以图层来管理几何图形,则是每个图层维护一个Geometry对象集合. Canvas——Layers——Geometrys 点.线.面对象都继承自Geometry,并且有各自的Style属性. 对于点有颜色.大小等属性:线有线型.线宽.颜色.实线/虚线等属性:面有线型.线宽.填充颜色.线框颜色.填充样式等属性.这样Style…
1.柱形堆叠图单元格顶部显示总计值(可通过参考线实现) 2.调节图形单元格的宽窄度 (ctrl + 右键/左键) 3.折线图预测区间 趋势区间线 分析中预测并不是针对所有的日期格式均其作用,比如日期格式选择单月格式(“一月”,“二月”..)无法使用预测功能,而格式年月的组合(“2018年1月”,“2018年2月”..)是可以的. 将分析中预测拉入图标区,后形成预测区间如下:    4.甘特图 案例:查看子类别下面不同邮寄方式发货时间和订单日期之间的时间间隔. 确定维度为订单日期(选择一个季度内,…
首先导入js包:echarts.min.js <script type="text/javascript" src="js/echarts.min.js"></script> <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.ge…
[SIGGRAPH 2015][巫师3 狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt ]顶级的开放世界游戏的实现技术 作者:西川善司 日文链接  http://www.4gamer.net/games/202/G020288/20150811091/       计算机图形和交互技术的学术大会[SIGGRAPH 2015],在北美时间的8月9日到13日召开了.            SIGGRAPH 2015的会场,因E3而被熟知的洛杉矶会议中心        SIGGRAPH有着美国…
[SIGGRAPH][最终幻想XV]的战斗场景实时演示的要点解说 原文:西川善司 http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160730004/       SIGGRAPH并不只是非实时的CG的学术会议.从2010年的SIGGRAPH 2010开始,也有了聚焦实时渲染技术的称作[Real-Time Live!]的活动.          在仅有的5分钟时间里,一边在实际演示的机器上运行程序,一边由演讲者进行解说,这个是Real-Time Live!活动…
原文:西川善司 http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160726064/   最终幻想15的演讲会场.相当大,听众非常多.      在本次计算机图形和交互技术大会[SIGGRAPH 2016]上,和游戏相关的CG技术解说方面上,SQUARE ENIX有很强的存在感.这个计划于2016年9月发售的[最终幻想15]的制作相关的会议,很多人都预订参加了.对于外海也有很高关注度的FFXV,有可以了解开发内幕的机会,多数的游戏开发者当然不会错过的.    …
11月2日是在日本兵库县神户会议中心召开的[SIGGRAPH ASIA 2015]的第一天,在游戏开发专门的研究会[R&D in the Video Game Industry]上,展开了[FINAL FANTASY XV]的物理模拟的解说会议[Physics Simulation R&D at SQUARE ENIX]. 原文作者:西川善司 http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20151104067/ 负责演讲的 Witawat Rungjir…
西川善司的[WITCH CHAPTER 0  cry]讲座 ~绝密开发中的史克威尔艾尼克斯的DX12技术演示全貌   注:日文原文地址: http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20150529_704317.html 视频引用自youtube              今年4月末,微软的开发者大会[Build 2015]在美国的旧金山举行,在这次大会的主题演讲中,[DirectX 12世代实现的次世代图实时游戏图形,[WITCH CHA…
效果展示: 原模型: 一.简单分析 卡通渲染又叫非真实渲染(None-Physical Rendering-NPR),一般日漫里的卡通风格有几个特点: 1.人物有描边 2.有明显的阴影分界线,没有太平滑的过渡 以下就根据这两点来实现卡渲效果: 二.描边 1.法线外扩 实现描边方式多种,比如卷积区分边界: 这里使用更简单的两个Pass,一个只用纯色画背面,利用法线外扩顶点,根据深度的不同这个纯色的背面会被显示出来,同时又不会遮挡正面: Pass { Tags {"LightMode"=&…
本篇PPT讲述的是如龙4的开发过程中,集中在PS3和PS4并行开发中所遇到和解决的一些问题.如64位指针,DX9向DX11移植API的问题,以及在PS4上使用并行渲染在1080P下让FPS达到60等.涉及的实际技术并不是多也不新,不过对家用机有兴趣的朋友可以也可以稍微了解下.   下载地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1hqy3tWS 密码: jlf8 西川善司对这篇PPT也有一个解说版,链接在这里,如果有兴趣的可以看看再来讨论.   http://www.4game…
2015年11月20日,来自UCanCode E-Form++源码库的开发团队消息,E-Form++正式提供了同BCGSoft的Ribbon界面风格相结合的示例,如下图: 下载此示例请访问: http://www.ucancode.com 全新的技术.全新产品,全新体验! 开发系统性软件是一件非常耗时而且风险巨大的工作,尤其是当您的应用程序还需要支持SCADA &HMI可视化图形界面.GIS & CAD数据.数据库与报表打印.关系复杂的连接图以及拖拉操作等功能的时候就更是如此,此类应用程序…
3DSlicer, a free open source software for visualization and medical image computing AcetoneISO:镜像文件挂载软件 Adobe Photoshop Album, an image organizing application Arora:一款跨平台的开源网页浏览器 Autodesk MotionBuilder, professional 3D character animation software Au…
