这几天一直在测试一个类似于传奇的2d界面游戏,目前做的测试为: 人物动作响应,主要是8方向的判断和资源文件精灵的刷新. 学到的知识点: 1,Enum.GetHashCode() 可以得到这个枚举的索引值, 这里主要,可以把枚举写在大class的前面,class里面实例化自身,然后就可以设置这个枚举值. 例如: using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;publi…