经常看见面试题:有三个线程T1,T2,T3,有什么方法可以确保它们按顺序执行.今天手写测试了一下,下面贴出目前想到的3种实现方式 说明:这里在线程中我都用到了sleep方法,目的是更容易发现问题.之前看到其他人写的错误代码,测试了好多遍没测试出问题,比如下面这种错误方式 错误方式(最开始测试,一直都是正确的输出顺序,放开了sleep 注释部分,输出顺序直接不是  t3,t2,t1.错误显而易见) public static void main(String[] args) { final Thr…
T3先执行,在T3的run中,调用t2.join,让t2执行完成后再执行t3 在T2的run中,调用t1.join,让t1执行完成后再让T2执行 public class Test { // 1.现在有T1.T2.T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行 public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public voi…
T3先执行,在T3的run中,调用t2.join,让t2执行完成后再执行t3 在T2的run中,调用t1.join,让t1执行完成后再让T2执行 public class JoinTest {    // 1.现在有T1.T2.T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行 public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override    …
要实现多个线程执行完成先后,就要知道如何实现线程之间的等待,java线程等待实现是join.java的jdk中join方法实现如下: public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentExcepti…
要实现多个线程执行完成先后,就要知道如何实现线程之间的等待,java线程等待实现是join.java的jdk中join方法实现如下: public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentExcepti…
/** * 控制线程的执行循序 T1 -> T2 -> T3 * join实现 */ public static void join(){ Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println("hello my is T1!"); }); Thread t2 = new Thread(() -> { try { t1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.prin…
一.程序设计 1.抽象公共类PublicThread,具有先前线程属性previousThread.父类为Thread 2.在PublicThread的run()方法中判断previousThread属性是否为null,如果不为null,执行previousThread的join()方法 3.定义PublicThread的构造方法:1个空参 1个以previousThread为构造参数 3.创建测试类ThreadOrder,创建三个PublicThread对象,进行测试 二.代码实现 Publi…
条件变量(Condition Variables) 参考资料:http://game-lab.org/posts/posix-thread-cn/#5.1 条件变量是什么? 条件变量为我们提供了另一种线程间同步的方法,然而,互斥量是通过控制线程访问数据来实现同步,条件变量允许线程同步是基于实际数据的值. 如果没有条件变量,程序员需要让线程不断地轮询,以检查是否满足条件.由于线程处在一个不间断的忙碌状态,所以这是相当耗资源的.条件变量就是这么一个不需要轮询就可以解决这个问题的方法. 条件变量总是跟…
线程安全在Java中是一个很重要的课题.Java提供的多线程环境支持使用Java线程.我们都知道多线程共享一些对象实例的话,可能会在读取和更新共享数据的事后产生数据不一致问题. 线程安全 之所以会产生数据的不一致问题,是因为更新实例变量等类似的行为并非是原子操作.这类操作会有三个步骤: 读取当前的值 做一些必要的操作来获取更新的值 将更新的值写会变量之中 我们来看如下程序中多线程如何更新和共享数据: package com.sapphire.threads; public class Threa…
1) 先说组元:一个数据结构,由通过逗号分割的,用于传递给一个程序或者操作系统的一系列值的组合. NET Framework 直接支持一至七元素的元组 Tuple<T1> Tuple<T1, T2> Tuple<T1, T2, T3> Tuple<T1, T2, T3, T4> Tuple<T1, T2, T3, T4, T5> Tuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6> Tuple<T1, T2, T3, T4…