什么是常量和变量 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 使用let来定义常量,定义之后不可以修改 使用var来定义变量,定义之后可以修改 常量和变量的使用注意: 注意: 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全) 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性 / 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性 // view : UIView…
一直搞不懂在OC中变量在@interface和@implementation中有什么区别,定义@property又有什么不同,查了很多资料,总结如下: //ViewController.h @interface ViewController : UIViewController { NSInteger a; } @property (nonatomic,assign) NSInteger b; @end //ViewController.m @interface ProductsViewCont…
swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引入了多种新功能,使得编程工作更加简便,灵活! 2015年6月9日苹果又一次给所有开发之者带来了一个惊喜,那就是今年年底swift讲开源,者队iOS开发着来说无疑是一个值得兴奋的消息,可是就在这短短的几个月里面swift吸引了越来越多的开发者去学习,不仅仅是iOS开发者. 然而,在我们学习和使用swi…
Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理.在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理.在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol. 在 Swift 中, enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确…
将Ojective-C代码移植转换为Swift代码 2015-03-09 15:07发布:yuhang浏览:201   相比于Objective-C,Swift语言更加简练.有时我们需要把原来写的一些Objective-C代码转换成Swift,下面总结了各种常见的情况.   1,构造函数的迁移 Objective-C为:   HanggeMenuItem *starMenuItem1 =     Swift:   var starMenuItem1 = HanggeMenuItem(image:…
Runtime之字典转模型实战 如果您还不知道什么是runtime,那么请先看看这几篇文章: http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4734687.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4676679.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4725527.html 关于runtime的详细介绍及其相关的小实例 好了,这里就不多废话了,直接开干! 先来看看怎么使用Runtime给模型类赋值 iOS开发…
网络爬虫-使用正则表达式抓取网络数据 关于网络数据抓取不仅仅在iOS开发中有,其他开发中也有,也叫网络爬虫,大致分为两种方式实现 1:正则表达 2:利用其他语言的工具包:java/Python 先来看看网络爬虫的基本原理: 一个通用的网络爬虫的框架如图所示: 网络爬虫的基本工作流程如下: 1.首先选取一部分精心挑选的种子URL: 2.将这些URL放入待抓取URL队列: 3.从待抓取URL队列中取出待抓取在URL,解析DNS,并且得到主机的ip,并将URL对应的网页下载下来,存储进已下载网页库中.…
本篇将从四个方面对iOS开发中使用到的NSOperation技术进行讲解: 一.什么是NSOperation 二.我们为什么使用NSOperation 三.在实际开发中如何使用NSOperation 1.自定义NSOperation 2.NSOperation的基本使用 3.NSOperation实现线程间通信 1)利用代理进行消息传递 2)利用通知实现消息传递 3)利用block进行消息传递 四.与GCD比较 一.什么是NSOperation NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独…
本篇将从四个方面对iOS开发中GCD的使用进行详尽的讲解: 一.什么是GCD 二.我们为什么要用GCD技术 三.在实际开发中如何使用GCD更好的实现我们的需求 一.Synchronous & Asynchronous 同步 & 异步 二.Serial Queues & Concurrent Queues 串行 & 并发 三.Global Queues全局队列 四.Main Queue主队列 五.同步的作用 六.dispatch_time延迟操作 七.线程安全(单例dispa…
冒泡排序与快速排序 1.序言 ios开发中涉及到算法的地方还真不多,除非你的应用程序真的非常大,或者你想你的应用程序性能非常好才会去想到关于算法方面的性能优化,而在ios开发中真的能用得到的也就是关于排序的,当然如果你是做游戏的话那么你可能会涉及到不少的算法或者优化问题,但是这不是本篇文章讨论的范围. 后面的文章中,我将会给大家详细介绍八大算法. 2.冒泡排序 2.1 引出 前面的两篇博客里讲的插入排序是基于“逐个记录插入”,选择排序是基于“选择”,那么冒泡排序其实是基于“交换”.每次从第一个记…