3DSlicer, a free open source software for visualization and medical image computing AcetoneISO:镜像文件挂载软件 Adobe Photoshop Album, an image organizing application Arora:一款跨平台的开源网页浏览器 Autodesk MotionBuilder, professional 3D character animation software Au…
1.什么是JMeter Apache JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力测试工具,用于对软件做压力测试.它最初被设计用于Web应用测试,但后来扩展到其他测试领域. (Apache JMeter是100%纯JAVA桌面应用程序) Apache JMeter可以用于对静态和动态资源(如:文件,Servlet,Perl脚本,java 对象,数据库和查询,FTP服务器等等)进行性能测试. JMeter 可以用于对服务器.网络或对象模拟巨大的负载,通过不同压力类别,测试它们的强度和分析…
一.数据统计 在视频直播中,还有一项比较重要,那就是数据监控 比如开发人员需要知道收了多少包.发了多少包.丢了多少包,以及每路流的流量是多少,才能评估出目前用户使用的音视频产品的服务质量是好还是坏 如果用户的音视频服务质量比较差时,尤其是网络带宽不足时,可以通过降低视频分辨率.减少视频帧率.关闭视频等策略来调整用户的网络状况 WebRTC 中的统计信息大体分为三种:inbound-rtp.outbound-rtp.data-channel 另外如果你需要查看 WebRTC 的统计数据,可以在 C…
这次要给大家分享的也是一款jQuery图片滑块插件,之前有介绍过不少实用的jQuery焦点图插件和jQuery图片滑块插件,比如jQuery左侧Tab切换的图片滑块插件.它的特点是可以同时切换多张图片,并且每屏都有缩略图,点击缩略图也可切换图片. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div id="owl-demo" class="owl-carousel"> <div class="itme"> &l…
      石先生 ID:303321266 目前正在找工作 13611326258 hr_msn@163.com 男|32 岁 (1985/08/06)|现居住北京-海淀区|12年工作经验     最近工作 职位: 技术总监兼系统架构师 公司: 北京社文科技有限公司 行业: 计算机软件     最高学历/学位 专业: 计算机科学与技术 学校: 北京大学 学历/学位: 本科 个人信息 微信号: szx-19850806 户口/国籍: 聊城 身高: 170cm 婚姻状况: 已婚 家庭地址: (4号…
1055个fc游戏列表 日文名 中文译名 英文版名 发行日期 发行商 ドンキーコング 大金刚 Donkey Kong 1983年7月15日 任天堂 ドンキーコングJR. 大金刚Jr. Donkey Kong Jr. 1983年7月15日 任天堂 ポパイ 大力水手 Popeye 1983年7月15日 任天堂 五目ならべ 連珠 五子连珠 Gomoku Narabe Renju 1983年8月27日 任天堂 麻雀 麻将 Mahjong 1983年8月27日 任天堂 マリオブラザーズ 马里奥兄弟/水管马…
body,td { font-family: calibri; font-size: 10pt } XML.04-dom4j和XPath dom4j的基本使用 XPath 啥是XPath XPath语法 路径表达式 谓语 通配符 选取若干路径 Dom4j对XPATH的支持 下载对应的jar包,导入到对应的工程中 对于对于的web项目,复制dom4j-1.6.1.jar到 WebRoot – WEB-INF – lib里面 对于java项目:新建source folder–>复制jar包–>右键…
body,td { font-family: calibri; font-size: 10pt } XML.03-DOM和SAX解析 XML的DOM解析 解析 处理 回写 XML的SAX解析 SAX和DOM方式的不同: SAX解析原理 SAX解析范例 解析xml常用的有两种方式,DMO和SAX DOM和SAX的区别: DOM: 在内存中生成树桩结构 优点是可以支持增删改查各种操作 缺点在于,如果文档过大的时候,可能会产生内存溢出的风险 SAX: 基于事件驱动,边读边解析 优点:占用内存小 缺点,…
KNACK 次世代游戏机的性能开发新世界,PlayStation 4首发游戏的舞台幕后     配合PS4的国内首发,作为SCE的第一个游戏发售的本作. 一边加入发挥次世代机机能的表现,设计了谁都可以亲近的游戏的本作,一边看看新硬件带来的次世代游戏开发的新基准.     代表PS4的王道动作游戏     担当本作开发的是,Sony Computer Entertainment Inc Japan Studio.这个工作室作为成立最早的小组在初代PlayStation时设立的,开发了SCE平台向的…
资源破解   首先先要下载GGXrd的PS3游戏,用psarc.exe先把游戏解包 http://files.cnblogs.com/TracePlus/psarc.exe.zip   下载UModel,进行资源解包 http://www.gildor.org/en/projects/umodel   export所有资源 粉色的是角色模型,黄色是用来生成阴影的简模. 稍等一会就可以全部解压   资源就都导出了. 导入到3dsMax 前面已经把UE3的资源解包成功了,如果要导入UE3的模型,骨骼…
HTML5画图命令 图形的绘制是由TDrawHandler与TCommand 协同工作完成. TDrawHandler需要完成以下工作 1.聚集类用于管理绘图的命令 TCommand 2.管理鼠标事件 ,鼠标点击第一下开始绘图,鼠标点击第二下绘图完成.在点第一次和第二次之间在画板上拖动鼠标时系统动态的根据鼠标位置绘图. 3.将所有绘图命令生成json数据,以便于保存. 4.打开新的图形 TCommand类由 直线.矩形.圆几个基本命令组成. 画图控制类 TDrawHandler 如下代码所示 T…
1.数字 整型和浮点型 在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31-2**31-1,即-2147483648-2147483647在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为-2**63-2**63-1,即-9223372036854775808-9223372036854775807 一般是用到语法是int() 将数据类型强制转换为整型 2.布尔 真或假 1或0 3.字符串 一般常用的功能实现: 移除空白 print("\n i have a dream".stri…